{
 "judul": "Glosarium istilah film dan televisi",
 "lisensi": {
  "nama": "CC BY-SA 4.0",
  "spdx": "CC-BY-SA-4.0",
  "url": "https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.id",
  "pemberitahuan": "Teks glosarium ini berasal dari Wikipedia bahasa Indonesia dan dilisensikan di bawah Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional (CC BY-SA 4.0).",
  "berbagi_serupa": "Bila Anda menyalin, mengubah, atau menyebarkan teks ini, hasilnya wajib memakai lisensi yang sama (CC BY-SA 4.0) dan menyebut sumbernya. Berkas ini sengaja terpisah dari data Fixinema lain dan tidak digabung ke data produk."
 },
 "sumber": {
  "nama": "Wikipedia bahasa Indonesia",
  "url": "https://id.wikipedia.org/",
  "kategori": [
   "Istilah film dan video",
   "Istilah televisi",
   "Penyuntingan film",
   "Produksi film",
   "Sinematografi",
   "Teknik film"
  ],
  "penulis": "Para penyunting Wikipedia; daftar lengkap ada di tautan riwayat setiap istilah.",
  "diambil": "2026-10-12",
  "cara": "API MediaWiki (prop=extracts&exintro&explaintext), tanpa akun",
  "sha256_gudang": "368afc04fffa16a931722573d92d25fe875de7fcc0ba6f8ebc6bf9626665b42d",
  "register": "pasca-g2-glosarium-film-id-wikipedia"
 },
 "diubah": "Diubah oleh Fixinema: hanya paragraf pembuka setiap artikel yang diambil, sebagai teks polos tanpa tautan, gambar, atau catatan kaki; spasi dirapikan. Isi kalimat tidak ditulis ulang. Tiga artikel di kategori sumber yang bukan istilah tidak dimuat.",
 "dikecualikan": [
  {
   "istilah": "Darius Khondji",
   "alasan": "biografi orang, bukan istilah"
  },
  {
   "istilah": "Khan dari Bollywood",
   "alasan": "daftar nama aktor, bukan istilah"
  },
  {
   "istilah": "Produksi Bumi Manusia (film)",
   "alasan": "artikel tentang satu produksi film, bukan istilah"
  }
 ],
 "jumlah": 171,
 "istilah": [
  {
   "id": "1080i",
   "istilah": "1080i",
   "definisi": "1080i adalah istilah singkatan untuk satu kategori modus video. Angka 1080 adalah singkatan dari 1080 garis resolusi vertikal, sementara huruf i berarti scan selang seling (interlace) atau bukan progresif. 1080i adalah satu modus video televisi definisi tinggi (HDTV). Istilah ini biasanya merujuk pada rasio aspek layar lebar 16:9, menandakan resolusi horizontal 1920 piksel dan resolusi gambar 1920 × 1080 atau sekitar 2.07 juta piksel. Ukuran bidang dalam satuan hertz dapat ditunjukkan oleh konteks atau dinyatakan setelah huruf i.\nDua tingkat bidang dalam penggunaan umum adalah 25 bidang per detik (di negara-negara yang menggunakan arus bolak-balik 50 Hz) dan 30 bidang per detik (di negara-negara 60 Hz), yaitu 1080i25 digunakan secara umum di negara-negara PAL dan SECAM (Eropa, Australia, kebanyakan Asia, Afrika), sementara 1080i30 pula digunakan di negara-negara NTSC (Amerika Serikat, Kanada, Taiwan, Filipina, Myanmar, Korea Selatan dan Jepang). Kedua bentuk ini bisa dipancarkan melalui format-format televisi digital utama, yaitu ATSC dan DVB. Uni Penyiaran Eropa (EBU) lebih gemar menyatakan resolusi dan harga medan dipisahkan oleh garis miring, yaitu 1080i/30 dan 1080i/25, seperti untuk 480i/30 dan 576i/25.\nPilihan lini 1080 berasal dari Charles Poynton, yang pada awal 1990-an mendorong untuk \"square pixels\" digunakan pada format video HD.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/1080i",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=1080i&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=1080i&oldid=29972973",
   "revid": 29972973,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-25T15:13:43Z"
  },
  {
   "id": "acara-klip",
   "istilah": "Acara klip",
   "definisi": "Acara klip adalah episode dari serial televisi yang terutama terdiri dari kutipan dari episode sebelumnya. Sebagian besar acara klip menampilkan format kerangka cerita di mana pemeran mengingat peristiwa masa lalu dari episode terakhir acara, yang digambarkan dengan acara klip yang disajikan sebagai kilas balik. Acara klip juga dikenal sebagai cheater, terutama di bidang animasi. Klip menunjukkan sering dimainkan sebelum serial tamat, atau sekali sindikasi menjadi sangat mungkin. Di lain waktu, bagaimanapun, acara klip hanya diproduksi untuk alasan anggaran (yaitu untuk menghindari biaya tambahan dari pengambilan gambar dalam pengaturan tertentu, atau dari aktor dan aktris pemeran untuk tampil dalam materi baru).",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Acara_klip",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Acara_klip&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Acara_klip&oldid=12933040",
   "revid": 12933040,
   "diubah_wikipedia": "2017-05-13T18:05:10Z"
  },
  {
   "id": "acara-televisi",
   "istilah": "Acara televisi",
   "definisi": "Acara televisi, program televisi, secara sederhana disebut acara TV, adalah referensi umum untuk konten apa pun yang diproduksi untuk ditonton di televisi yang disiarkan melalui udara, satelit, atau kabel. Hal ini mencakup konten yang dibuat oleh lembaga penyiaran televisi dan konten yang dibuat untuk disiarkan oleh perusahaan produksi film. Ini tidak termasuk berita terkini, iklan, atau cuplikan yang biasanya ditempatkan di antara acara. Acara televisi paling sering dijadwalkan untuk disiarkan jauh sebelumnya dan muncul di panduan elektronik atau daftar TV lainnya, tetapi layanan streaming sering kali menyediakannya untuk ditonton kapan saja. Konten dalam acara televisi diproduksi dengan salah satu dari dua metodologi produksi: acara yang direkam secara langsung seperti acara variety dan majalah berita yang direkam di panggung studio televisi atau acara olahraga (semua dianggap sebagai produksi linier).\nModel produksi lainnya mencakup animasi dan berbagai produksi film mulai dari film hingga serial. Acara yang tidak diproduksi di panggung studio televisi biasanya dikontrak atau dilisensikan untuk dibuat oleh perusahaan produksi yang sesuai.\nAcara televisi dapat disaksikan secara langsung (secara linear/real time), direkam pada video rumahan, perekam video digital untuk dilihat nanti, dilihat sesuai permintaan melalui dekoder, atau streaming melalui internet. Acara televisi disebut juga program televisi (British English: programme), terutama jika tidak memiliki struktur naratif. Di Amerika Serikat dan Kanada, serial televisi biasanya dirilis dalam episode-episode yang mengikuti narasi dan biasanya dibagi menjadi beberapa musim. Di Inggris, serial televisi adalah rangkaian episode baru tahunan atau setengah tahunan. Berlaku, sebuah \"serial\" di Inggris, Irlandia dan Australia sama dengan “musim” di Amerika Serikat dan Kanada.\nKumpulan episode dapat disebut \"serial terbatas\", acara TV spesial, atau miniseri. Sebuah film televisi atau telefilm adalah film yang dibuat untuk disiarkan di televisi.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Acara_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Acara_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Acara_televisi&oldid=29725074",
   "revid": 29725074,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-08T06:12:42Z"
  },
  {
   "id": "adegan-mengejutkan",
   "istilah": "Adegan mengejutkan",
   "definisi": "Lonjak takut atau peranjatan (bahasa Inggris: jump scare) adalah teknik yang sering digunakan dalam film horor, rumah hantu, permainan video, atau internet screamers, yang bertujuan untuk membuat takut penonton dengan cara mengagetkannya melalui perubahan gambar maupun kejadian secara mendadak, biasanya juga terjadi bersama dengan suara menakutkan, yang umumnya adalah pekikan keras. Sejak tahun 1980-an, jump scare lazim disebut sebagai salah satu bagian dasar dari sebuah film horor. Jump scare akan mengejutkan penonton dengan muncul di titik dalam film di mana lajur suara hening dan penonton tidak mengharapkan apapun yang tidak mereka inginkan terjadi, atau hasil yang mendadak dari ketegangan yang panjang.\nBeberapa kritik mendeskripsikan jump scare sebagai cara yang culas untuk membuat penonton takut, dan percaya bahwa genre horor mengalami penurunan sejalan dengan kepercayaan berlebih terhadap hal yang terus diulang, menjadikannya sebagai sesuatu yang klise dalam film horor modern.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Adegan_mengejutkan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Adegan_mengejutkan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Adegan_mengejutkan&oldid=29786947",
   "revid": 29786947,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T06:11:50Z"
  },
  {
   "id": "adegan-pasca-akuan",
   "istilah": "Adegan pasca akuan",
   "definisi": "Adegan pasca akuan atau adegan pasca kredit (Inggris: post-credits scene) adalah klip singkat berupa cuplikan tambahan yang ditampilkan setelah akuan penutup selesai diputar, dan kadang setelah logo produksi  film, acara TV, atau permainan video ditampilkan. Biasanya, adegan ini dibuat untuk tujuan humor atau sebagai pengantar bagi sekuel.\nTerkadang, satu atau lebih adegan tengah akuan atau adegan tengah kredit (Inggris: mid-credits scenes) juga disisipkan di tengah-tengah akuan penutup. Tujuannya adalah untuk mempertahankan perhatian penonton sehingga mereka tidak perlu menunggu hingga seluruh akuan selesai untuk melihat cuplikan tambahan.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Adegan_pasca_akuan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Adegan_pasca_akuan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Adegan_pasca_akuan&oldid=30005792",
   "revid": 30005792,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-30T05:07:40Z"
  },
  {
   "id": "adegan-salah",
   "istilah": "Adegan salah",
   "definisi": "Adegan salah atau klip khilaf atau dibuang sayang (bahasa Inggris: blooper) adalah klip pendek dari sebuah film atau produksi video, biasanya adegan yang dihapus, berisi kesalahan yang dibuat oleh anggota pemain atau awak film. Istilah ini juga merujuk kepada kesalahan yang terjadi selama siaran radio atau TV langsung atau laporan berita, biasanya berupa kesalahan pengucapan kata atau kesalahan teknis.\nKlip khilaf kerap kali menjadi subjek program televisi dan mungkin ditayangkan selama bagian penutup film komedi atau episode TV. Contoh film yang mengandung klip khilaf antara lain The Cannonball Run, Cheaper by the Dozen, dan Rush Hour. Jackie Chan dan Burt Reynolds sama-sama terkenal karena menyertakan klip film seperti itu di bagian penutup film mereka.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Adegan_salah",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Adegan_salah&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Adegan_salah&oldid=29430222",
   "revid": 29430222,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-08T01:31:08Z"
  },
  {
   "id": "aktor-karakter",
   "istilah": "Aktor karakter",
   "definisi": "Aktor karakter atau pemeran tokoh adalah seorang pemeran pendukung yang memerankan tokoh menarik, tidak biasa, dan eksentrik, atau aktor yang dapat membawakan peran berbeda dengan dirinya dan berhasil melakukannya dengan baik. Istilah ini sangat kontras dengan aktor utama, agak abstrak dan terbuka untuk diinterpretasikan. Dalam arti harfiah, semua aktor dapat dianggap sebagai aktor karakter karena mereka semua memainkan \"karakter\", tetapi dalam arti biasa, aktor karakter adalah aktor yang memainkan peran pendukung yang khas dan penting.\nAktor karakter dapat memainkan karakter yang sangat berbeda dari kepribadian kehidupan nyata aktor di luar layar, sementara dalam arti lain aktor karakter mungkin adalah orang yang berspesialisasi dalam peran kecil. Dalam kedua kasus, peran aktor karakter lebih substansial daripada pemeran kecil atau pemeran tambahan yang tidak berbicara. Aktor karakter juga bisa menjadi aktor utama dalam film mereka, seperti Wallace Beery, yang karier film bisu utamanya meledak selama era film suara.\nIstilah ini digunakan terutama untuk menggambarkan aktor televisi dan film. Penggunaan awal istilah ini adalah dalam majalah The Stage edisi 1883, yang mendefinisikan aktor karakter sebagai \"orang yang menggambarkan individualitas dan eksentrisitas\". Aktor dengan sejarah karier yang panjang memainkan peran karakter mungkin sulit dikenali oleh penonton sebagai aktor yang sama.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Aktor_karakter",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Aktor_karakter&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Aktor_karakter&oldid=29488502",
   "revid": 29488502,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-23T09:58:01Z"
  },
  {
   "id": "akuan",
   "istilah": "Akuan",
   "definisi": "Akuan atau kredit (Inggris: credits) atau daftar pengakuan atau daftar apresiasi atau daftar kru secara tradisional digunakan dalam berbagai bentuk media untuk memberikan atribusi kepada orang-orang yang terlibat dalam produksinya. Akuan umum ditemukan dalam film, program televisi, dan permainan video. Akuan pembuka biasanya hanya menampilkan posisi-posisi utama dalam pemeran dan kru produksi (seperti pencipta, produser, dan aktor utama), sedangkan akuan penutup umumnya mencantumkan seluruh staf yang terlibat dalam produksi. Dalam beberapa film Indonesia, terkadang akuan juga bisa berupa daftar ucapan terima kasih.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Akuan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Akuan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Akuan&oldid=30001738",
   "revid": 30001738,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-29T03:23:41Z"
  },
  {
   "id": "anggaran-produksi",
   "istilah": "Anggaran produksi",
   "definisi": "\"Anggaran produksi film\" menentukan berapa banyak biaya yang akan dikeluarkan untuk keseluruhan proyek film. Hal ini mencakup identifikasi berbagai unsur dan perkiraan biayanya pada setiap tahap pembuatan film (pengembangan, pra-produksi, produksi, pasca-produksi dan distribusi). Struktur anggaran biasanya memisahkan biaya \"above-the-line\" (kreatif) dan \"below-the-line\" (teknis).\nDalam dunia bisnis, \"anggaran produksi\" merujuk pada anggaran yang ditetapkan oleh sebuah perusahaan untuk jumlah unit produk yang akan dibutuhkan dan diproduksi;\nlihat peramalan permintaan, perencanaan kapasitas dan Revenue management § Forecasting; serta peramalan keuangan secara lebih umum.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Anggaran_produksi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Anggaran_produksi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Anggaran_produksi&oldid=29107114",
   "revid": 29107114,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-06T05:02:15Z"
  },
  {
   "id": "antarjudul",
   "istilah": "Antarjudul",
   "definisi": "Dalam gambar gerak, antarjudul (intertitle), kartu judul (title card) atau telop adalah teks cetak yang disisipkan di tengah (yaitu antar-) adegan pada titik-titik tertentu, biasanya berisi dialog tokoh (\"antarjudul dialog\") atau bahan narasi deskriptif yang terkait dengan foto tetapi tidak dicakup olehnya (\"antarjudul eksposisi\").\nAntarjudul, yang waktu itu masih disebut \"judul\", adalah fitur utama film bisu setelah durasi dan rincian alur film semakin rumit sehingga memerlukan dialog dan/atau narasi agar penonton bisa memahami lakon atau adegan yang ditampilkan. Antarjudul tercatat pertama muncul dalam film Britania Raya Scrooge, or, Marley's Ghost (1901). Academy Awards ke-1 tahun 1929 memiliki kategori penghargaan untuk \"Best Title Writing\" yang dimenangkan Joseph Farnham tanpa disebutkan filmnya. Kategori ini langsung dihentikan karena antarjudul semakin jarang dipakai pasca munculnya \"film suara\".\nDalam film modern, antarjudul dipakai untuk membantu epigraf seperti puisi dan membedakan sejumlah \"aksi\" film atau produksi multimedia. Akan tetapi, antarjudul sering dipakai sebagai epilog drama bersejarah untuk menjelaskan apa yang dialami para tokoh dan peristiwa setelah seluruh rangkaian cerita berakhir.\nPengembangan runut bunyi (soundtrack) perlahan menghapus kegunaan antarjudul sebagai alat narasi (sering dipakai untuk menyampaikan narasi, bukan dialog, sampai tahun 1930-an), tetapi masih digunakan sekali-kali sebagai fitur penghias. Misalnya, antarjudul dipakai sebagai gimik di film Frasier. Drama BBC Threads memakai antarjudul untuk memberitahukan lokasi, tanggal, dan informasi mengenai segala peristiwa di luar Sheffield. Law & Order memakai antarjudul untuk memberi tahu lokasi adegan selanjutnya. Guy Maddin adalah pembuat film modern yang dikenal karena mengangkat kembali gaya-gaya film lama serta menggunakan antarjudul seperlunya. Sejumlah acara buatan lokal seperti acara permainan kuis memakai antarjudul yang dianimasikan untuk membuka putaran selanjutnya.\n\"Antarjudul\" adalah istilah akademik yang dicetuskan jauh setelah diperkenalkannya film suara (lihat pula subjudul dan superjudul). Beberapa jenis \"judul\" tadi tidak sama dengan definisi subjudul atau judul utama masa kini.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Antarjudul",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Antarjudul&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Antarjudul&oldid=29130572",
   "revid": 29130572,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-15T05:42:00Z"
  },
  {
   "id": "audiovisual",
   "istilah": "Audiovisual",
   "definisi": "Audiovisual, pandang dengar, atau lihat dengar merujuk kepada penggunaan komponen suara (audio) dan komponen gambar (visual), dibutuhkan beberapa peralatan untuk dapat menyajikan hal ini. Film dan program televisi adalah beberapa contoh dari penyajian audio visual ini.\nPresentasi bisnis, sekolah, perkuliahan, atau berbagai macam presentasi lainnya sering kali disampaikan secara audiovisual. Dalam penyampaiannya penyampai presentasi menyampaikan informasi melalui audio dengan berbicara, dan memperjelas informasi dari pembicaraannya tersebut dengan menampilkan berbagai macam gambar yang dimunculkan di dalam layar menggunakan proyektor yang tersambung dengan perangkat komputer pribadi, atau bahkan penyampai presentasi sering menampilkan video (audiovisual) di dalam presentasinya.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Audiovisual",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Audiovisual&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Audiovisual&oldid=27981303",
   "revid": 27981303,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-15T18:45:06Z"
  },
  {
   "id": "berita",
   "istilah": "Berita",
   "definisi": "Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, menarik atau penting bagi sebagian besar khalayak, melalui media berkala seperti surat kabar, radio, televisi, atau media internet.\nTopik umum untuk laporan berita meliputi perang, pemerintah, politik, pendidikan, kesehatan, lingkungan, ekonomi, bisnis, mode, dan hiburan, serta acara atletik, acara unik atau tidak biasa. Proklamasi pemerintah, tentang upacara kerajaan, hukum, pajak, kesehatan masyarakat, dan kriminalitas, telah dijuluki berita sejak zaman kuno. Manusia menunjukkan keinginan yang hampir universal untuk belajar dan berbagi berita, yang mereka puaskan dengan berbicara satu sama lain dan berbagi informasi.\nPerkembangan teknologi dan sosial, sering kali didorong oleh komunikasi pemerintah dan jaringan spionase, telah meningkatkan kecepatan penyebaran berita, serta memengaruhi isinya. Genre berita seperti yang kita kenal sekarang berhubungan erat dengan surat kabar, yang berasal dari Cina sebagai buletin pengadilan dan menyebar, dengan kertas dan mesin cetak, ke Eropa.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Berita",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Berita&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Berita&oldid=29512932",
   "revid": 29512932,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-01T13:21:04Z"
  },
  {
   "id": "bipack",
   "istilah": "Bipack",
   "definisi": "Dalam sinematografi, bipacking, atau bipack, adalah sebuah proses mengolah dua rol film ke dalam sebuah kamera, sehingga keduanya dapat dipakai dalam kamera tersebut secara bersamaan. Ini dipakai untuk efek in-camera (efek yang sekarnag umumnya dicapai melalui percetakan optik) dan sebagai proses warna subtraktif awal.",
   "kategori": [
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Bipack",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bipack&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bipack&oldid=13517269",
   "revid": 13517269,
   "diubah_wikipedia": "2018-01-10T13:42:34Z"
  },
  {
   "id": "blaxploitation",
   "istilah": "Blaxploitation",
   "definisi": "Blaxploitation adalah sebuah subgenre etnis dari film eksploitasi yang muncul di Amerika Serikat pada awal tahun 1970-an, ketika momentum gabungan dari gerakan hak-hak sipil, gerakan kekuatan kulit hitam, dan Black Panthers memacu para seniman Afrika-Amerika untuk merebut kembali kekuatan penggambaran etnis mereka, dan lembaga-lembaga seperti UCLA untuk memberikan bantuan keuangan bagi para mahasiswa Afrika-Amerika untuk belajar pembuatan film. Hal ini dikombinasikan dengan penerapan sistem pemeringkatan yang kurang ketat oleh Hollywood pada tahun 1968. Istilah ini, gabungan dari kata \"black\" dan \"exploitation\", dicetuskan pada bulan Agustus 1972 oleh Junius Griffin, presiden cabang NAACP Beverly Hills–Hollywood. Ia mengklaim bahwa genre ini \"menyebarkan pelanggaran\" terhadap komunitas kulit hitam dalam pelestarian stereotip yang sering terlibat dalam kejahatan. Setelah film-film bertema ras pada tahun 1940-an dan 1960-an, genre ini muncul sebagai salah satu genre pertama yang menempatkan karakter dan komunitas kulit hitam sebagai protagonis, bukan hanya sekadar ajudan, karakter pendukung, atau korban kebrutalan. Awal mula genre ini bertepatan dengan pemikiran ulang mengenai hubungan ras pada tahun 1970-an.\nFilm-film blaxploitation awalnya ditujukan untuk penonton Afrika-Amerika di perkotaan, namun daya tarik genre ini segera meluas melampaui batas ras dan etnis. Hollywood menyadari potensi keuntungan dari perluasan penonton film-film blaxploitation.\nVariety menganggap Baadasssss Song karya Sweet Sweetback dan film yang didanai Hollywood yang kurang radikal, Shaft (keduanya dirilis pada tahun 1971) sebagai penemu genre blaxploitation, meskipun Cotton Comes to Harlem dirilis pada tahun sebelumnya. Film-film blaxploitation juga merupakan film pertama yang menampilkan soundtrack musik funk dan soul.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Blaxploitation",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Blaxploitation&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Blaxploitation&oldid=29186481",
   "revid": 29186481,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-02T05:55:12Z"
  },
  {
   "id": "box-office-bomb",
   "istilah": "Box office bomb",
   "definisi": "Box office bomb atau box office flop adalah keadaan di mana sebuah film yang biaya produksinya jauh melebihi keuntungan yang dikumpulkan dari seluruh pemutaran di gedung-gedung bioskop. Secara umum, keberhasilan sebuah produksi film film diukur dari laba kotor, merujuk kepada pendapatan sebuah film di suatu negara. Kondisi inilah yang biasanya menjadi penyebab gulung tikarnya sebuah perusahaan film",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Box_office_bomb",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Box_office_bomb&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Box_office_bomb&oldid=29800958",
   "revid": 29800958,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T09:24:42Z"
  },
  {
   "id": "buat-ulang",
   "istilah": "Buat ulang",
   "definisi": "Buat ulang (bahasa Inggris: remake) adalah sebuah film, serial televisi, video game, lagu, atau bentuk hiburan serupa yang menceritakan kembali kisah produksi sebelumnya dalam media yang sama—misalnya, \"versi baru dari film yang sudah ada\". Sebuah remake menceritakan kisah yang sama seperti aslinya, tetapi menggunakan pemeran yang berbeda, dan dapat mengubah tema atau mengubah latar cerita. Istilah serupa adalah reboot, yang membuat ulang seluruh isinya dari awal.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Buat_ulang",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Buat_ulang&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Buat_ulang&oldid=28883979",
   "revid": 28883979,
   "diubah_wikipedia": "2026-01-23T10:33:49Z"
  },
  {
   "id": "busur-cerita",
   "istilah": "Busur cerita",
   "definisi": "Busur cerita (atau Busur naratif) adalah satuan yang digunakan untuk mengelompokkan potongan cerita yang memiliki keterkaitan atau membahas bagian  yang sama dalam media televisi, buku, strip komik, permainan video, dan film. Sehingga arc bisa menjadi pembeda dengan cerita bagian selanjutnya.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Busur_cerita",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Busur_cerita&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Busur_cerita&oldid=29971683",
   "revid": 29971683,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-25T14:35:51Z"
  },
  {
   "id": "calon-oscar",
   "istilah": "Calon Oscar",
   "definisi": "Calon Oscar atau Oscar bait adalah istilah industri perfilman untuk film-film yang sepertinya sengaja diproduksi demi mendapat nominasi Academy Awards atau \"piala Oscar\". Film seperti ini biasanya dirilis menjelang musim Oscar di akhir tahun agar memenuhi syarat kelayakan Academy Awards dan masih segar di ingatan para anggota Academy. Citra atau gengsi yang didapat studio karena menerima nominasi atau penghargaan kadang tidak terlalu penting jika dibandingkan dengan pendapatan tinggi yang diraup film tersebut; beberapa film bahkan bergantung pada piala Oscar untuk balik modal.\nFilm-film yang dianggap sebagai calon Oscar memiliki ciri khas tertentu. Film drama sejarah yang megah, biasanya berlatar peristiwa-peristiwa tragis seperti Holocaust, sering dinilai layak dan mendapat nominasi di kategori-kategori teknis seperti sinematografi, tata rias dan rambut, desain kostum, atau desain produksi. Apabila filmnya berlatar di masa kini, alurnya berkisah tentang tokoh yang mengalami kecacatan fisik atau mental. Umumnya, pemerannya pernah memenangi penghargaan atau mendapat nominasi, demikian pula dengan sutradara atau penulis naskahnya.\nMeski istilah ini sudah beredar sejak 1948 dan sejumlah studio merilis beberapa film calon Oscar menjelang akhir tahun, mereka baru memanfaatkan nominasi Oscar sebagai strategi promosi film pada tahun 1978. Pada tahun itu, The Deer Hunter besutan Michael Cimino ditayangkan terbatas di hadapan anggota Academy dan kritikus dalam jangka waktu tertentu, lalu dirilis luas setelah nominasinya diumumkan. Film tersebut memenangi Academy Award for Best Picture pada tahun yang sama. Studio-studio lain kemudian meniru strategi ini. Pada awal abad ke-21, istilah ini sudah lumrah digunakan oleh pembuat maupun penonton film.\nFilm-film yang dijuluki \"calon Oscar\" tidak selalu sukses. Banyak film yang dinilai kritikus layak mendapat nominasi, tetapi akhirnya gagal. Para penonton pun menghindari film-film tersebut dan memilih film yang benar-benar mendapat nominasi. Menurut penelitian terhadap 3.000 film yang dirilis sejak 1985, dua dosen UCLA menetapkan film Come See the Paradise (1990) sebagai film yang sangat sengaja diproduksi demi memenangi piala Oscar. Film ini tidak mendapat nominasi dan gagal meraup keuntungan besar.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Calon_Oscar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Calon_Oscar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Calon_Oscar&oldid=20347075",
   "revid": 20347075,
   "diubah_wikipedia": "2022-01-28T13:22:22Z"
  },
  {
   "id": "cetakan-perilisan",
   "istilah": "Cetakan perilisan",
   "definisi": "Cetakan perilisan adalah sebuah salinan dari sebuah film yang disediakan untuk sebuah teater film sebagai pameran.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Cetakan_perilisan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cetakan_perilisan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cetakan_perilisan&oldid=20345919",
   "revid": 20345919,
   "diubah_wikipedia": "2022-01-28T11:12:05Z"
  },
  {
   "id": "cuplikan-video",
   "istilah": "Cuplikan video",
   "definisi": "Cuplikan video atau cuplikan promosi (Inggris: showreel, juga dikenal sebagai demo reel, sizzle reel, atau work reel) adalah video singkat yang menampilkan karya seseorang sebelumnya, digunakan oleh mereka yang terlibat dalam pembuatan film dan media lain, termasuk aktor, animator, perancang pencahayaan, penyunting, gim video, dan model. Biasanya berdurasi 2 sampai 3 menit dan terdiri atas cuplikan dari berbagai proyek, sebuah showreel umumnya melengkapi résumé dan digunakan untuk mempromosikan individu kepada agen bakat, produser, dan casting director. Seorang pengisi suara dapat membuat showreel berbentuk audio saja, disebut voice reel, dengan tujuan serupa.\nDi luar industri hiburan, perusahaan menggunakan showreel untuk manajemen merek dan bentuk lain dari komunikasi pemasaran serta hubungan masyarakat, yang dalam hal ini disebut corporate showreel. Showreel juga digunakan untuk hubungan masyarakat, periklanan, atau propaganda dalam berbagai bentuk.",
   "kategori": [
    "Penyuntingan film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Cuplikan_video",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cuplikan_video&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cuplikan_video&oldid=29434310",
   "revid": 29434310,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-08T23:57:33Z"
  },
  {
   "id": "daftar-hitam-hollywood",
   "istilah": "Daftar hitam Hollywood",
   "definisi": "Daftar hitam Hollywood—atau yang lebih dikenal sebagai daftar hitam industri hiburan—adalah praktik penolakan pekerjaan terhadap para penulis latar, aktor, sutradara, musisi, dan anggota profesional dunia hiburan Amerika lainnya pada pertengahan abad ke-20 karena mereka dituduh simpatisan atau berhubungan dengan Komunis. Para artisditarik dari pekerjaannya atas dasar tuduhan keanggotaan mereka dalam atau bersimpati dengan Partai Komunis AS atau menolak untuk ikut penyelidikan dalam aktivitas partai tersebut. Bahkan pada masa penegakan terkuatnya, akhir 1940an sampai akhir 1950an, daftar hitam-nya terkadang eksplisit atau terverifiabel, tetapi langsung menghancurkan karier orang-orang dalam industri film.\nDaftar hitam Hollywood sistematis pertama dilembagakan pada 24 November 1947, sehari setelah sepuluh penulis dan sutradara dikutip kontem Kongres karena menolak pentestifikasian untuk House Un-American Activities Committee. Sekelompok eksekutif studio, yang bertindak di bawah naungan Motion Picture Association of America, membela artis-artis tersebut—yang disebut Hollywood Ten—dan menjadi dikenal sebagai Pernyataan Waldorf.\nPada 22 Juni 1950, sebuah pamflet berjudul Red Channels diterbitkan. Berfokus pada bidang penyiaran, pamflet tersebut mengidentifikasikan 151 anggota profesional industri hiburan dalam konteks \"Fasis Merah dan simpatisan mereka\". Kemudian, kebanyakan dari mereka, bersama dengan pembawa acara dari artis lainnya, dikeluarkan dari pekerjaan dalam sebagian besar bidang dunia hiburan.\nDaftar hitam berlanjut sampai 1960, saat Dalton Trumbo, seorang anggota Partai Komunis dari 1943 sampai 1948\ndan anggota Hollywood Ten, diangkat sebagai penulis latar dari film yang sangat sukses Exodus, dan kemudian secara terbuka diketahui oleh aktor Kirk Douglas karena menulis permainan latar untuk film Spartacus. Namun, sejumlah orang yang masuk daftar hitam masih ditolak bekerja dalam profesi-profesi mereka selama bertahun-tahun setelahnya.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Daftar_hitam_Hollywood",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Daftar_hitam_Hollywood&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Daftar_hitam_Hollywood&oldid=30057815",
   "revid": 30057815,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-12T01:44:57Z"
  },
  {
   "id": "di-balik-layar",
   "istilah": "Di balik layar",
   "definisi": "Di balik layar (bahasa Inggris: behind the scene) adalah istilah umum dalam dunia perfilman yang merujuk kepada potongan video yang berisi cuplikan proses pembuatan sebuah film/sinetron. Di balik layar biasanya dipandu oleh sutradara, produser, atau salah satu pemain yang terlibat dalam proyek film tersebut. Durasinya hampir sama dengan trailer sebuah film, yaitu 2 sampai dengan 3 menit. Dalam Indonesian Box Office Movie Awards 2017 yang diselenggarakan oleh SCTV, penyelenggara memasukkan behind the scene sebagai salah satu kategori calon penerima penghargaan. Istilah \"di balik layar\" tidak sama penggunaannya dengan \"dibuang sayang\" (blooper) yang menunjukkan kesalahan dari pemeran atau awak film.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Di_balik_layar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Di_balik_layar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Di_balik_layar&oldid=26905160",
   "revid": 26905160,
   "diubah_wikipedia": "2025-02-09T16:59:36Z"
  },
  {
   "id": "direct-broadcast-satellite",
   "istilah": "Direct Broadcast Satellite",
   "definisi": "Direct Broadcast Satellite (DBS) adalah sejenis pesawat luar angkasa yang akan memulai layanan komunikasi baru. Dilengkapi dengan sistem transmisi yang sangat kuat, satelit akan beroperasi dan akan melalui outlet media konvensional untuk relay program secara langsung ke pelanggan. Dan konsep ini telah berevolusi selama bertahun-tahun. Dua konsep penting DBS adalah ukuran transmisi informasi dan pilihan pemrograman. Berkat transmisi yang kuat, piring yang digunakan kurang dari dua meter. Ukuran piring merupakan masalah penting bagi DBS, karena membutuhkan piring kecil yang mencolok, cukup murah, dan mudah digunakan. Pilihan pemprograman juga penting, karena perusahaan DBS dapat menyediakan program televisi, film, dan siaran olahraga sekaligus.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Direct_Broadcast_Satellite",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Direct_Broadcast_Satellite&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Direct_Broadcast_Satellite&oldid=28467424",
   "revid": 28467424,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-14T00:34:42Z"
  },
  {
   "id": "direct-to-video",
   "istilah": "Direct-to-video",
   "definisi": "Direct-to-video adalah perilisan film ke publik langsung dalam format video rumahan alih-alih bioskop atau siaran televisi.\nKarena susulan atau prekuel film-film besar yang inferior biasanya dirilis langsung ke dalam format video, ulasan-ulasannya cenderung peyoratif. Versi direct-to-video cukup menguntungkan bagi pembuat film independen dan rumah produksi kecil. Sudah biasa apabila genre film direct-to-video dengan bintang ternama meraup keuntungan di atas AS$50 juta di seluruh dunia.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Direct-to-video",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Direct-to-video&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Direct-to-video&oldid=29360465",
   "revid": 29360465,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-18T08:19:21Z"
  },
  {
   "id": "distributor-film",
   "istilah": "Distributor film",
   "definisi": "Distributor film bertanggung jawab atas pemasaran dari sebuah film. Perusahaan distribusi mungkin sama dengan, atau berbeda dari, perusahaan produksi. Kesepakatan distribusi adalah bagian penting dari pembiayaan sebuah film.\nDistributor dapat menetapkan tanggal rilis dari sebuah film dan metode di mana sebuah film akan dipamerkan atau tersedia untuk ditonton; misalnya langsung ke publik baik secara teatrikal maupun untuk tontonan di rumah (DVD, Video sesuai permintaan, unduhan, program televisi melalui sindikasi siaran dll.). Distributor dapat melakukannya secara langsung, jika distributor tersebut memiliki jaringan teater atau distribusi film, atau melalui peserta pameran teater dan sub-distributor lainnya. Distributor terbatas hanya dapat berurusan dengan produk tertentu, seperti DVD atau Blu-ray, atau dapat bertindak di negara atau pasar tertentu. Distributor utama akan sering menerima kredit dalam satu lembar film, atau materi pemasaran lainnya.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Distributor_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Distributor_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Distributor_film&oldid=27999683",
   "revid": 27999683,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-16T04:19:58Z"
  },
  {
   "id": "doli-kamera",
   "istilah": "Doli kamera",
   "definisi": "Doli kamera (bahasa Inggris: camera dolly) adalah sebuah gerobak beroda atau perangkat serupa yang dipakai dalam pembuatan film dan produksi televisi untuk membuat gerakan kamera horizontal lembut. Kamera tersebut ditempatkan di sebuah doli dan operator kamera dan pendorong fokus atau asisten kamera biasanya menggerakkan doli untuk dorongan maju-mundur. Doli kamera biasanya dipakai untyk membuat gambar-gambar yang melibatkan pergerakan kamera mendekati atau menjauhi sebuah subjek saat sebuah pengambilan direkam, sebuah teknik yang dikenal sebagai \"sorotan doli\" (dolly shot). Penggerak doli (dolly grip) merupakan teknisi terdedikasi yang dilatih untuk mengoperasikan doli dengan secara manual mendorongnya maju-mundur.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Doli_kamera",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Doli_kamera&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Doli_kamera&oldid=27582132",
   "revid": 27582132,
   "diubah_wikipedia": "2025-07-22T05:36:17Z"
  },
  {
   "id": "durasi-cerita",
   "istilah": "Durasi cerita",
   "definisi": "Dalam istilah perfilman, durasi cerita atau lama cerita adalah waktu atau durasi film cerita. Menurut peraturan Academy of Motion Picture Arts and Sciences, sebuah film berdurasi cerita harus berlangsung selama lebih dari 40 menit agar layak mendapat Academy Awards.\nFilm televisi dan direct-to-video juga biasanya berdurasi cerita. Episode sebuah seri TV yang diperpanjang juga bisa berdurasi cerita. Episode berdurasi cerita biasanya merupakan episode pembuka seri, episode khusus liburan, atau episode penutup musim.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Durasi_cerita",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Durasi_cerita&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Durasi_cerita&oldid=25111091",
   "revid": 25111091,
   "diubah_wikipedia": "2024-01-02T02:55:02Z"
  },
  {
   "id": "efek-csi",
   "istilah": "Efek CSI",
   "definisi": "Efek CSI adalah efek/kesan yang timbul pada pikiran penonton setelah menyaksikan film CSI (Crime Scene Investigation). Film CSI, dari segi visual dan teknologi, telah memberikan adegan yang dapat meyakinkan penonton sehingga orang awam yang belum mengenal jauh tentang ilmu medis dan kriminologi dapat memahami dengan mudah konsep ceritanya. Sejak serial film ini kali pertama diputar pada tahun 2000 di Amerika Serikat, masyarakat mulai mengenal istilah \"efek CSI\" atau sering disebut juga sebagai \"sindrom CSI\". Bahkan sebagai akibat dari adegan di film CSI, banyak calon mahasiswa yang mulai meminati disiplin ilmu di jurusan sains dan forensik, yang tadinya jurusan ini sepi peminatnya dan hanya segelintir mahasiswa yang menggelutinya. Tak hanya itu, pengaruh dari film CSI juga membuat para juri di pengadilan Amerika Serikat semakin terbiasa dengan bukti DNA ataupun hasil analisis dari bukti-bukti forensik lainnya.\nNamun, sekalipun drama televisi yang tayang selama 15 musim ini begitu populer di tengah-tengah masyarakat, hampir semua adegan seperti mencari barang bukti pembunuh atau menemukan sidik jari korban, tidak menggambarkan proses investigasi yang sebenarnya seperti yang terjadi di dunia nyata.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Efek_CSI",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Efek_CSI&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Efek_CSI&oldid=29230149",
   "revid": 29230149,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-15T04:10:23Z"
  },
  {
   "id": "efek-miniatur",
   "istilah": "Efek miniatur",
   "definisi": "Efek miniatur adalah efek khusus yang dibuat untuk film dan program televisi menggunakan model skala. Model skala sering digabungkan dengan fotografi berkecepatan tinggi atau ambilan matte untuk membuat efek gravitasi dan lainnya tampak meyakinkan bagi pemirsa. Penggunaan miniatur sebagian besar telah digantikan oleh pencitraan hasil komputer dalam sinema kontemporer.\nSaat miniatur muncul di latar depan ambilan, sering kali hal ini sangat dekat dengan lensa kamera — misalnya saat latar belakang bercat matte digunakan. Karena pajanan diatur pada objek yang difilmkan sehingga aktor tampak remang, miniaturnya harus lebih terang untuk menyeimbangkan pajanan dan menghilangkan perbedaan kedalaman ruang apa pun yang seharusnya terlihat. Penggunaan miniatur latar depan ini disebut sebagai perspektif paksa. Bentuk lain efek miniatur menggunakan animasi gerak henti.\nPenggunaan model skala dalam pembuatan efek visual oleh industri hiburan sudah ada sejak masa awal sinema. Model dan miniatur adalah tiruan dari orang, hewan, bangunan, latar, dan objek. Miniatur atau model digunakan untuk mewakili hal-hal yang sebenarnya tidak ada, atau hal-hal yang terlalu mahal atau sulit untuk difilmkan dalam realitas, seperti ledakan, banjir, atau kebakaran.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Efek_miniatur",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Efek_miniatur&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Efek_miniatur&oldid=23642140",
   "revid": 23642140,
   "diubah_wikipedia": "2023-06-08T02:16:24Z"
  },
  {
   "id": "episode-pilot-televisi",
   "istilah": "Episode pilot televisi",
   "definisi": "Pilot televisi (juga dikenal sebagai pilot atau episode percontohan dan kadang dipasarkan sebagai film tele) adalah episode tersendiri dari serial televisi yang digunakan untuk menjual acara ke jaringan televisi. Pada saat pembuatannya, pilot tersebut dimaksudkan untuk menjadi tempat uji coba untuk mengukur apakah sebuah serial akan berhasil, dan karena itu merupakan episode uji coba dari serial televisi yang dituju. Ini adalah langkah awal dalam pengembangan serial televisi, sama seperti studi percontohan berfungsi sebagai prekursor untuk memulai aktivitas yang lebih besar. Dalam kasus serial televisi yang sukses, pilot biasanya adalah episode pertama yang ditayangkan dari serial tertentu dengan namanya sendiri.\nSebuah backdoor pilot atau \"pilot pintu belakang\", adalah sebuah episode dari serial sukses yang menampilkan karakter dari serial televisi atau film yang akan datang. Tujuan \"pilot pintu belakang\" adalah mengenalkan karakter ke penonton sebelum para pembuat memutuskan apakah mereka ingin mengejar serial spin-off dengan karakter tersebut atau tidak.\nJaringan televisi menggunakan pilot untuk mengetahui apakah konsep yang menghibur dapat berhasil direalisasikan. Setelah melihat contoh produk yang diusulkan ini, jaringan kemudian akan menentukan apakah biaya episode tambahan dapat dibenarkan. Mereka paling baik dianggap sebagai purwarupa dari acara yang harus diikuti, karena elemen sering berubah dari uji coba ke seri. Variety memperkirakan bahwa hanya sedikit di atas seperempat dari semua pilot yang dibuat untuk televisi Amerika berlanjut ke tahap serial, meski jumlahnya mungkin lebih rendah lagi.\nKebanyakan pilot tidak pernah diputar di depan umum jika mereka gagal menjual serial. Jika serialnya terwujud, biasanya pilot—tapi tidak selalu—disiarkan sebagai episode pendahuluan dari serial ini.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Episode_pilot_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Episode_pilot_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Episode_pilot_televisi&oldid=29868320",
   "revid": 29868320,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-18T02:20:17Z"
  },
  {
   "id": "film-b",
   "istilah": "Film B",
   "definisi": "Film B adalah jenis film komersial murahan yang dibuat dengan buruk. Awalnya, selama Zaman Keemasan Hollywood, istilah ini secara khusus merujuk pada film yang dimaksudkan untuk ditayangkan sebagai bagian kedua yang kurang dikenal dari film fitur ganda, agak mirip dengan sisi-B dalam musik rekaman. Namun, produksi film seperti itu sebagai \"fitur kedua\" di Amerika Serikat sebagian besar menurun pada akhir tahun 1950-an. Pergeseran ini disebabkan oleh munculnya televisi komersial, yang mendorong departemen produksi film studio film B untuk beralih ke divisi produksi film televisi. Divisi-divisi ini terus membuat konten yang mirip dengan film B, meskipun dalam bentuk film dan serial beranggaran rendah.\nSaat ini, istilah \"film B\" digunakan dalam arti yang lebih luas. Dalam penggunaan pasca-Zaman Keemasan, film B dapat mencakup spektrum film yang luas, mulai dari film eksploitasi sensasional hingga produksi arthouse independen.\nDalam kedua penggunaan tersebut, sebagian besar film B mewakili genre tertentu: film Barat adalah pokok film B Zaman Keemasan, sementara film fiksi ilmiah dan horor beranggaran rendah menjadi lebih populer pada tahun 1950-an. Film-film B awal sering kali menjadi bagian dari serial di mana sang bintang berulang kali memerankan karakter yang sama. Hampir selalu lebih pendek daripada film-film unggulan, banyak yang durasinya 70 menit atau kurang. Istilah tersebut menyiratkan persepsi umum bahwa film-film B lebih rendah kualitasnya daripada film-film utama yang beranggaran lebih besar; film-film B individual sering kali diabaikan oleh para kritikus.\nFilm-film B akhir-akhir ini terkadang masih menginspirasi banyak sekuel, tetapi serial kurang umum. Seiring dengan meningkatnya durasi tayang rata-rata film-film papan atas, demikian pula dengan film-film B. Dalam penggunaannya saat ini, istilah tersebut memiliki konotasi yang agak kontradiktif: istilah tersebut dapat menandakan pendapat bahwa film tertentu adalah (a) \"film bergenre\" dengan ambisi artistik yang minimal atau (b) film yang hidup dan energik yang tidak terkekang oleh batasan-batasan yang dikenakan pada proyek-proyek yang lebih mahal dan tidak terbebani oleh konvensi film independen yang dianggap serius. Istilah tersebut sekarang juga digunakan secara longgar untuk merujuk pada beberapa film arus utama beranggaran lebih tinggi dengan konten bergaya eksploitasi, biasanya dalam genre-genre yang secara tradisional dikaitkan dengan film B.\nSejak awal hingga saat ini, film B telah memberikan kesempatan bagi mereka yang baru menekuni profesi ini dan mereka yang kariernya sedang menurun. Pembuat film terkenal seperti Anthony Mann dan Jonathan Demme mempelajari keahlian mereka di film B. Di film-film tersebut, aktor seperti John Wayne dan Jack Nicholson pertama kali dikenal, dan mereka telah menyediakan pekerjaan bagi mantan aktor dan aktris film A, seperti Vincent Price dan Karen Black. Beberapa aktor dan aktris, seperti Bela Lugosi, Eddie Constantine, Bruce Campbell, dan Pam Grier, bekerja di film B selama sebagian besar karier mereka. Istilah \"aktor dan aktris B\" terkadang digunakan untuk merujuk kepada para pemain yang bekerja terutama atau secara eksklusif di film B.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_B",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_B&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_B&oldid=28598546",
   "revid": 28598546,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-22T03:43:30Z"
  },
  {
   "id": "film-beranggaran-rendah",
   "istilah": "Film beranggaran rendah",
   "definisi": "Film beranggaran rendah atau film berbiaya rendah atau film murah adalah sebuah gambar bergerak yang diproduksi dengan sedikit atau tanpa pendanaan dari studio film besar atau investor swasta.\nBanyak film independen dibuat dengan anggaran rendah, tetapi film yang diproduksi di jalur arus utama oleh pembuat film yang belum berpengalaman atau belum dikenal juga dapat berbiaya rendah. Banyak pembuat film muda atau pemula membuat film berbiaya rendah untuk menunjukkan kemampuan mereka sebelum mengerjakan produksi berskala besar. Sebagian besar film berbiaya rendah yang tidak mendapat perhatian atau pengakuan biasanya tidak ditayangkan di bioskop dan langsung dirilis ke pasar ritel karena kurangnya daya jual, tampilan, narasi cerita, atau premis. Tidak ada angka pasti yang mendefinisikan produksi berbiaya rendah, karena hal ini relatif terhadap genre dan negara. Apa yang dianggap berbiaya rendah di satu negara bisa menjadi anggaran besar di negara lain. Pada masa kini, pembuat film muda mengandalkan festival film untuk promosi awal. Mereka menggunakan kesempatan ini untuk mendapatkan pengakuan dan perhatian, yang sering kali berujung pada penayangan terbatas di bioskop. Film yang memperoleh pengikut kultus dapat diberikan penayangan luas. Film berbiaya rendah bisa berupa produksi profesional maupun film amatir. Film ini dapat dibuat menggunakan peralatan profesional maupun kelas konsumen.\nBeberapa genre lebih mendukung pembuatan film berbiaya rendah dibandingkan yang lain. Film horor adalah genre yang sangat populer untuk debut penyutradaraan berbiaya rendah. Jeremy Gardner, sutradara The Battery, mengatakan bahwa penggemar horor lebih tertarik pada bagaimana film memengaruhi mereka daripada melihat bintang film. Hal ini memungkinkan film horor lebih fokus pada reaksi penonton daripada pilihan pemeran yang mahal. Triler juga menjadi pilihan populer untuk film berbiaya rendah karena menekankan pada narasi. Film fiksi ilmiah, yang dahulu identik dengan film kelas B, sering kali membutuhkan anggaran besar untuk efek khusus, tetapi penggunaan gambar hasil komputer murah buatan sendiri dapat membuatnya lebih terjangkau, terutama bila fokus pada cerita dan karakterisasi. Perangkat alur seperti pengambilan gambar bergaya rekaman temuan dapat menekan biaya produksi, dan naskah yang bertumpu pada dialog panjang, seperti Reservoir Dogs atau Sex, Lies, and Videotape, dapat menghibur penonton tanpa banyak set.\nAliran dana dalam pembuatan film merupakan sistem unik karena adanya ketidakpastian permintaan. Para pembuat film tidak mengetahui seberapa baik film yang mereka rilis akan diterima. Mereka bisa saja memperkirakan sebuah film akan sukses besar dan menutup biaya produksi, tetapi kenyataannya hanya sebagian yang kembali. Sebaliknya, proyek yang dianggap kecil bisa menghasilkan keuntungan besar. Salah satu variabel perjudian yang terlibat adalah penggunaan bintang. Sering kali bintang film dilibatkan untuk mendapatkan publisitas dan ketenaran. Proses ini bisa menguntungkan, tetapi bukan mekanisme yang pasti untuk pendanaan yang sukses. Aktor terkenal kadang bergabung dalam film berbiaya rendah dengan imbalan bagian dari pendapatan kotor.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_beranggaran_rendah",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_beranggaran_rendah&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_beranggaran_rendah&oldid=29709135",
   "revid": 29709135,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-05T06:52:21Z"
  },
  {
   "id": "film-fiksi",
   "istilah": "Film fiksi",
   "definisi": "Film fiksi atau film cerkan adalah sebuah genre film yang mengisahkan cerita fiktif maupun narasi. Film cerita biasanya berkebalikan dengan film yang menyajikan informasi, seperti film dokumenter, begitupun beberapa film percobaan (seperti Wavelength oleh Michael Snow, Man with a Movie Camera oleh Dziga Vertov, atau film-film karya Chantal Akerman). Dalam beberapa contoh film dokumenter, bila nonfiksi, dapat menyajikan sebuah kisah.\nTak seperti fiksi tertulis, yang biasanya berdasarkan pada penokohan, situasi, dan peristiwa yang hampir seluruhnya imajinatif, film selalu memiliki rujukan nyata, disebut \"pro-film\", yang mencakup semua hal yang ada dan dilakukan di depan kamera.\nSejak kemunculan gaya klasik Hollywood di awal abad ke-20, film cerita yang biasanya dalam bentuk film utama telah mendominasi film komersial. Pembuatan film zaman dulu dan tak terlihat (sering disebut fiksi \"realis\") sering menjadi pusat definisi umum ini. Unsur kunci pembuatan film tak terlihat ini berada pada pengeditan berkelanjutan.\nSebelum masa ini, film akan termasuk catatan di awal yang menginformasikan pemirsa bahwa kejadian yang ditayangkan adalah fiktif dan jika ada kesamaan dengan peristiwa nyata, hanyalah bersifat \"kebetulan belaka\". Kini, film cenderung memasukkan catatan kalau tidak menayangkan kejadian fiktif, yang dapat \"berdasar atas kisah nyata\" atau beberapa ragamnya.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_fiksi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_fiksi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_fiksi&oldid=28006350",
   "revid": 28006350,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-16T07:19:41Z"
  },
  {
   "id": "film-independen",
   "istilah": "Film independen",
   "definisi": "Sebuah film independen atau film indie adalah film atau film pendek yang dibuat sebagian besar di luar studio film besar, dan juga diproduksi dan didistribusikan oleh studio film independen, walaupun terkadang studio tersebut merupakan anak perusahaan dari studio besar. Film independen kadang dapat dengan mudah dibedakan dengan melihat konten dan gayanya, di mana visi artistik pribadi para pembuat film dapat terwujudkan. Film independen biasanya, tetapi tidak selalu, dibuat dengan anggaran yang lebih rendah daripada film-film yang dibuat di studio besar.\nUmumnya, film independen biasanya dipasarkan dalam rilis terbatas, sering kali di bioskop alternatif, namun film independen bisa juga memiliki promosi yang lebih besar-besaran dan diputar di bioskop utama. Film independen juga sering diputar terlebih dahulu di festival film berskala lokal, nasional, maupun internasional sebelum distribusi massal (entah melalui teater atau ritel). Produksi film independen dapat menyaingi kualitas film arus utama jika film independen tersebut mampu memenuhi kebutuhan dana dan distribusinya.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_independen",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_independen&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_independen&oldid=29835069",
   "revid": 29835069,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T17:46:05Z"
  },
  {
   "id": "film-leader",
   "istilah": "Film leader",
   "definisi": "Film leader adalah potongan film yang ditempelkan pada kepala atau ekor film untuk membantu memasukkan proyektor atau telecine. Leader yang ditempelkan pada awal rol terkadang dikenal sebagai head leader, atau sekadar head, dan leader yang ditempelkan pada ujung rol dikenal sebagai tail leader atau foot leader, atau sekadar tail atau foot.\n\"Film leader\", yang digunakan secara umum, merujuk pada berbagai jenis yang diproduksi untuk berbagai keperluan editorial dan laboratorium. Misalnya, beberapa jenis digunakan dalam pemotongan negatif saat membuat gulungan A dan B untuk dicetak. \"Painted leader\" adalah film berlubang dengan warna keseluruhan, biasanya putih, hitam, merah, biru, atau hijau. Ini digunakan sebagai pelindung head dan tail leader agar badan materi program tidak rusak. \"Fill leader\" (juga disebut picture fill, atau spacer, atau slug film) digunakan untuk memberi jarak pada berbagai bagian stok film audio magnetik sehingga tetap sinkron dengan gambar. Biasanya, ini dibuat dari cetakan program yang sebelumnya dirilis dan ditolak.\nUniversal film leader adalah head leader yang dirancang untuk aplikasi pameran film di televisi dan teater. Ini meliputi hitungan mundur dan informasi teknis tentang film, termasuk judul, studio, nomor produksi, rasio aspek, level dan campuran suara, nomor gulungan, dan warna.\nHead leader ditandai dengan informasi visual dan audio yang dapat digunakan untuk memastikan bahwa jumlah waktu yang tepat diberikan agar mesin dapat bekerja dengan kecepatan tinggi dan tiba di awal program atau film. Biasanya, head leader menampilkan hitungan mundur.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_leader",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_leader&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_leader&oldid=26683079",
   "revid": 26683079,
   "diubah_wikipedia": "2024-12-24T04:55:51Z"
  },
  {
   "id": "film-panjang",
   "istilah": "Film panjang",
   "definisi": "Film panjang atau film utama (bahasa Inggris: feature film) adalah istilah dalam dunia film untuk sebuah karya yang berdurasi cukup panjang untuk diputar sebagai film utama atau satu-satunya film pada sebuah acara pemutaran film, yang pada zaman dahulu tergantung dari jumlah rol film. Hampir semua film modern yang diputar di bioskop adalah film panjang, sehingga dalam penggunaan sehari-hari film semacam itu hanya disebut sebagai \"film\" saja.\nKriteria durasi minimum sebuah film panjang berbeda-beda menurut era dan lembaga yang menetapkannya. Menurut Academy of Motion Picture Arts and Sciences, American Film Institute, dan British Film Institute, durasi minimum dari sebuah film panjang adalah 40 menit., dan film di bawah durasi tersebut tergolong sebagai film pendek.\nNamun demikian, durasi sebagian besar film modern biasanya tidak kurang dari 80 menit. The Story of the Kelly Gang adalah film pertama di dunia berdasarkan kriteria durasi minimum sebuah film panjang. Film ini diedarkan di Australia pada tahun 1906. Film panjang pertama yang merupakan hasil adaptasi adalah film Les Misérables yang diedarkan pada tahun 1909. Film-film dari awal era film panjang, misalnya film Oliver Twist (1912), Richard III (1912), dan From the Manger to the Cross (1912).",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_panjang",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_panjang&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_panjang&oldid=29901782",
   "revid": 29901782,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-18T16:30:03Z"
  },
  {
   "id": "film-televisi",
   "istilah": "Film televisi",
   "definisi": "Film televisi, atau dikenal sebagai FTV, film yang dibuat untuk TV (bahasa Inggris: telefilm, telemovie, TV film/movie) adalah film berdurasi tertentu yang diproduksi untuk didistribusikan melalui jaringan televisi, berbeda dengan film teatrikal yang dibuat untuk penayangan awal di bioskop atau secara direct-to-video yang dibuat dalam format video rumahan. Dalam kasus tertentu, film semacam itu juga dapat disebut dan ditayangkan sebagai miniseri, yang biasanya menunjukkan film yang telah dibagi menjadi beberapa bagian atau serial yang berisi jumlah episode terbatas yang telah ditentukan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_televisi&oldid=29817976",
   "revid": 29817976,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T13:35:47Z"
  },
  {
   "id": "film-z",
   "istilah": "Film Z",
   "definisi": "Film Z adalah film-film beranggaran rendah yang memiliki kualitas lebih rendah daripada film B.dhdur",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Film_Z",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_Z&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Film_Z&oldid=29273765",
   "revid": 29273765,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-26T05:44:06Z"
  },
  {
   "id": "fitur-ganda",
   "istilah": "Fitur ganda",
   "definisi": "Fitur ganda (bahasa Inggris: Double feature) yang juga dikenal sebagai tagihan ganda (bahasa Inggris: Double bill), adalah sebuah fenomena dalam industri film, saat seorang manajer teater menjadikan dua film dibayar hanya untuk satu harga, menggantikan format sebelumnya di mana film dengan satu fitur dan berbagai kumpulan subjek singkat yang akan ditampilkan.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Fitur_ganda",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fitur_ganda&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fitur_ganda&oldid=29818595",
   "revid": 29818595,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T13:45:31Z"
  },
  {
   "id": "format-kontainer",
   "istilah": "Format kontainer",
   "definisi": "Format kontainer (bahasa Inggris: container format; secara informal sering disebut wrapper) atau metafile adalah jenis format berkas yang memungkinkan beberapa aliran data digabungkan ke dalam satu berkas. Biasanya, format ini juga menyertakan metadata yang berfungsi untuk mengidentifikasi serta menjelaskan isi dari setiap aliran data tersebut.\nContoh format kontainer yang umum dikenal antara lain berkas arsip seperti format ZIP, dan format yang digunakan untuk pemutaran multimedia, misalnya Matroska, MP4, dan AVI. Beberapa format kontainer lintas platform yang paling awal dikembangkan mencakup Distinguished Encoding Rules dan Interchange File Format yang diperkenalkan pada tahun 1985.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Format_kontainer",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Format_kontainer&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Format_kontainer&oldid=29698381",
   "revid": 29698381,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-03T23:01:01Z"
  },
  {
   "id": "fotografi-selang-waktu",
   "istilah": "Fotografi selang-waktu",
   "definisi": "Fotografi selang-waktu (bahasa Inggris: time-lapse photography) merupakan teknik di mana kekerapan pengambilan bingkai film ( tingkat bingkai ) jauh lebih rendah daripada kekerapan yang digunakan untuk melihat rangkaian tersebut. Bila diputar pada kecepatan normal, waktu tampak bergerak lebih cepat dan karenanya berlalu. Misalnya, gambar suatu pemandangan dapat ditangkap pada 1 bingkai per detik, lalu diputar ulang pada 30 bingkai per detik; hasilnya adalah peningkatan kecepatan yang nyata sebanyak 30 kali lipat. Dengan cara yang sama, film juga dapat diputar pada kecepatan yang jauh lebih rendah dibanding kecepatan saat ia diambil, sehingga memperlambat tindakan yang seharusnya cepat, seperti pada gerak lambat atau fotografi kecepatan tinggi.\nProses yang biasanya tampak halus dan lambat bagi mata manusia, seperti pergerakan matahari dan bintang di langit atau pertumbuhan tanaman, menjadi sangat jelas. Selang-waktu adalah versi ekstrem dari teknik sinematografi undercranking. Animasi gerak henti adalah teknik yang sebanding; subjek yang tidak benar-benar bergerak, seperti boneka, dapat berulang kali digerakkan secara manual dalam jarak yang kecil dan difoto. Kemudian, foto-foto tersebut dapat diputar ulang sebagai film dengan kecepatan yang memperlihatkan subjek tampak bergerak.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Fotografi_selang-waktu",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fotografi_selang-waktu&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fotografi_selang-waktu&oldid=30047634",
   "revid": 30047634,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-09T10:12:27Z"
  },
  {
   "id": "generalis-saluran-penyiaran",
   "istilah": "Generalis saluran (penyiaran)",
   "definisi": "Generalis saluran adalah saluran televisi atau radio yang sasaran pemirsanya tidak terbatas pada sekelompok orang tertentu, namun bertujuan untuk menawarkan berbagai program dan genre program kepada masyarakat umum yang beragam. Istilah ini terutama digunakan di negara-negara Eropa; di negara lain, istilah serupa seperti \"hiburan umum\" digunakan sebagai gantinya. Di radio, hal ini terkadang disebut sebagai \"pemrograman format penuh\".",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Generalis_saluran_(penyiaran)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Generalis_saluran_(penyiaran)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Generalis_saluran_(penyiaran)&oldid=25244542",
   "revid": 25244542,
   "diubah_wikipedia": "2024-01-31T03:42:30Z"
  },
  {
   "id": "genre-film",
   "istilah": "Genre film",
   "definisi": "Genre film adalah pengelompokan film berdasarkan kesamaan gaya atau tema. Kesamaan ini dapat terlihat pada unsur naratif, pendekatan estetik, atau respons emosional yang ditimbulkan film.\nPengelompokan genre film banyak mengambil acuan dari teori kritik genre sastra. Umumnya, genre film ditentukan oleh \"konvensi, ikonografi, latar, narasi, karakter dan aktor.\" Film juga dapat diklasifikasikan berdasarkan nada, tema/topik, suasana, format, target audiens, atau anggaran. Ciri-ciri ini paling kentara pada film genre, yaitu \"film fitur komersial [yang], melalui pengulangan dan variasi, menceritakan kisah yang lazim dengan karakter dan situasi yang juga lazim\" dalam genre tertentu.\nGenre film memengaruhi penggunaan gaya dan teknik pembuatan film, misalnya penggunaan kilasan balik dan pencahayaan rendah pada film noir; pengambilan gambar yang sempit pada film horor; atau jenis huruf yang menyerupai potongan kayu kasar untuk judul film-film bergenre Western. Selain itu, genre juga memiliki konvensi musik film yang terkait, seperti penggunaan orkestra gesek yang megah untuk melodrama romantis atau musik elektronik untuk film fiksi ilmiah. Genre juga memengaruhi bagaimana film ditayangkan di televisi, diiklankan, dan disusun di toko penyewaan video.\nAlan Williams membedakan tiga kategori genre utama: naratif, avant-garde, dan dokumenter.\nSeiring dengan berkembangnya genre tertentu, subgenre film juga dapat muncul. Contohnya, drama hukum adalah subgenre dari drama yang mencakup film yang berfokus pada ruang sidang dan persidangan. Subgenre sering kali merupakan percampuran dari dua genre yang berbeda. Genre juga dapat bergabung dengan genre lain yang tampaknya tidak berhubungan untuk membentuk genre hibrida. Contoh kombinasi populer adalah komedi romantis  dan  film komedi laga. Contoh yang lebih luas termasu dokufiksi dan dokudrama, yang menggabungkan kategori dasar fiksi dan nonfiksi (dokumenter).\nGenre tidaklah tetap; genre berubah dan berkembang seiring waktu, dan beberapa genre dapat sebagian besar menghilang (misalnya, melodrama). Genre tidak hanya merujuk pada jenis film atau kategorinya, tetapi juga memainkan peran kunci dalam harapan penonton terhadap sebuah film, serta wacana kelembagaan yang menciptakan struktur generik.\nBeberapa genre film utama:\nBiografi\nBudaya pop\nCerita seru\nDokumenter\nDrama\nEksperimental\nEksploitasi\nEpik\nErotis\nFantasi\nFiksi ilmiah\nFilm noir\nGothik\nHoror\nKomedi\nKristen\nLaga\nMasala\nMiliter\nMisteri\nMusikal\nPanduan sosial\nPendidikan\nPetualangan\nPolitik\nPorno\nPenggalan kehidupan\nPropaganda\nRealita\nReligi\nRomantis\ncerita seru\nSeni\nTrik\nDari genre utama tersebut, genre film dapat dibagi lagi ke dalam beberapa sub - bagian, seperti:\ncerita seru romantis\ndokumenter drama\nmokumenter\ndokumenter perjalanan\ndrama hukum\ndrama komedi\ndrama sejarah\nkomedi gelap\nMo lei tau\nparodi\nkomedi romantis\nslapstick\ndetektif",
   "kategori": [
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Genre_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Genre_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Genre_film&oldid=26708445",
   "revid": 26708445,
   "diubah_wikipedia": "2024-12-30T17:57:19Z"
  },
  {
   "id": "hak-penyuntingan-akhir",
   "istilah": "Hak penyuntingan akhir",
   "definisi": "Hak akhir penyuntingan (juga dikenal sebagai wewenang penyuntingan akhir) adalah hak atau kewenangan individu untuk menentukan versi akhir sebuah film sebelum didistribusikan dan ditayangkan. Hak akhir penyuntingan pada sebuah film dapat dipegang oleh studio film, eksekutif studio, produser eksekutif, produser film, sutradara, penulis skenario, dan terkadang aktor. Wewenang ini juga dapat dibagi di antara pihak-pihak di atas.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Hak_penyuntingan_akhir",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hak_penyuntingan_akhir&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hak_penyuntingan_akhir&oldid=29449215",
   "revid": 29449215,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-12T15:26:28Z"
  },
  {
   "id": "hitam-putih",
   "istilah": "Hitam putih",
   "definisi": "Hitam putih (bahasa Inggris: Black-and-white, biasa disingkat B/W atau B&W) adalah istilah yang mengacu pada jumlah rupa monokrom dalam seni rupa.\nGambar hitam putih tidak betul-betul mengontraskan warna hitam dan putih. Hitam dan putih digabungkan dalam satu kontinuum yang menghasilkan serangkaian bayang abu-abu. Banyak cetakan, termasuk yang dibuat pada awal perkembangan fotografi, diberi rona sepia (untuk kestabilan arsip) yang memiliki bayang yang lebih kaya dan teduh ketimbang reproduksinya dalam warna hitam putih. Fotografi berwarna memberi pilihan bayang warna yang lebih banyak, tetapi keunggulan fotografi hitam putih adalah karakter monokromatiknya yang lebih lembut.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Hitam_putih",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hitam_putih&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hitam_putih&oldid=29969872",
   "revid": 29969872,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-25T13:10:49Z"
  },
  {
   "id": "hollywood-on-the-tiber",
   "istilah": "Hollywood on the Tiber",
   "definisi": "Hollywood on the Tiber adalah sebuah frasa yang dipakai untuk menyebut periode pada 1950an dan 1960an di mana ibu kota Italia Roma dijadikan tempat utama untuk pembuatan film mancanegara yang mendatangkan sejumlah besar produksi asing ke Cinecittà studios. Berseberangan dengan industri film Italia, film-film tersebut dirilis dalam bahasa Inggris untuk perilisan global. Meskipun pasar-pasar utama untuk film-film semacam itu adalah audien Inggris dan Amerika, mereka meraih ketenaran besar di negara lainnya, termasuk Italia.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Hollywood_on_the_Tiber",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hollywood_on_the_Tiber&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hollywood_on_the_Tiber&oldid=27715026",
   "revid": 27715026,
   "diubah_wikipedia": "2025-08-23T08:45:02Z"
  },
  {
   "id": "identifikasi-stasiun",
   "istilah": "Identifikasi stasiun",
   "definisi": "Identifikasi stasiun (Ident, ID Jaringan, ID Kanal atau bumper) adalah praktik stasiun dan jaringan radio dan televisi yang mengidentifikasi diri mereka di udara, biasanya melalui tanda panggilan atau nama merek (kadang-kadang dikenal, khususnya di Amerika Serikat, sebagai \"suara\", \"stinger\" atau \"sting\", lebih umum sebagai ID stasiun atau jaringan). Ini mungkin untuk memenuhi persyaratan otoritas perizinan, suatu bentuk pencitraan merek, atau kombinasi keduanya. Dengan demikian, hal ini terkait erat dengan logo produksi, yang digunakan di televisi dan bioskop.\nIdentifikasi Stasiun dulunya merupakan kegiatan rutin yang dilakukan oleh seorang penyiar di pertengahan acara televisi, atau di sela-sela acara.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Identifikasi_stasiun",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Identifikasi_stasiun&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Identifikasi_stasiun&oldid=29681218",
   "revid": 29681218,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-01T00:15:38Z"
  },
  {
   "id": "iklan-televisi",
   "istilah": "Iklan televisi",
   "definisi": "Iklan televisi adalah sebuah serangkaian tayangan televisi yang dibuat dan dibayar oleh sebuah badan usaha untuk menyampaikan pesan, biasanya untuk memasarkan produk ataupun sekadar mengumumkan. Iklan televisi pertama kali disiarkan di Amerika Serikat pada tanggal 1 Juli 1941. Saat ini banyak iklan televisi yang disiarkan dalam bentuk iklan pendek selama beberapa waktu, mulai dari waktu lima detik hingga beberapa menit (hal tersebut termasuk durasi iklan yang sama dengan acara televisi kebanyakan, biasanya berbentuk infomersial). Pengiklanan seperti ini digunakan untuk mempromosikan berbagai produk barang, jasa, pengumuman, atau gagasan.\nIklan televisi pertama di dunia berasal dari Amerika Serikat, pada tanggal 1 Juli 1941 di saluran WNBT stasiun New York (kini WNBC) sebelum pertandingan basket antara Brooklyn Dodgers melawan Philadelphia Phillies. Iklan itu adalah iklan jam tangan Bulova. Di Inggris, iklan televisi pertama ditayangkan di ITV tanggal 22 September 1955, yaitu iklan pasta gigi Gibbs SR. Di Asia, iklan televisi pertama ditayangkan oleh Nippon Television di Tokyo tanggal 28 Agustus, 1953, yang mengiklankan jam Seikosha (kini Seiko).\nDi Indonesia, iklan televisi mulai ditayangkan di TVRI pada 1 Maret 1963, sekitar setengah tahun setelah pertama bersiaran. Iklan yang pertama disiarkan masih belum jelas, tetapi kemungkinan merupakan salah satu dari tiga iklan pertama yang tercatat dalam berbagai sumber di internet: Hotel Tjipajung, PT Masayu (produsen alat-alat berat dan truk), serta PT Arschoob Ramasita (pembuat gambar untuk iklan-iklan InterVista, salah satu perusahaan iklan pertama di Indonesia). Iklan-iklan tersebut masih berbentuk telop. Keberadaan iklan televisi sempat menghilang pada periode 1981-1988, ketika pemerintah melarang penayangan iklan di TVRI hingga kehadiran televisi swasta pertama, RCTI.\nIklan yang sifatnya tidak komersial (disebut juga iklan layanan masyarakat atau ILM) merupakan iklan yang dibuat bukan untuk mengkomersialkan barang atau jasa, melainkan berisi pesan-pesan yang ditujukan kepada masyarakat, biasanya \"dipersembahkan oleh\" badan-badan tertentu.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Iklan_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Iklan_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Iklan_televisi&oldid=28448259",
   "revid": 28448259,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-13T06:19:23Z"
  },
  {
   "id": "infomersial",
   "istilah": "Infomersial",
   "definisi": "Infomersial (berasal dari bahasa Inggris: infomercial, permainan kata \"informasi\" dan \"komersial\") adalah suatu jenis iklan televisi yang menyerupai acara televisi pada umumnya, tetapi dimaksudkan untuk mempromosikan atau menjual produk, layanan, atau gagasan. Biasanya infomersial mencakup nomor telepon bebas pulsa atau situs web. Paling sering digunakan sebagai bentuk televisi respons langsung (DRTV) – yakni iklan televisi yang meminta pemirsanya untuk menanggapi iklan secara langsung dengan menelepon, mengirim SMS, atau mengunjungi situs web – jenis ini sering kali merupakan iklan sepanjang acara (infomersial bentuk panjang). Infomersial di luar negeri juga dikenal sebagai program berbayar (atau teleshopping  di Eropa). Fenomena ini dimulai di Amerika Serikat, di mana infomersial biasanya ditampilkan oleh stasiun komersial pada dini hari (biasanya pukul 01.00 hingga 06.00 pagi), di luar puncak jam tayang utama. Beberapa stasiun televisi memilih untuk menayangkan infomersial sebagai alternatif dari penutupan siaran, sementara saluran lain menyiarkan infomersial 24 jam sehari. Beberapa stasiun juga memilih untuk menyiarkan infomersial pada siang hari, kebanyakan pada akhir pekan, untuk mengisi program jaringan atau sindikasi yang tidak terjadwal.\nSementara istilah \"infomersial\" pada awalnya hanya diterapkan pada iklan televisi, saat ini istilah tersebut kadang-kadang digunakan untuk merujuk pada presentasi apa pun (sering kali video) yang menyajikan sejumlah besar informasi dalam upaya yang nyata, atau sekilas diterima, untuk mempromosikan suatu sudut pandang. Bila digunakan dengan cara ini, istilah tersebut mungkin dimaksudkan untuk membawa implikasi bahwa pihak yang melakukan komunikasi atau pidato politik itu melebih-lebihkan kebenaran atau menyembunyikan fakta-fakta penting.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Infomersial",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Infomersial&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Infomersial&oldid=28478018",
   "revid": 28478018,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-14T05:58:13Z"
  },
  {
   "id": "iuran-televisi",
   "istilah": "Iuran televisi",
   "definisi": "Iuran televisi (disebut juga lisensi televisi maupun lisensi penyiaran televisi) adalah suatu skema sejenis pajak yang ditagihkan di berbagai negara bagi penduduk yang memiliki pesawat televisi ataupun menerima siaran televisi. Iuran televisi umumnya digunakan untuk membiayai siaran dari lembaga penyiaran publik, sehingga lembaga tersebut bisa bersiaran tanpa iklan maupun sedikit iklan (meskipun ada juga pengecualian di beberapa negara di mana iklan jauh lebih dominan dibanding sumber pembiayaan lainnya). Iuran sejenis sering kali juga diterapkan bagi penerimaan siaran radio atau kepemilikan perangkat radio.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Iuran_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Iuran_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Iuran_televisi&oldid=30016987",
   "revid": 30016987,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-02T07:33:47Z"
  },
  {
   "id": "jalur-suara",
   "istilah": "Jalur suara",
   "definisi": "Jalur suara atau lajur suara atau trek suara (bahasa Inggris: soundtrack) atau biasanya dikenal dengan musik dan lagu latar atau lagu tema merupakan rekaman musik yang mengiringi dan diselaraskan dengan gambar atau video dari film, buku, acara televisi, maupun permainan video. Istilah ini sering merujuk pada album jalur suara (bahasa Inggris: soundtrack album) komersial yang berisi musik sebagaimana ditampilkan dalam film, video, atau pertunjukan televisi sebagaimana dipasarkan sebagai pelengkap dari sebuah film atau acara televisi.\nDalam terminologi industri film, sound track adalah rekaman audio yang dibuat atau digunakan dalam produksi film maupun pascaproduksi. Pada awalnya, dialog, efek suara, dan musik dalam film masing-masing direkam pada jalur terpisah, lalu dicampur menjadi apa yang disebut trek gabungan (composite track), yaitu hasil akhir yang terdengar dalam film. Jalur sulih suara biasanya dibuat kemudian ketika film dialihbahasakan ke bahasa lain. Jalur ini juga dikenal sebagai jalur M&E (music and effects). Jalur M&E berisi seluruh elemen suara kecuali dialog, yang kemudian ditambahkan oleh distributor asing dalam bahasa lokal wilayahnya. Entri kamus bahasa Inggris terkini mendokumentasikan soundtrack sebagai nomina sekaligus verba. Upaya awal mempopulerkan istilah sound track dicetak dalam majalah Photoplay pada tahun 1929. Entri kamus teknis tahun 1992 dalam Academic Press Dictionary of Science and Technology tidak membedakan antara bentuk sound track dan soundtrack.\nBentuk singkat soundtrack mulai dikenal luas dengan munculnya album soundtrack pada akhir 1940-an. Awalnya, perusahaan film menciptakan rekaman ini sebagai strategi promosi untuk film baru. Rekaman komersial tersebut diberi label dan diiklankan sebagai \"musik dari soundtrack film asli\", atau \"musik dari dan terinspirasi oleh film.\" Ungkapan ini kemudian disingkat menjadi \"original motion picture soundtrack.\" Secara lebih tepat, rekaman tersebut berasal dari trek musik film, karena biasanya hanya berisi musik terpisah dari film, bukan trek gabungan (suara) yang mencakup dialog dan efek suara.\nIstilah original soundtrack (OST), yang sering digunakan sebagai judul album musik soundtrack, kadang juga dipakai untuk membedakan musik asli yang didengar dan direkam dengan versi daur ulang atau cover version. OST berfungsi sebagai jenis album konsep yang unik, berpusat pada tema terpadu dalam sebuah cerita.\nSelain jalur suara, musik tema (theme music) adalah bagian yang sering ditulis khusus untuk acara radio, acara televisi, permainan video atau film, dan biasanya dimainkan selama intro, akuan pembuka (opening credits) dan/atau akuan penutup (closing credits), dan biasanya hanya berupa musik saja, walaupun ada yang berbentuk lagu.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Jalur_suara",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jalur_suara&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jalur_suara&oldid=29837060",
   "revid": 29837060,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T18:18:03Z"
  },
  {
   "id": "jam-tayang-utama",
   "istilah": "Jam tayang utama",
   "definisi": "Jam tayang utama (atau lebih dikenal dengan bahasa Inggris: prime time) adalah blok pemrograman siaran yang berlangsung selama  petang hingga malam hari untuk program televisi.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Jam_tayang_utama",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jam_tayang_utama&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jam_tayang_utama&oldid=29837086",
   "revid": 29837086,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T18:18:31Z"
  },
  {
   "id": "jaringan-televisi",
   "istilah": "Jaringan televisi",
   "definisi": "Jaringan televisi adalah sejenis jaringan distribusi konten televisi di mana operator pusat menyalurkan program untuk sejumlah stasiun televisi. Sampai pertengahan 1980-an, acara televisi di banyak negara di dunia didominasi oleh sejumlah kecil jaringan penyiaran. Beberapa jaringan televisi besar pertama (mis. BBC, NBC atau CBS) pada mulanya berakar dari jaringan radio.\nDi beberapa negara di mana kebanyakan jaringan menyiarkan konten yang identik dari pusat ke semua stasiun yang dimilikinya, justru kebanyakan pemancar individu berfungsi sebagai \"stasiun repeater\" besar saja, maka orang cenderung menyamakan maksud istilah jaringan, saluran dan stasiun dalam percakapan sehari-hari; hanya para penggiat industri berkenaan TV yang membedakan istilah-istilah tersebut.\nSebuah jaringan dapat atau juga tidak dapat menerbitkan segala program sendiri. Jika tidak, maka perusahaan-perusahaan penerbitan seperti Warner Bros. dan Sony Pictures dapat mendistribusikan kontennya ke berbagai jaringan tersebut. Sering kali ada program dari sebuah perusahaan penerbitan tertentu yang dipertontonkan di dua atau lebih jaringan yang bersaingan. Begitu juga, beberapa jaringan dapat mengimpor acara televisi dari luar negeri atau memanfaatkan program lama dari arsip miliknya untuk mengisi slot program.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaringan_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaringan_televisi&oldid=29837368",
   "revid": 29837368,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T18:23:37Z"
  },
  {
   "id": "judul-kerja",
   "istilah": "Judul kerja",
   "definisi": "Judul kerja (Inggris: working title) atau judul sementara adalah nama sementara yang diberikan pada sebuah produk atau proyek. Penggunaan istilah ini terutama umum dalam film, TV, permainan, musik, dan penerbitan. Judul kerja sering ditulis dalam publikasi dagang sebagai (wt) dan sinonim dengan judul produksi maupun judul sementara.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Judul_kerja",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Judul_kerja&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Judul_kerja&oldid=29183968",
   "revid": 29183968,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-01T14:34:49Z"
  },
  {
   "id": "juru-garan",
   "istilah": "Juru garan",
   "definisi": "Juru garan (atau Asisten Suara Pertama) adalah peran inti di departemen suara produksi film, yang bekerja dengan pencampur suara produksi dan teknisi suara dayaguna. Tanggung jawab utama juru garan adalah penempatan pelantang suara, biasanya menggunakan tiang garan (atau \"joran\") dengan pelantang terpasang di ujungnya (disebut pelantang garan), tujuannya adalah untuk memegang pelantang sedekat mungkin dengan pelakon atau tindakan, tanpa membiarkan pelantang atau tiang garan memasuki bingkai kamera.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Juru_garan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Juru_garan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Juru_garan&oldid=28496229",
   "revid": 28496229,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-15T03:22:18Z"
  },
  {
   "id": "juru-kamera",
   "istilah": "Juru kamera",
   "definisi": "Juru kamera atau disingkat jurkam adalah seseorang yang mengoperasikan kamera film atau video untuk merekam gambar di film, video, atau media penyimpanan komputer. JurKam yang bertugas dalam kapasitas di proses pembuatan film bisa disebut sebagai operator kamera, kamerawan,  juru kamera televisi, juru kamera video, atau videografer, bergantung pada konteks dan teknologi yang digunakan.\nDalam pembuatan film dokumenter dan berita, JurKam sering dipanggil untuk memfilmkan peristiwa tak terekam ataupun tercatat. JurKam dapat bekerja sama dengan sutradara atau produser, bisa juga tidak. Kecakapan JurKam yang penting termasuk bidikan koreografi dan penyusunan, pengetahuan dan kemampuan memilih lensa foto yang cocok, serta peralatan lain (keseran, mesin derek, dan lain-lain) untuk mengambil adegan dramatis. Asas penceritaan cerita dramatis dan penyuntingan film adalah kecakapan penting. JurKam akan berkomunikasi dengan singkat tetapi padat pada perangkat film di mana bisa terjadi kendala waktu dan biaya.",
   "kategori": [
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Juru_kamera",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Juru_kamera&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Juru_kamera&oldid=28478682",
   "revid": 28478682,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-14T06:17:33Z"
  },
  {
   "id": "kameo",
   "istilah": "Kameo",
   "definisi": "Kameo adalah munculnya seseorang yang terkenal di bidang performing acts seperti teater, film, video, permainan, dan televisi. Namun durasi selama mereka muncul tidak lama. Peran yang dimainkan pun tidak memiliki bobot besar pula, dan tidak diperlukan untuk berbicara. Biasanya, kameo ini muncul di sebuah kegiatan di mana orang terkenal tersebut merupakan seseorang spesial di bidang itu. Dari kalangan selebritis, pembuat film, politikus, atlet, atau musisi. Selain orang terkenal, kameo juga dapat menggunakan karakter fiksi ternama dan benda-benda mati seperti foto orang terkenal, dan lukisan ataupun karya yang sudah dikenal banyak orang.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kameo",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kameo&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kameo&oldid=29323720",
   "revid": 29323720,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-07T04:10:59Z"
  },
  {
   "id": "kamera-pan-tilt-zoom",
   "istilah": "Kamera pan–tilt–zoom",
   "definisi": "Kamera pan–tilt–zoom (Kamera PTZ) adalah kamera yang mampu kontrol directional jarak jauh dan zoom.\nDalam produksi televisi kontrol PTZ digunakan dengan kamera video profesional di studio televisi dan disebut sebagai robotika kamera. Sistem ini dapat dikendalikan dari jauh oleh sistem otomatisasi. Kontrol PTZ umumnya dijual secara terpisah tanpa kamera.\nPTZ adalah singkatan untuk pan, tilt, dan zoom dan mencerminkan pilihan pergerakan kamera. Jenis lain dari kamera yang ePTZ mana kamera megapiksel zoom ke bagian-bagian dari gambar dan kamera tetap itu tetap berada di satu posisi dan tidak bergerak. Kamera pengintai jenis ini sering terhubung ke DVR untuk mengontrol gerakan dan merekam video.\nSebuah inovasi ke kamera PTZ adalah program firmware built-in yang memantau perubahan piksel yang dihasilkan oleh klip video di kamera. Ketika piksel berubah karena gerakan dalam bidang kamera pandang, kamera dapat benar-benar fokus pada variasi pixel dan memindahkan kamera dalam upaya untuk pusat fluktuasi pixel pada chip video. Proses ini menghasilkan kamera berikut gerakan. Program ini memungkinkan kamera untuk memperkirakan ukuran objek yang bergerak dan jarak gerakan dari kamera. Dengan perkiraan ini kamera dapat menyesuaikan kamera lensa optik masuk dan keluar dalam upaya untuk menstabilkan ukuran fluktuasi pixel sebagai persentase dari total area tampilan. Setelah gerakan keluar lapangan kamera pandang kamera secara otomatis kembali ke \"diparkir\" posisi pra-diprogram atau sampai indra variasi pixel dan proses dimulai lagi.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kamera_pan%E2%80%93tilt%E2%80%93zoom",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kamera_pan%E2%80%93tilt%E2%80%93zoom&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kamera_pan%E2%80%93tilt%E2%80%93zoom&oldid=22562449",
   "revid": 22562449,
   "diubah_wikipedia": "2023-01-05T17:30:46Z"
  },
  {
   "id": "kamera-tunggal",
   "istilah": "Kamera tunggal",
   "definisi": "Kamera tunggal atau penataan kamera tunggal (bahasa Inggris: single-camera setup atau single-camera mode of production), juga dikenal sebagai portable single camera, adalah metode pembuatan film dan produksi video.\nPenataan kamera tunggal awalnya dikembangkan semasa kemunculan sinema Hollywood klasik pada tahun 1910-an dan tetap menjadi mode produksi standar untuk sinema. Dalam produksi televisi, metode kamera tunggal dan multi kamera biasa digunakan.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kamera_tunggal",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kamera_tunggal&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kamera_tunggal&oldid=22087186",
   "revid": 22087186,
   "diubah_wikipedia": "2022-11-24T16:48:15Z"
  },
  {
   "id": "kantor-tiket",
   "istilah": "Kantor tiket",
   "definisi": "Box office atau kantor tiket adalah tempat di mana tiket dijual untuk umum untuk masuk ke sebuah acara. Penonton dapat melakukan transaksi di meja, melalui sebuah lubang di dinding atau jendela, atau di gawang. Dalam pengertian lain, istilah ini sering digunakan terutama dalam konteks industri film, sebagai persamaan untuk jumlah bisnis produksi tertentu, seperti film atau pertunjukan teater.\nBisnis box office dapat diukur dari segi jumlah tiket yang dijual atau jumlah uang yang didapatkan dari penjualan tiket (pendapatan). Proyeksi dan analisis laba ini sangat penting bagi industri kreatif dan sering menjadi sumber yang menarik untuk para penggemar. Sistem ini sangat dominan dalam industri film Hollywood.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kantor_tiket",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kantor_tiket&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kantor_tiket&oldid=29377532",
   "revid": 29377532,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-22T22:16:35Z"
  },
  {
   "id": "kartu-isyarat",
   "istilah": "Kartu isyarat",
   "definisi": "Kartu isyarat, juga dikenal sebagai kartu catatan kecil atau kartu pengingat adalah kartu yang berisi dengan kata kata yang membantu pemeran dan pembicara atau pewara untuk mengingat apa yang mereka akan katakan dan sampaikan. Mereka biasanya digunakan dalam produksi televisi di mana mereka dapat ditahan di luar kamera dan tidak terlihat oleh penonton. Kartu isyarat saat ini masih digunakan di banyak acara gelar wicara larut malam, seperti contoh,The Tonight Show Starring Jimmy Fallon,  Late Night with Seth Meyers danConan  serta acara komedi variasi dan sketsa sepertiSaturday Night Live   karena praktik perubahan skrip menit terakhir. Banyak acara TV lainnya, termasuk acara candawara dan pertunjukan realitas, masih menggunakan kartu isyarat karena mobilitasnya, karena pengial baca hanya memungkinkan aktor atau penyiar untuk melihat langsung ke kamera.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kartu_isyarat",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kartu_isyarat&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kartu_isyarat&oldid=23182704",
   "revid": 23182704,
   "diubah_wikipedia": "2023-03-28T07:55:46Z"
  },
  {
   "id": "kartun",
   "istilah": "Kartun",
   "definisi": "Kartun adalah jenis seni rupa yang biasanya digambar, sering kali animasi, dalam gaya tidak realistis atau semi-realistis. Arti khusus telah berkembang dari waktu ke waktu, tetapi penggunaan modern biasanya mengacu pada: gambar atau rangkaian gambar yang ditujukan untuk sindiran, karikatur, atau humor; atau gambar bergerak yang mengandalkan rangkaian ilustrasi untuk animasinya. Seseorang yang membuat kartun dalam pengertian pertama disebut kartunis, dan dalam pengertian kedua biasanya disebut pembuat animasi.\nKonsep ini berasal dari Abad Pertengahan, dan pertama kali mendeskripsikan gambar persiapan untuk sebuah karya seni, seperti lukisan, fresko, permadani, atau kaca patri jendela. Pada abad ke-19, dimulai pada majalah Punch magazine pada tahun 1843, kartun mulai merujuk - ironisnya pada awalnya - ke karya seni lucu di majalah dan surat kabar. Kemudian itu juga digunakan untuk kartun politik dan komik setrip. Ketika media tersebut berkembang, pada awal abad ke-20, mulai merujuk pada film animasi yang menyerupai kartun cetak.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kartun",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kartun&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kartun&oldid=30058447",
   "revid": 30058447,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-12T04:02:23Z"
  },
  {
   "id": "kehidupan-layar",
   "istilah": "Kehidupan layar",
   "definisi": "Screenlife atau film layar komputer adalah sebuah genre penceritaan visual di mana semua peristiwa ditampilkan pada layar komputer, tablet atau smartphone. Film ini menjadi populer pada tahun 2010-an dengan semakin berkembangnya dampak Internet .\nMenurut Timur Bekmambetov, sutradara dan produser Rusia-Kazakhstan, film layar komputer harus berlangsung pada satu layar tertentu, tidak pernah berpindah ke luar layar, tata kamera harus menyerupai perilaku kamera perangkat, semua aksi harus berlangsung secara real time, tanpa transisi yang terlihat dan semua suara harus berasal dari komputer. Namun demikian, ada juga film yang berpindah-pindah layar dan masih dikategorikan sebagai screenlife.\nSetelah memproduksi salah satu film layar komputer panjang utama pertama, Unfriended, pada tahun 2014, Bekmambetov mempopulerkan screenlife sebagai perangkat naratif dalam film.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kehidupan_layar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kehidupan_layar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kehidupan_layar&oldid=29735333",
   "revid": 29735333,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-10T03:29:24Z"
  },
  {
   "id": "kekerasan-grafis",
   "istilah": "Kekerasan grafis",
   "definisi": "Kekerasan grafis adalah penggambaran tindakan kekerasan yang gamblang atau terperinci di media massa. Hal ini bisa berupa adegan nyata, aksi langsung yang disimulasikan, atau animasi.\nDitujukan untuk penonton dewasa, istilah grafis dalam konteks ini merupakan sinonim dari eksplisit, yang merujuk pada sifat kekerasan yang digambarkan yang jelas dan tanpa tedeng aling-aling.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kekerasan_grafis",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kekerasan_grafis&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kekerasan_grafis&oldid=29261635",
   "revid": 29261635,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-23T04:04:23Z"
  },
  {
   "id": "kelas-a",
   "istilah": "Kelas A",
   "definisi": "Seorang aktor kelas A (Inggris: A-list) adalah bintang film besar, atau salah satu dari pemeran yang paling laris dalam industri film.\nDaftar A-list merupakan bagian dari panduan yang lebih luas bernama The Hot List, yang mengukur tingkat kelarisan 1.400 aktor film di seluruh dunia, dan telah menjadi acuan standar industri di Hollywood. Jurnalis hiburan Amerika James Ulmer, pencipta panduan tersebut, juga mengembangkan versi yang mencakup sutradara, yaitu Hot List of Directors. Skala Ulmer mengategorikan daftar tersebut ke dalam tingkatan A+, A, B+, B, C, dan D. Demikian pula di India, terdapat strategi tiga tingkat, yaitu tingkat-1, tingkat-2, dan tingkat-3, yang didasarkan pada daya jual serta kemampuan perolehan box office seorang bintang.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kelas_A",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kelas_A&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kelas_A&oldid=29435396",
   "revid": 29435396,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-09T07:23:47Z"
  },
  {
   "id": "kelompok-pemeran",
   "istilah": "Kelompok pemeran",
   "definisi": "Dalam produksi karya drama, kelompok pemeran, multipel pemeran utama atau pemeran ensambel adalah kelompok peran yang terdiri dari beberapa aktor dan pemeran utama yang memiliki jumlah waktu penampilan layar yang sama.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kelompok_pemeran",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kelompok_pemeran&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kelompok_pemeran&oldid=30043811",
   "revid": 30043811,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-08T07:58:21Z"
  },
  {
   "id": "klub-1000-crore",
   "istilah": "Klub 1000 Crore",
   "definisi": "Klub 1000 Crore adalah sebutan tidak resmi yang digunakan oleh perdagangan dan media film India, merujuk pada film berbahasa India yang berhasil meraih pendapatan kotor sebesar ₹1000 crore (10 miliar Rupee India atau sekitar US$154 juta ) atau lebih, baik di dalam negeri India maupun di seluruh dunia. Sebutan ini merupakan kelanjutan dari Klub 100 Crore. Pada tahun 2017, Baahubali 2: The Conclusion menjadi film India pertama yang meraih pendapatan lebih dari ₹1,000 crore di seluruh dunia. Film tersebut meraih ₹1.430 crore (setara dengan ₹14 miliar atau US$200 juta pada tahun 2023) dari seluruh bahasa di India dan ₹1.810 crore (setara dengan ₹18 miliar atau US$250 juta pada tahun 2023) di seluruh dunia.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Klub_1000_Crore",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Klub_1000_Crore&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Klub_1000_Crore&oldid=29265924",
   "revid": 29265924,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-24T04:41:31Z"
  },
  {
   "id": "komposisi-musik-film",
   "istilah": "Komposisi musik film",
   "definisi": "Komposisi musik film atau gubahan musik film (Inggris: film score) atau tata musik film atau musik latar orisinal film adalah musik orisinal yang dibuat khusus untuk mengiringi film. Musik ini biasanya disusun oleh seorang komponis film dan dimainkan oleh berbagai jenis ensambel, mulai dari orkestra penuh hingga kelompok instrumen kecil maupun kombinasi elemen akustik dan elektronik. Dalam prosesnya, komposer bekerja bersama sutradara dan editor untuk merancang musik yang dapat memperkuat suasana, ritme adegan, hingga emosi yang ingin disampaikan.\nKomposisi musik film terdiri dari segmen-segmen musik yang disebut cue, dan setiap cue dibuat mengikuti perkembangan adegan tertentu. Tahapan produksi dapat meliputi penulisan tema, orkestrasi, perekaman, hingga penyesuaian akhir agar musik selaras dengan gambar. Komposisi musik film dibedakan dari soundtrack komersial, yang biasanya berupa kumpulan lagu populer yang diizinkan penggunaannya dalam film tetapi tidak selalu orisinal untuk produksi tersebut.\nLagu seperti lagu pop dan rock umumnya tidak dianggap sebagai bagian dari komposisi musik film, meskipun lagu-lagu tersebut tetap menjadi bagian dari soundtrack film. Walaupun beberapa lagu—terutama dalam film musikal—didasarkan pada gagasan tematis dari komposisi musik (atau sebaliknya), komposisi musik film pada umumnya tidak memiliki lirik, kecuali ketika dinyanyikan oleh paduan suara atau solois sebagai bagian dari sebuah cue. Demikian pula, lagu-lagu pop yang disisipkan ke dalam adegan tertentu untuk penekanan dramatik atau sebagai musik diegetika (misalnya lagu yang terdengar dari radio mobil karakter dalam film) tidak dianggap sebagai bagian dari komposisi musik. Namun, terkadang komposer menulis lagu pop orisinal yang diadaptasi dari tema utama mereka, seperti \"My Heart Will Go On\" karya James Horner untuk film Titanic, yang dibawakan oleh Celine Dion.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Komposisi_musik_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komposisi_musik_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komposisi_musik_film&oldid=29530812",
   "revid": 29530812,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-06T02:19:55Z"
  },
  {
   "id": "kredit-seni-kreatif",
   "istilah": "Kredit (seni kreatif)",
   "definisi": "Dalam pengertian seni atau intelektual, kredit atau akuan mengacu pada pengakuan kepada mereka yang bersumbangsih pada sebuah karya, baik melalui gagasan maupun secara langsung. Secara umum, 'kredit' juga disebut daftar nama.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kredit_(seni_kreatif)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kredit_(seni_kreatif)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kredit_(seni_kreatif)&oldid=29348369",
   "revid": 29348369,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-15T09:53:10Z"
  },
  {
   "id": "kunjungan-sebelum-syuting",
   "istilah": "Kunjungan sebelum syuting",
   "definisi": "Kunjungan sebelum syuting atau kunjungan pra-pengambilan gambar (Inggris Britania: recce ) ke sebuah lokasi untuk menentukan kesesuaiannya bagi pengambilan gambar. Kegiatan ini umumnya dilakukan oleh Direktur Fotografi, dan mencakup akses terhadap fasilitas yang diperlukan serta penilaian terhadap potensi masalah pencahayaan atau suara, serta berkaitan erat dengan peninjauan lokasi.\nIstilah ini digunakan di Eropa, India, Australia, Selandia Baru, Afrika Selatan, Malaysia, Singapura, Indonesia, dan beberapa wilayah di Amerika Serikat. Di Amerika Serikat, istilah yang umum digunakan dengan makna serupa adalah \"site survey\" atau \"tech scout\".",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kunjungan_sebelum_syuting",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kunjungan_sebelum_syuting&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kunjungan_sebelum_syuting&oldid=29179205",
   "revid": 29179205,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-30T03:33:42Z"
  },
  {
   "id": "kuota-layar",
   "istilah": "Kuota layar",
   "definisi": "Kuota layar adalah kebijakan yang ditetapkan undang-undang yang memberlakukan jumlah hari pemutaran minimum film domestik di bioskop setiap tahun untuk melindungi film nasional. Sistem kuota layar diberlakukan untuk mencegah pasar asing merambah pasar film domestik. Sistem kuota layar dimulai di Britania Raya pada tahun 1927 melalui Undang-Undang Film Sinematografi Tahun 1927. Negara lain yang memberlakukan kuota layar termasuk Prancis, Korea Selatan, Brasil, Pakistan, dan Italia.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Kuota_layar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kuota_layar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kuota_layar&oldid=28549001",
   "revid": 28549001,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-19T13:34:29Z"
  },
  {
   "id": "lambang-siaran",
   "istilah": "Lambang siaran",
   "definisi": "Lambang siaran atau bendera siaran adalah sistem yang dikembangkan oleh Federal Communication Commission (FCC) dengan tujuan untuk mempertahankan kontrol atas informasi televisi. Bendera siaran mencakup seperangkat bit status aliran data digital yang menunjukkan pembatasan perekaman tidak sah dari transmisi TV digital. Bendera siaran biasanya melarang pengambilan video digital definisi tinggi (HD) dalam format resolusi tinggi.\nPembatasan yang dimaksud termasuk ketidakmampuan untuk menyimpan program digital yang tidak terenkripsi ke cakram keras atau penyimpanan non-volatil lainnya, ketidakmampuan untuk membuat salinan sekunder dari konten yang direkam (untuk dibagikan atau diarsipkan), pengurangan kualitas secara paksa saat merekam dan ketidakmampuan untuk melewati iklan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Lambang_siaran",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lambang_siaran&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lambang_siaran&oldid=20593544",
   "revid": 20593544,
   "diubah_wikipedia": "2022-02-14T03:26:45Z"
  },
  {
   "id": "lampu-hijau",
   "istilah": "Lampu hijau",
   "definisi": "Lampu hijau merupakan isyarat atau izin untuk menjalankan suatu rencana/proyek. Istilah ini mengacu pada sinyal hijau lampu lalu-lintas, yang berarti \"jalan\". Dalam konteks industri film dan televisi, memberikan lampu hijau berarti menyetujui secara resmi dana produksi dan berkomitmen atas pembiayaan tersebut, sehingga memungkinkan proyek untuk bergerak maju dari tahap pengembangan menuju pra-produksi dan pengambilan gambar utama.\nOrang-orang yang berhak memberikan lampu hijau atas suatu proyek adalah mereka yang memiliki peran penting dalam proyek tersebut ataupun dalam manajemen keuangan organisasi. Proses mengambil suatu proyek dari presentasi ide (pitch) hingga kepada lampu hijau menjadi konsep dari acara realitas yang berjudul Project Greenlight.\nDalam Enam Besar studio film mayor dan mini-mayor di Amerika Serikat, kuasa untuk memberikan lampu hijau umumnya dimiliki oleh para eksekutif tingkat tinggi dalam komite studio tersebut. Namun, orang yang memberi keputusan terakhir biasanya adalah presiden studio, chairman, atau kepala eksekutif. Untuk film dengan anggaran sangat besar yang melibatkan beberapa ratus juta dolar AS, chief executive officer (CEO) atau chief operating officer (COO) dari konglomerasi studio induk dapat memegang otoritas terakhir atas pemberian lampu hijau.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Lampu_hijau",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lampu_hijau&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lampu_hijau&oldid=22880989",
   "revid": 22880989,
   "diubah_wikipedia": "2023-02-07T02:08:56Z"
  },
  {
   "id": "log-line",
   "istilah": "Log line",
   "definisi": "Log line atau logline adalah ringkasan singkat (biasanya satu kalimat) dari sebuah program televisi, film, film pendek, atau buku, yang menyatakan konflik utama cerita, sering kali memberikan sinopsis alur cerita sekaligus \"pengait\" emosional untuk membangkitkan minat. Ringkasan satu kalimat dalam TV Guide disebut log line. \"Log line adalah satu kalimat yang menggambarkan keseluruhan cerita,\" namun, \"bukan sekadar ringkasan proyek. Log line merujuk pada inti dari apa yang dibahas proyek tersebut dalam satu atau dua kalimat, mendefinisikan tema proyek ... dan menyarankan makna yang lebih besar.\" \"Logline adalah ringkasan satu kalimat dari konflik utama cerita. Bukan pernyataan tema melainkan premis.\"\n\"Logline ... membantu pembuat konten menjual karya mereka secara sederhana dan mudah hanya dengan satu kalimat, karena penekanan ada pada apa yang membuat karya mereka unik ... logline memberikan cara ringkas bagi pembuat konten untuk berfokus pada tiga jangkar utama penulisan mereka,\" yaitu tokoh utama, keinginan tokoh utama (tujuan atau hasrat), dan apa yang dipertaruhkan (risiko).\nIstilah ini diperkenalkan pada 1982 untuk menggambarkan entri dalam panduan program televisi yang merangkum alur sebuah acara.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Log_line",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Log_line&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Log_line&oldid=30032425",
   "revid": 30032425,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-05T03:17:09Z"
  },
  {
   "id": "mahabintang",
   "istilah": "Mahabintang",
   "definisi": "Mahabintang, adibintang, megabintang, bintang besar, atau bintang andalan (bahasa Inggris: Superstar) adalah seseorang yang memiliki daya tarik populer yang besar dan dikenal luas, terkemuka, atau berhasil dalam bidangnya. Pesohor yang disebut sebagai \"mahabintang\" dapat mencakup individu yang bekerja sebagai aktor, pemusik, olahragawan, dan profesi berdasarkan media lainnya.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Mahabintang",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mahabintang&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mahabintang&oldid=29313072",
   "revid": 29313072,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-04T18:42:09Z"
  },
  {
   "id": "manajemen-hak-digital",
   "istilah": "Manajemen hak digital",
   "definisi": "Alat Manajemen Hak digital (Digital Rights Management (DRM) ) atau Technological Protection Measures (TPM) adalah seperangkat teknologi kontrol akses untuk membatasi penggunaan perangkat keras berpemilik dan karya hak cipta. Teknologi DRM mencoba mengontrol penggunaan, modifikasi, dan distribusi karya berhak cipta (seperti perangkat lunak dan konten multimedia), serta sistem di dalam perangkat yang menerapkan kebijakan ini.\nPenggunaan manajemen hak digital tidak diterima secara universal. Para pendukung DRM berpendapat bahwa perlu untuk mencegah kekayaan intelektual dari disalin secara bebas, seperti halnya kunci fisik diperlukan untuk mencegah harta pribadi dicuri, bahwa itu dapat membantu pemegang hak cipta mempertahankan kontrol artistik, dan bahwa ini dapat memastikan aliran pendapatan yang berkelanjutan. Mereka yang menentang DRM berpendapat bahwa tidak ada bukti bahwa DRM membantu mencegah pelanggaran hak cipta, sebaliknya menyatakan bahwa itu hanya berfungsi untuk ketidaknyamanan pelanggan yang sah, dan bahwa DRM membantu bisnis besar menghambat inovasi dan persaingan.\nDi seluruh dunia, banyak undang-undang telah dibuat yang mengkriminalisasi pengelakan DRM, komunikasi tentang pengelakan tersebut, dan penciptaan dan distribusi alat yang digunakan untuk pengelakan semacam itu. Undang-undang tersebut adalah bagian dari Digital Millennium Copyright Act Amerika Serikat, dan Information Society Directive Uni Eropa, (DADVSI Prancis adalah contoh negara anggota Uni Eropa (\"UE\") yang menerapkan pengarahan).",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Manajemen_hak_digital",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Manajemen_hak_digital&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Manajemen_hak_digital&oldid=29851583",
   "revid": 29851583,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-17T22:14:54Z"
  },
  {
   "id": "maratonton",
   "istilah": "Maratonton",
   "definisi": "Maratonton atau tonton maraton (bahasa Inggris: binge-watching, marathon-viewing) adalah perbuatan menonton konten hiburan atau informasi, biasanya satu acara televisi, dalam jangka waktu yang lama.\nDalam tinjauan yang dilakukan Netflix pada Februari 2014, 73% orang mendefinisikan maratonton sebagai \"menonton antara 2–6 episode beberapa acara TV dalam sekali duduk\". Beberapa peneliti berpendapat bahwa maratonton seharusnya didefinisikan berdasarkan konteks dan konten sebenarnya acara TV. Peneliti lainnnya mengusulkan bahwa yang biasanya disebut maratonton mengacu kepada lebih dari satu jenis perilaku menonton TV (dan pengalaman). Mereka mengusulkan bahwa pengertian maratonton seharusnya diperluas dengan mencakup perbuatan duduk lama (menonton 3 atau lebih episode secara berturut-turut dalam sekali duduk) dan menonton seluruh musim sebuah acara, satu episode pada suatu waktu, yang dipercepat selama beberapa hari.\nMaratonton sebagai fenomena budaya yang diamati telah menjadi populer dengan munculnya layanan pengaliran video, seperti Netflix, Amazon Prime Video, dan Hulu yang dapat digunakan untuk menonton acara televisi dan film sesuai permintaan. Misalnya, 61% peserta tinjauan Netflix mengatakan bahwa mereka sering melakukan maratonton. Penelitian terbaru berdasarkan data video atas permintaan dari penyedia pengaliran video utama Amerika Serikat menunjukkan bahwa lebih dari 64% pelanggan melakukan maratonton sekali selama satu tahun.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Maratonton",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Maratonton&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Maratonton&oldid=29939776",
   "revid": 29939776,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-22T09:34:24Z"
  },
  {
   "id": "media-pengaliran",
   "istilah": "Media pengaliran",
   "definisi": "Media pengaliran (bahasa Inggris: streaming media) adalah multimedia yang dijangkau dan dipersembahkan kepada pengguna akhir sambil dikirimkan oleh seorang penyedia. Multimedia ini dikirimkan dan digunakan secara terus-menerus dari sumber dengan sedikit atau tanpa penyimpanan sementara dalam elemen jaringan. \"Streaming\" atau aliran mengacu pada metode pengiriman konten, bukan konten itu sendiri.\nMetode pengiriman dari media yang berlaku khusus untuk jaringan telekomunikasi dibedakan karena sebagian besar sistem pengiriman media tradisional bersifat aliran (misalnya, radio, televisi) atau bukan aliran (misalnya, buku, kaset video, CD audio). Terdapat beberapa tantangan berkaitan dengan aliran konten di Internet. Misalnya, pengguna yang sambungan internetnya tidak mempunyai lebar pita yang memadai dapat membuat konten terhenti, lambat, atau tersangga dengan buruk dan pengguna yang tidak mempunyai sistem perangkat keras atau perangkat lunak yang cocok mungkin tidak dapat mengalirkan konten tertentu. Dengan konten yang tersangga (buffering) hanya beberapa detik sebelum diputar, kualitasnya dapat jauh lebih baik.\nPengaliran adalah alternatif pengunduhan berkas, sebuah proses ketika pengguna akhir memperoleh seluruh berkas untuk konten sebelum menonton atau mendengarkannya. Melalui aliran, pengguna akhir dapat menggunakan pemutar media untuk mulai memutar konten video atau audio digital sebelum seluruh berkas dikirimkan. Istilahmedia pengalira dapat berlaku untuk media selain video dan audio, seperti takarir tertutup, pita telegraf, dan teks waktu nyata, yang semuanya dianggap teks pengaliran.\nPengaliran paling lazim dalam layanan video sesuai permintaan dan televisi internet. Layanan lain pengaliran musik atau permainan video. Beberapa layanan pengaliran populer meliputi situs web berbagi video seperti YouTube, Twitch, dan Mixer, yang mengalirkan permainan video secara langsung, Netflix dan Amazon Video yang mengalirkan film-film dan acara-acara televisi, dan Spotify, Apple Music yang mengalirkan musik.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Media_pengaliran",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Media_pengaliran&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Media_pengaliran&oldid=26183483",
   "revid": 26183483,
   "diubah_wikipedia": "2024-08-18T12:08:04Z"
  },
  {
   "id": "miniseri",
   "istilah": "Miniseri",
   "definisi": "Miniseri atau mini-seri (bahasa Inggris: miniseries, mini-series) adalah sebuah acara TV atau serial yang menceritakan sebuah cerita dalam jumlah episode yang telah ditentukan dan terbatas. Banyak miniseri dapat disebut sebagai film televisi. \"Seri terbatas\" adalah istilah AS terkini yang terkadang digunakan secara bergantian. Pada tahun 2021, popularitas format miniseri meningkat baik di layanan streaming maupun jaringan televisi. Istilah \"serial\" digunakan di Inggris dan negara-negara persemakmuran lainnya untuk menggambarkan acara yang memiliki alur cerita naratif yang berkelanjutan, ketika \"serial\" digunakan untuk serangkaian episode dengan cara yang mirip dengan penggunaan \"musim\" di Amerika Utara.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Miniseri",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Miniseri&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Miniseri&oldid=29731459",
   "revid": 29731459,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-09T10:01:53Z"
  },
  {
   "id": "monolog",
   "istilah": "Monolog",
   "definisi": "Monolog atau swacakap adalah istilah keilmuan yang diambil dari kata mono yang artinya satu dan log dari kata logos yang artinya ilmu. Secara harfiah, monolog adalah suatu ilmu terapan yang mengajarkan tentang seni peran, di mana hanya dibutuhkan satu orang atau dialog bisu untuk melakukan adegan atau sketsa. Meski begitu, monolog dapat dikategorikan dalam drama. Perbedaan monolog dengan drama terletak pada jumlah aktor atau pemain. Pada monolog, aktor dituntut untuk menafsirkan sendiri naskah melalui gerakan dan dialog agar dapat tersampaikan kepada penonton.\nSecara sederhana, monolog bisa dijelaskan sebagai cara untuk menyampaikan pesan dengan satu pembicara dalam gerakan yang sesuai dengan isi pernyataan. Ini sejalan dengan definisi monolog dalam KBBI, yang menggambarkan monolog sebagai adegan di mana hanya ada satu pelaku yang membawakan percakapan seorang diri.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Monolog",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Monolog&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Monolog&oldid=29463990",
   "revid": 29463990,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-16T04:31:32Z"
  },
  {
   "id": "montase",
   "istilah": "Montase",
   "definisi": "Montase ( mon-TAHZH) adalah teknik penyuntingan film di mana serangkaian pengambilan gambar pendek disusun secara berurutan untuk memadatkan ruang, waktu, dan informasi.\nMontase memungkinkan pembuat film menyampaikan sejumlah besar informasi kepada penonton dalam rentang waktu yang lebih singkat dengan cara menempatkan berbagai gambar secara berdampingan, memadatkan waktu melalui penyuntingan, atau menghubungkan beberapa alur cerita dalam sebuah narasi.\nIstilah ini memiliki makna yang berbeda tergantung pada tradisi perfilman. Dalam bahasa Prancis, kata montage dalam konteks sinema berarti penyuntingan. Dalam Teori montase Soviet, sebagaimana pertama kali diperkenalkan di luar Uni Soviet oleh Sergei Eisenstein, montase digunakan untuk menciptakan simbolisme.\nKemudian, istilah \"urutan montase\" yang terutama digunakan oleh studio Britania dan Amerika menjadi teknik umum untuk menunjukkan berlalunya waktu.\nPada dekade 1930-an hingga 1950-an, urutan montase sering kali menggabungkan banyak pengambilan gambar pendek dengan efek optik khusus (fade/dissolve, layar terbagi, eksposur ganda dan rangkap tiga), tarian, serta musik.",
   "kategori": [
    "Penyuntingan film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Montase",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Montase&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Montase&oldid=29432730",
   "revid": 29432730,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-08T09:06:51Z"
  },
  {
   "id": "moviola",
   "istilah": "Moviola",
   "definisi": "Moviola adalah sebuah perangkat yang membolehkan seorang penyunting film untuk melihat sebuah film saat disunting. Ini adalah mesin pertama untuk penyuntingan film saat ini ditemukan oleh Iwan Serrurier pada 1924.",
   "kategori": [
    "Penyuntingan film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Moviola",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Moviola&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Moviola&oldid=28047891",
   "revid": 28047891,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T03:41:09Z"
  },
  {
   "id": "multipleks-televisi",
   "istilah": "Multipleks (televisi)",
   "definisi": "Multipleks atau mux (juga disebut virtual sub-channel di Amerika Serikat dan Kanada, dan bouquet di Prancis) adalah pengelompokkan layanan siaran dalam bentuk paket data yang disisipkan untuk disiarkan melalui jaringan atau media multipleks yang termodulasi atau secara sederhananya pemancar yang mempunyai kelompok layanan saluran televisi tertentu.\nSejumlah multipleks dapat ditransmisikan dari setiap situs pemancar, memungkinkan jangkauan stasiun yang lebih luas untuk disiarkan.\nUmumnya, multipleks televisi digital terestrial (mux) memiliki pita lebar sebesar 8 MHz (terkadang 6 atau 7 MHz).",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Multipleks_(televisi)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Multipleks_(televisi)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Multipleks_(televisi)&oldid=28958972",
   "revid": 28958972,
   "diubah_wikipedia": "2026-02-14T04:29:18Z"
  },
  {
   "id": "musik-tema",
   "istilah": "Musik tema",
   "definisi": "Musik tema (bahasa Inggris: theme music) adalah sebuah komposisi musik yang sering kali ditulis khusus untuk program radio, acara televisi, permainan video, atau film, dan biasanya dimainkan selama rangkaian judul, akuan pembuka, akuan penutup, serta dalam beberapa kasus pada bagian tertentu di dalam program. Istilah lagu tema atau musik khas juga dapat digunakan untuk merujuk pada sebuah lagu khas yang sangat identik dengan seorang penampil atau tokoh tertentu, dan sering dimainkan ketika mereka memasuki suatu acara. Musik dan lagu tema juga bisa berarti lagu untuk acara / gebyar tertentu atau lagu profil perusahaan, instansi, lembaga, sekolah, perguruan tinggi, organisasi, perkumpulan, komunitas dan lain-lain. Sementara itu, musik dan lagu tema yang ada dalam film layar lebar, film televisi, permainan video secara luas biasanya dikenal dengan sebutan soundtrack.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Musik_tema",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Musik_tema&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Musik_tema&oldid=30001149",
   "revid": 30001149,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-29T03:06:15Z"
  },
  {
   "id": "musim-oscar",
   "istilah": "Musim Oscar",
   "definisi": "Musim Oscar adalah masa ketika studio-studio Hollywood merilis film-film yang banyak dipuji dengan tujuan memenangi Academy Awards. Musim Oscar biasanya dimulai pada akhir musim gugur dan awal musim dingin, sekitar bulan November, dan berakhir pada tanggal 31 Desember setiap tahun. Tanggal yang menandai berakhirnya blockbuster musim panas dan dimulainya musim Oscar tidak pasti dan berubah-ubah setiap tahun.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Musim_Oscar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Musim_Oscar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Musim_Oscar&oldid=29922907",
   "revid": 29922907,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-20T15:11:10Z"
  },
  {
   "id": "naskah-spekulatif",
   "istilah": "Naskah spekulatif",
   "definisi": "Naskah spekulatif, yang juga dikenal sebagai skenario spekulatif, adalah naskah skenario yang tidak dipesan dan tidak diminta. Biasanya ditulis oleh seorang penulis skenario yang berharap naskahnya dipilih dan akhirnya dibeli oleh seorang produser, perusahaan produksi, atau studio.\nNaskah spekulatif yang berhasil memenangkan Academy Awards termasuk Thelma & Louise (dijual oleh Callie Khouri kepada Metro-Goldwyn-Mayer seharga US$500.000 pada tahun 1990), Good Will Hunting (dijual oleh Matt Damon dan Ben Affleck kepada Miramax seharga US$675.000 pada tahun 1994), dan American Beauty (dijual oleh Alan Ball kepada DreamWorks Pictures seharga US$250.000 pada 1998), yang semuanya memenangkan Skenario Asli Terbaik di Academy Award.\nNaskah spesifikasi berbeda dari naskah syuting atau naskah produksi karena lebih fokus pada cerita itu sendiri, sementara fokus pada sinematografi dan aspek penyutradaraan lainnya jarang, atau bahkan tidak pernah digunakan. Petunjuk videografis dan teknis sering ditambahkan pada draf-draf berikutnya. Tujuan utama naskah spekulatif, yang juga disebut naskah penjualan, adalah untuk menampilkan kemampuan seorang penulis naskah dalam menceritakan cerita melalui aksi dan dialog.\nNaskah spekulatif  sering ditulis oleh penulis naskah yang belum dikenal yang ingin membuktikan kemampuan bercerita mereka dan membangun nama di industri film.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi",
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Naskah_spekulatif",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Naskah_spekulatif&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Naskah_spekulatif&oldid=27947752",
   "revid": 27947752,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-10T10:27:36Z"
  },
  {
   "id": "nonton-bareng",
   "istilah": "Nonton bareng",
   "definisi": "Nonton bareng (atau menonton bersama) adalah kegiatan memperlihatkan sebuah tayangan kepada banyak orang di ruang publik tertentu. Tayangan yang diperlihatkan dapat berupa siaran langsung atau hasil rekaman, gratis atau berbayar, dan dapat menggunakan film, video, atau alat penyiaran seperti televisi satelit atau CCTV. Yang termasuk ke dalam kegiatan ini yaitu penayangan film, ajang olahraga, atau konser. Kegiatan ini dapat dilaksanakan secara terbuka atau tertutup, tergantung dari tujuannya. Penyelenggara kegiatan nonton bareng diharuskan untuk menyanggupi beberapa syarat agar kegiatan tersebut tidak melanggar hukum.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Nonton_bareng",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Nonton_bareng&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Nonton_bareng&oldid=22360604",
   "revid": 22360604,
   "diubah_wikipedia": "2022-12-18T11:58:42Z"
  },
  {
   "id": "pajanan-ganda",
   "istilah": "Pajanan ganda",
   "definisi": "Dalam fotografi dan sinematografi, pajanan ganda atau pemidang tilik jamak (bahasa Inggris: multiple exposure, double exposure) adalah penindihtepatan dari dua atau lebih pajanan untuk membuat sebuah gambar tunggal, dan pajanan ganda memiliki arti yang sesuai berkenaan dengan dua buah gambar. Nilai pajanan mungkin identik atau tidak sama satu sama lain.",
   "kategori": [
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pajanan_ganda",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pajanan_ganda&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pajanan_ganda&oldid=29320979",
   "revid": 29320979,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-06T09:00:01Z"
  },
  {
   "id": "pal",
   "istilah": "PAL",
   "definisi": "PAL, kependekan dari phase-alternating line, phase alternation by line atau untuk phase alternation line (bahasa Indonesia: garis alternasi fase), adalah sebuah encoding berwarna digunakan dalam sistem televisi broadcast, digunakan di seluruh dunia kecuali di kebanyakan Amerika, beberapa di Asia Timur (yang menggunakan NTSC), sebagian Timur Tengah dan Eropa Timur, dan Prancis (yang menggunakan SECAM, walaupun kebanyakan dari mereka telah memulai proses menggunakan PAL). PAL dikembangkan di Jerman oleh Walter Bruch, yang bekerja di Telefunken, dan pertama kali diperkenalkan pada 1967.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/PAL",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=PAL&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=PAL&oldid=25427023",
   "revid": 25427023,
   "diubah_wikipedia": "2024-03-12T14:47:21Z"
  },
  {
   "id": "panduan-jadwal-acara",
   "istilah": "Panduan jadwal acara",
   "definisi": "Panduan Jadwal Acara atau Jadwal Acara adalah fitur yang disediakan oleh penyedia stasiun televisi, radio atau media elektronik lain pada perangkat pemirsa di mana akan menampilkan jadwal program acara beserta detail acara baik yang sedang berlangsung ataupun yang segera tayang. Panduan Jadwal Acara ini akan memperbarui kontennya setiap hari dan fitur ini membatu pemirsa mengetahui jadwal acara kesayangan mereka agar tidak ketinggalan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Panduan_jadwal_acara",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Panduan_jadwal_acara&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Panduan_jadwal_acara&oldid=28799246",
   "revid": 28799246,
   "diubah_wikipedia": "2026-01-10T13:43:14Z"
  },
  {
   "id": "papan-cerita",
   "istilah": "Papan cerita",
   "definisi": "Papan cerita (bahasa Inggris: Storyboard) adalah salah satu cara alternatif untuk mensketsakan kalimat penuh sebagai alat perencanaan. Papan cerita menggabungkan alat bantu narasi dan visualisasi pada selembar kertas sehingga naskah dan visual terkoordinasi.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Papan_cerita",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Papan_cerita&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Papan_cerita&oldid=29298784",
   "revid": 29298784,
   "diubah_wikipedia": "2026-05-31T18:28:39Z"
  },
  {
   "id": "pascaproduksi",
   "istilah": "Pascaproduksi",
   "definisi": "Pascaproduksi, juga dikenal sebagai post, adalah bagian dari proses pembuatan film, produksi video, produksi audio, dan fotografi. Pascaproduksi mencakup seluruh tahap produksi yang berlangsung setelah pengambilan gambar utama atau perekaman segmen program secara terpisah. Berlawanan dengan namanya, pascaproduksi dapat berlangsung kapan saja selama proses perekaman dan produksi.\nTahap tradisional pertama dari proses pascaproduksi, yaitu penyuntingan film non-linear (analog), sebagian besar telah digantikan oleh teknologi digital atau perangkat lunak penyuntingan video, yang berfungsi sebagai sistem penyuntingan non-linear (NLE). Keunggulan penyuntingan non-linear adalah kemampuan untuk menyunting adegan secara tidak berurutan, sehingga memungkinkan perubahan kreatif sesuai kebutuhan. Fleksibilitas ini memudahkan pembentukan film secara cermat dan bermakna untuk menghasilkan efek emosional.\nSetelah tim produksi puas dengan hasil penyuntingan gambar, proses tersebut disebut locked. Pada tahap ini dimulai proses turnover, di mana gambar dipersiapkan untuk laboratorium dan penyelesaian warna, sementara suara diatur (spotted) dan diserahkan kepada komponis serta perancang suara untuk desain suara, komposisi, dan pencampuran suara.\nOrang awam yang tidak terbiasa dengan pascaproduksi sering kali kecewa ketika mengetahui bahwa film yang sedang dalam proses pengambilan gambar saat ini tidak akan dirilis hingga beberapa bulan atau bahkan tahun ke depan. Pekerjaan pascaproduksi dapat berlangsung mulai dari enam bulan untuk film kecil hingga lebih dari satu tahun untuk film yang sarat dengan efek visual.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pascaproduksi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pascaproduksi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pascaproduksi&oldid=29485285",
   "revid": 29485285,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-22T08:35:27Z"
  },
  {
   "id": "pecah-pukal",
   "istilah": "Pecah pukal",
   "definisi": "Pecah pukal atau pecah panggung (bahasa Inggris: blockbuster) adalah sebuah karya dari hiburan, terutama sebuah film fitur, tapi juga media lain yang sangat populer dan sukses secara finansial. Istilah tersebut juga mengacu pada setiap produksi beranggaran besar yang dimaksudkan untuk status pecah pukal, yang ditujukan untuk pasar massal dengan barang dagangan terkait, kadang-kadang pada skala yang berarti kekayaan finansial studio film atau distributor dapat bergantung padanya.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pecah_pukal",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pecah_pukal&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pecah_pukal&oldid=29468648",
   "revid": 29468648,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-17T09:22:53Z"
  },
  {
   "id": "pemaduan-audio",
   "istilah": "Pemaduan audio",
   "definisi": "Pemaduan audio, pencampuran audio, atau pengadonan audio (bahasa Inggris: audio mixing) adalah sebuah proses ketika suara berganda dikombinasikan dalam satu saluran atau lebih.\nPencampuran audio dipraktikan pada musik, film, televisi dan suara langsung. Proses ini biasanya dilakukan oleh seorang teknisi pencampuran yang mengoperasikan sebuah konsol pencampuran atau stasiun pengerjaan audio digital.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pemaduan_audio",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemaduan_audio&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemaduan_audio&oldid=26486383",
   "revid": 26486383,
   "diubah_wikipedia": "2024-11-02T09:32:55Z"
  },
  {
   "id": "pembacaan-naskah-bersama",
   "istilah": "Pembacaan naskah bersama",
   "definisi": "Pembacaan naskah bersama (Inggris: read-through, juga disebut table-read, atau table work adalah tahap dalam film, televisi, radio, dan produksi teater ketika dilakukan pembacaan terorganisasi atas skenario atau naskah di meja oleh para aktor yang memiliki peran berbicara.\nSelain para pemeran yang memiliki dialog, pembacaan naskah biasanya juga dihadiri oleh penyandang dana utama atau studio eksekutif, produser, kepala departemen, penulis, dan sutradara. Umumnya hanya orang-orang yang terlibat dalam produksi yang hadir. Biasanya ini merupakan pertama kalinya semua pihak yang terlibat berkumpul bersama, dan secara tradisional setiap orang memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama dan pekerjaan mereka. Sutradara kemudian dapat membuka acara dengan memberikan pidato singkat yang menjelaskan harapan mereka terhadap proyek tersebut.\nSeorang aktor profesional tambahan yang tidak terlibat langsung dalam produksi dapat dipekerjakan untuk membaca bagian naskah yang bukan dialog, seperti judul adegan dan petunjuk aksi. Bagian-bagian naskah ini biasanya dipadatkan secara signifikan dalam pembacaan naskah agar tempo pembacaan tetap terjaga.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pembacaan_naskah_bersama",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembacaan_naskah_bersama&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembacaan_naskah_bersama&oldid=29432705",
   "revid": 29432705,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-08T08:55:42Z"
  },
  {
   "id": "pembuatan-film",
   "istilah": "Pembuatan film",
   "definisi": "Pembuatan film atau produksi film adalah proses yang kompleks dan multi-tahap yang bertujuan untuk menghasilkan sebuah film. Proses ini dimulai dengan pembentukan ide dasar, yang bisa berupa cerita, konsep, atau komisi. Tahapan ini diikuti oleh serangkaian langkah yang meliputi penulisan naskah, pemilihan pemeran, praproduksi, pengambilan gambar, perekaman suara, pascaproduksi, dan akhirnya pemutaran film di depan penonton, yang dapat berujung pada perilisan dan pameran film. Pembuatan film bersifat nonlinier, yang berarti prosesnya tidak selalu mengikuti urutan kronologis. Seorang sutradara mungkin merekam adegan dalam naskah secara tidak berurutan, melakukan pengambilan gambar ulang sesuai kebutuhan, dan menyatukan seluruh adegan melalui proses penyuntingan. Proses pembuatan film terjadi dalam berbagai konteks ekonomi, sosial, dan politik di seluruh dunia dan menggunakan berbagai teknologi dan teknik sinematik. Teknik ini digunakan untuk membuat berbagai jenis film, termasuk film teater, film episodik untuk televisi dan platform streaming, video musik, serta film promosi dan pendidikan.\nSeiring berkembangnya teknologi, pembuatan film yang awalnya melibatkan penggunaan bahan film telah berubah menjadi proses yang sebagian besar dilakukan secara digital. Saat ini, istilah \"pembuatan film\" mengacu pada proses penciptaan cerita audio-visual secara komersial, yang dirancang untuk distribusi atau siaran.",
   "kategori": [
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pembuatan_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembuatan_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembuatan_film&oldid=29500192",
   "revid": 29500192,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-28T01:24:48Z"
  },
  {
   "id": "pembuka-musim",
   "istilah": "Pembuka musim",
   "definisi": "Pembuka musim adalah episode pertama musim terbaru dari suatu acara televisi yang sudah ada. Beberapa pembuka musim disiarkan saat musim gugur. Untuk pergantian pertengahan musim, pembuka musim disiarkan saat musim semi atau akhir musim dingin.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pembuka_musim",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembuka_musim&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pembuka_musim&oldid=26621034",
   "revid": 26621034,
   "diubah_wikipedia": "2024-12-09T04:36:08Z"
  },
  {
   "id": "pemeran-pendukung",
   "istilah": "Pemeran pendukung",
   "definisi": "Pemeran pendukung (bahasa Inggris: supporting actor) adalah seorang pemeran yang memainkan peran dalam sebuah pementasan drama atau film dengan waktu di bawah peran pemeran utama, dan di atas seorang pemeran kecil. Sebagai pengakuan atas pentingnya karya tersebut, industri teater dan film memberikan penghargaan terpisah kepada pemeran laki-laki dan perempuan pendukung terbaik.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pemeran_pendukung",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemeran_pendukung&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemeran_pendukung&oldid=29599664",
   "revid": 29599664,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-19T09:46:55Z"
  },
  {
   "id": "pemeringkatan-nielsen",
   "istilah": "Pemeringkatan Nielsen",
   "definisi": "Pemeringkatan TV Nielsen (atau biasa disebut Rating Nielsen) adalah sebuah sistem pengukuran kepemirsaan yang dioperasikan oleh Nielsen Media Research dan bertujuan untuk menentukan ukuran dan komposisi kepemirsaan dari pemrograman televisi di Amerika Serikat dengan menggunakan sistem peringkat.\nNielsen Media Research didirikan oleh Arthur C. Nielsen, seorang analis pasar yang memulai kariernya pada dekade 1920-an dengan riset pemasaran dan analisis performa.  Perusahaan tersebut kemudian berekspansi ke analisis pasar radio pada akhir dekade 1930-an, dan melahirkan Indeks Radio Nielsen pada tahun 1942, yang bertujuan untuk menyediakan statistik pasar dari program radio. Pemeringkatan Nielsen untuk program radio pertama kali diterbitkan pada minggu pertama bulan Desember 1947. Nielsen mengukur 20 program teratas di empat kriteria, yakni kepemirsaan total, kepemirsaan rata-rata, kepemirsaan kumulatif, dan rumah per dolar yang dihabiskan untuk waktu dan talenta.\nPada tahun 1950, Nielsen pindah ke televisi, mengembangkan sistem dengan menggunakan metode yang telah Nielsen kembangkan untuk radio. Metode tersebut pun menjadi sumber utama untuk informasi pengukuran kepemirsaan di industri televisi Amerika Serikat. Pada bulan September 2020, Nielsen mulai mengkompilasi 10 program yang paling banyak ditonton di platform siaran daring tiap minggunya.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pemeringkatan_Nielsen",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemeringkatan_Nielsen&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemeringkatan_Nielsen&oldid=29313925",
   "revid": 29313925,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-05T04:12:41Z"
  },
  {
   "id": "pemilihan-pemeran-sensasional",
   "istilah": "Pemilihan pemeran sensasional",
   "definisi": "Pemilihan pemeran sensasional (Inggris: Stunt casting) adalah penggunaan gimik atau aksi publisitas untuk mengisi sebuah peran dalam seri televisi, film, atau produksi bioskop. Pemilihan pemeran semacam ini dapat sangat beragam, mulai dari selebritas yang bukan aktor, sebuah penampilan cameo yang ditonjolkan, hingga kerabat nyata yang memerankan anggota keluarga fiksi.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pemilihan_pemeran_sensasional",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemilihan_pemeran_sensasional&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pemilihan_pemeran_sensasional&oldid=29148326",
   "revid": 29148326,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-21T06:09:51Z"
  },
  {
   "id": "penampilan-tamu",
   "istilah": "Penampilan tamu",
   "definisi": "Penampilan tamu adalah partisipasi dari seorang seniman luar (seperti musisi atau pemeran) dalam acara seperti rekaman musik, konser, atau  pementasan yang tidak dipentaskan oleh anggota grup musik, pemain, atau kelompok pemeran lainnya. Dalam musik, seniman luar seperti itu sering disebut sebagai \"seniman tamu\".",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penampilan_tamu",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penampilan_tamu&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penampilan_tamu&oldid=29160905",
   "revid": 29160905,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-24T15:27:21Z"
  },
  {
   "id": "penayangan-uji-coba",
   "istilah": "Penayangan uji coba",
   "definisi": "Penayangan uji coba, atau penonton uji coba, adalah penayangan pratinjau film atau serial televisi sebelum dirilis secara umum untuk mengukur reaksi penonton. Penonton uji coba dipilih dari berbagai lapisan masyarakat dan biasanya diminta untuk mengisi kuesioner atau memberikan umpan balik dalam bentuk tertentu. Harold Lloyd dikreditkan sebagai penemu konsep ini, yang telah digunakan sejak tahun 1928. Penayangan uji coba berkembang dari contoh-contoh awal ini menjadi praktik yang sistematis. Menurut penelitian dari buku Kevin Goetz “Audience-ology: How Moviegoers Shape the Films We Love” (2021), pada tahun 1970-an, studio-studio film mengformalkan proses ini seiring dengan peningkatan investasi mereka dalam strategi pemasaran dan distribusi. Saat ini, sekitar 90 persen film studio yang dirilis secara luas menjalani uji tayang, dengan rata-rata film diuji tiga kali. Uji tayang direkomendasikan untuk pembuat film pemula \"bahkan jika festival film sudah semakin dekat\".",
   "kategori": [
    "Penyuntingan film",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penayangan_uji_coba",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penayangan_uji_coba&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penayangan_uji_coba&oldid=29543093",
   "revid": 29543093,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-09T04:27:02Z"
  },
  {
   "id": "pencahayaan-utama",
   "istilah": "Pencahayaan utama",
   "definisi": "Sumber pencahayaan utama atau cahaya utama ([key light] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan)) adalah salah satu teknik pencahayaan dalam permbuatan video atau film. Teknik ini merupakan bagian dari teknik dasar pencahayaan ([three-point lighting] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan)) bersama dengan pencahayaan penyeimbang ([fill light] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan)) dan pencahayaan latar ([back light] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan)). Tujuan penggunaan sumber cahaya utama adalah untuk menonjolkan objek yang akan ditangkap dan memungkinkan untuk membangun ciri khas dari keseluruhan scene. Secara tata letak, cahaya utama diposisikan sedemikian rupa dari objek, sehingga membentuk sudut sekitar 45 derajat dengan salah satu sisi kamera. Sumber pencahayaan utama umumnya menggunakan lampu yang memiliki pancaran cahaya paling kuat.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pencahayaan_utama",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pencahayaan_utama&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pencahayaan_utama&oldid=26056274",
   "revid": 26056274,
   "diubah_wikipedia": "2024-07-20T02:17:23Z"
  },
  {
   "id": "penerus-spiritual",
   "istilah": "Penerus spiritual",
   "definisi": "Penerus spiritual, terkadang disebut sekuel spiritual, merupakan sebuah penerus dari sebuah karya fiksi yang tidak dibangun di atas alur cerita yang dibuat oleh karya sebelumnya seperti kebanyakan prakuel atau sekuel tradisional.\nDalam dunia fiksi, istilah ini merujuk pada karya baru, yang memiliki kesamaan dengan sebuah karya yang lebih lama secara rasa, namun dengan latar belakang, tokoh, maupun setting tempat dan keadaan.\nIsitlah ini juga digunakan secara lebih luas sebagai karya pastiche, yakni karya yang dengan sengaja membangkitkan rasa dari karya yang telah ada sebagai penghormatan, dengan pembawaan yang berbeda untuk menghindari pelanggaran hak cipta.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penerus_spiritual",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penerus_spiritual&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penerus_spiritual&oldid=25543853",
   "revid": 25543853,
   "diubah_wikipedia": "2024-04-09T08:38:20Z"
  },
  {
   "id": "pengambilan-gambar-dengan-derek",
   "istilah": "Pengambilan gambar dengan derek",
   "definisi": "Dalam pembuatan film dan produksi video, pengambilan gambar dengan derek adalah ambilan yang diambil oleh kamera pada derek yang bergerak atau jib. Pembuat film D. W. Griffith menciptakan derek pertama untuk film epik tahun 1916 Intolerance, dengan pelopor efek khusus terkenal Eiji Tsuburaya kemudian membuat derek kamera besi pertama yang masih diadaptasi di seluruh dunia hingga saat ini. Sebagian besar derek mengakomodasi kamera dan operator, tetapi beberapa derek dapat dipindahkan dengan kendali jarak jauh. Ambilan derek sering ditemukan dalam adegan yang dianggap emosional atau menegangkan. Salah satu contoh dari teknik ini adalah ambilan yang diambil dengan derek jarak jauh dalam rangkaian pengejaran mobil dari film tahun 1985 To Live and Die in L.A.. Beberapa pembuat film menempatkan kamera pada lengan joran hanya untuk membuatnya lebih mudah berpindah di antara pengaturan biasa.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pengambilan_gambar_dengan_derek",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_dengan_derek&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_dengan_derek&oldid=29497854",
   "revid": 29497854,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-27T09:15:51Z"
  },
  {
   "id": "pengambilan-gambar-di-lokasi",
   "istilah": "Pengambilan gambar di lokasi",
   "definisi": "Pengambilan gambar di lokasi adalah proses pengambilan gambar film atau produksi televisi di tempat nyata, bukan di panggung suara atau backlot. Lokasi tersebut dapat berupa ruang dalam maupun luar ruangan.\nDalam istilah pembuatan film, ketika para profesional menyebut pengambilan gambar \"di lokasi\", yang dimaksud biasanya adalah \"lokasi praktis\", yaitu lokasi yang memang sudah ada di dunia nyata.\nLokasi pengambilan gambar bisa sama dengan latar cerita (misalnya, adegan dalam film The Interpreter diambil di Markas Besar Perserikatan Bangsa-Bangsa di Manhattan), atau bisa digunakan sebagai pengganti lokasi lain (film Amadeus dan The Illusionist berlatar di Wina, tetapi difilmkan di Praha). Pengambilan gambar di lokasi mencakup tempat praktis yang menyerupai latar dalam naskah; misalnya, mahasiswa sekolah film di University of Southern California secara tradisional menggunakan lokasi tertentu di ruang bawah tanah Perpustakaan Doheny sebagai pengganti koridor Grand Central Terminal yang menuju ke peron kereta.\nSebagian besar film menggunakan kombinasi pengambilan gambar di lokasi dan di studio; biasanya adegan dalam ruangan diambil di panggung suara, sedangkan adegan luar ruangan diambil di lokasi nyata. Pengambilan gambar oleh unit kedua umumnya tidak dianggap sebagai pengambilan gambar di lokasi.\nSebelum pengambilan gambar dilakukan, lokasi biasanya disurvei dalam tahap pra-produksi, sebuah proses yang dikenal sebagai peninjauan lokasi dan kunjungan sebelum syuting.",
   "kategori": [
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pengambilan_gambar_di_lokasi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_di_lokasi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_di_lokasi&oldid=29557855",
   "revid": 29557855,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-11T04:57:55Z"
  },
  {
   "id": "pengambilan-gambar-luas",
   "istilah": "Pengambilan gambar luas",
   "definisi": "Dalam fotografi, pembuat film dan produksi video, sebuah pengambilan gambar luas (terkadang disebut sebagai sebuah pengambilan gambar penuh atau pengambilan gambar panjang) biasanya menunjukan objek atau sosok manusia secara keseluruhan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pengambilan_gambar_luas",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_luas&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_luas&oldid=29466036",
   "revid": 29466036,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-16T14:50:18Z"
  },
  {
   "id": "pengambilan-gambar-pembuatan-film",
   "istilah": "Pengambilan gambar (pembuatan film)",
   "definisi": "Dalam pembuatan film, pengambilan gambar atau pick-up adalah pengambilan atau perekaman gambar yang relatif minor/sedikit setelah pengambilan gambar utama, digunakan sebagai materi tambahan. Pengulangan seluruh adegan disebut sebagai reshoot. Kedua jenis pengambilan gambar ini biasanya terjadi setelah isu-isu seputar kontinuitas, logika, atau kualitas teridentifikasi selama proses penyuntingan film. Dengan kata lain, pengambilan gambar tersebut dilakukan beberapa bulan setelah lokasi dibereskan, kostum dan properti disimpan, serta semua pemain film dan kru mungkin telah beralih ke proyek lainnya. Jika masalah ini dapat teridentifikasi selama pengambilan gambar utama, sutradara hanya perlu meminta pengambilan gambar yang berbeda. Oleh karena itu, sutradara dan produser harus berhati-hati memperhitungkan besarnya biaya untuk mengumpulkan kembali para pemain utama dan kru di lokasi—serta apakah pickup atau reshoot benar-benar diperlukan untuk memperbaiki \"lubang\" pada cerita dalam suntingan akhir.\nBeberapa alasan melakukan pickup, yaitu:\nkerusakan peralatan, berkas, atau rekaman mentah (footage);\nkesalahan manusia (human error);\nkeinginan sutradara untuk mencoba sesuatu yang berbeda.\nMeskipun sering kali pickup menyiratkan adanya masalah dalam proses produksi, namun ternyata pickup dapat direncanakan dan dieksekusi sebagai salah satu cara untuk menghemat biaya produksi. Contohnya, yaitu ketiga film dalam trilogi The Lord of The Rings arahan Peter Jackson, yang difilmkan secara back to back dan sangat memanfaatkan pickup. Ketiga film trilogi The Hobbit, yang juga disutradarai oleh Jackson, menggunakan teknik yang sama.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pengambilan_gambar_(pembuatan_film)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_(pembuatan_film)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_(pembuatan_film)&oldid=29108114",
   "revid": 29108114,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-06T11:42:51Z"
  },
  {
   "id": "pengambilan-gambar-utama",
   "istilah": "Pengambilan gambar utama",
   "definisi": "Pengambilan gambar utama (bahasa Inggris: principal photography) adalah fase produksi di mana sinema difilmkan, dengan aktor-aktor di lokasi dan kamera-kamera dijalankan––berbeda dari pra-produksi dan pasca-produksi.\nPengambilan gambar utama merupakan fase paling mahal dari produksi film karena dibutuhkan dana untuk membayar aktor, sutradara, dan kru, serta biaya-biaya untuk pengambilan gambar tertentu, properti, dan efek khusus di lapangan. Dimulainya fase ini menandakan point of no return bagi para pemodal, karena film––yang dibutuhkan untuk menutup biaya––tidak mungkin dapat dirilis sampai fase ini selesai. Adalah hal yang umum jika sebuah film kehilangan status lampu hijau selama pra-produksi (misalnya karena pemeran penting keluar). Walaupun demikian, sangat tidak umum untuk menarik pembiayaan ketika fase pengambilan gambar utama sudah dimulai.\nFilm feature biasanya memiliki asuransi di tempat pada saat pengambilan gambar utama dimulai, karena jika bankable star meninggal sebelum menyelesaikan semua proses, lokasi syuting hancur, atau rekaman hilang, maka akan mustahil untuk menyelesaikan film seperti yang direncanakan. Selain itu biasanya ada kebutuhan untuk menyewa kamera film kualitas profesional, dan tempat penyewaan kamera profesional rata-rata tidak akan membiarkan peralatan mereka disewa tanpa jaminan asuransi.\nPengambilan gambar utama yang telah selesai akan diulas. Selama pasca-produksi, mungkin akan tampak beberapa pengambilan gambar atau urutan yang hilang atau tidak lengkap, sehingga kemudian ada permintaan lanjutan untuk menyelesaikan film tersebut. Hal lainnya bisa jadi beberapa adegan tidak dimainkan seperti yang diharapkan, atau bahkan penampilan aktor/aktris tertentu ternyata tidak sesuai yang diinginkan. Dalam kasus ini, materi tambahan harus diambil kembali. Jika materi telah diambil sekali, atau merupakan bagian penting, proses akan merujuk pada syuting ulang adegan; tetapi jika materi tersebut baru dan relatif minor, maka akan dilakukan pickup.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pengambilan_gambar_utama",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_utama&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengambilan_gambar_utama&oldid=30006353",
   "revid": 30006353,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-30T08:26:42Z"
  },
  {
   "id": "penggalan-kehidupan",
   "istilah": "Penggalan kehidupan",
   "definisi": "Penggalan kehidupan (bahasa Inggris: slice of life) menggambarkan penampilan pengalaman sehari-hari dalam seni dan hiburan. Dalam teater, istilah ini merujuk pada naturalisme, sementara dalam bahasa sastra istilah itu adalah teknik naratif yang urutan peristiwanya tampaknya berpengaruh dalam kehidupan karakter yang disajikan, sering kali kurang pengembangan pada alur, konflik dan eksposisi, dan memiliki akhir yang terbuka.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penggalan_kehidupan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penggalan_kehidupan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penggalan_kehidupan&oldid=24818189",
   "revid": 24818189,
   "diubah_wikipedia": "2023-11-24T06:50:03Z"
  },
  {
   "id": "penghargaan-film",
   "istilah": "Penghargaan film",
   "definisi": "Penghargaan film adalah penghargaan sinematik yang dapat diberikan dalam beberapa kategori. Berbeda dengan festival film, penghargaan film tidak mempertunjukkan film yang bersaing di hadapan penonton umum. Biasanya, penghargaan film diberikan melalui sistem pemungutan suara tertutup dari kalangan ahli, dan jarang sekali melalui hasil diskusi yang melibatkan para juri.",
   "kategori": [
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penghargaan_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penghargaan_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penghargaan_film&oldid=29563438",
   "revid": 29563438,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-12T03:49:52Z"
  },
  {
   "id": "penyelia-efek-khusus",
   "istilah": "Penyelia efek khusus",
   "definisi": "Seorang penyelia efek khusus, juga disebut sebagai sutradara efek khusus, koordinator efek khusus atau penyelia SFX, adalah seseorang yang bekerja dalam membuat efek khusus pada komersial, teater, televisi atau film. Mereka umumnya adalah kepala departemen yang tunduk pada sutradara dan/atau produser film, dan bertanggung jawab atas seluruh tim efek khusus. Efek khusus mencakup segala sesuatu yang dimanipulasi secara manual atau mekanis (juga disebut \"efek praktis\" atau efek in camera). Hal ini mungkin termasuk penggunaan prop mekanis, tata rias efek khusus, prop, latar, maket, piroteknik dan efek atmosfer: menciptakan angin fisik, hujan, kabut, salju, awan, dan sebagainya.\nEfek khusus (SFX) atau (SPFX) diproduksi di dalam set, berbeda dengan efek yang dibuat di pascaproduksi yang umumnya disebut \"efek visual\" (VFX). Dalam beberapa tahun terakhir, efek khusus fisik semakin dibayangi oleh efek pencitraan hasil komputer (CGI) yang dibuat di pascaproduksi.\"\nContoh efek khusus adalah ledakan, tabrakan dan pengejaran mobil, tembakan, efek gempa, riasan khusus, prostetik, konstruksi set khusus, salju dan hujan.\nTeknisi efek khusus adalah orang yang bekerja di departemen efek khusus, di bawah pengawas efek khusus, yang bertanggung jawab untuk membuat dan membantu efek khusus. Film dengan banyak efek khusus mungkin memerlukan banyak teknisi efek khusus.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penyelia_efek_khusus",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyelia_efek_khusus&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyelia_efek_khusus&oldid=28170778",
   "revid": 28170778,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-26T13:12:39Z"
  },
  {
   "id": "penyiaran",
   "istilah": "Penyiaran",
   "definisi": "Penyiaran adalah pengagihan muatan audio atau video kepada pemirsa yang tersebar melalui berbagai medium komunikasi massa, namun umumnya menggunakan spektrum elektromagnetik (gelombang radio), dalam suatu model satu-untuk-banyak. Penyiaran merupakan kegiatan penyelenggaraan siaran, yaitu rangkaian mata acara dalam bentuk audio, suara atau visual gambar yang ditransmisikan dalam bentuk sinyal suara atau gambar, baik melalui udara maupun melalui kabel dan atau serat optik yang dapat diterima oleh pesawat penerima di rumah-rumah.\nPenyiaran dimulai dengan radio AM, yang menjadi populer pada sekitar tahun 1920 seiring dengan banyaknya penggunaan tabung vakum, pemancar dan penerima radio. Sebelumnya, seluruh bentuk komunikasi elektronik (radio, telepon, dan telegraf) berbasis satu-untuk-satu, dengan pesan yang ditujukan hanya untuk satu penerima. Istilah penyiaran, dipinjam dari suatu metode pertanian untuk menebar benih di ladang dengan melempar benih-benih tersebut, diciptakan oleh baik manager KDKA Frank Conrad atau sejarawan RCA George Clark pada sekitar tahun 1920 untuk membedakan aktivitas ini dengan komunikasi \"satu-untuk-banyak; suatu stasiun radio tunggal dapat mentransimisikan kepada banyak pendengar.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penyiaran",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyiaran&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyiaran&oldid=29866265",
   "revid": 29866265,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-18T01:49:43Z"
  },
  {
   "id": "penyiaran-internasional",
   "istilah": "Penyiaran internasional",
   "definisi": "Penyiaran internasional adalah penyiaran yang ditujukan bagi penonton di luar negeri, dan bukan bagi penonton dalam negeri. Biasanya disiarkan dengan menggunakan gelombang panjang, gelombang medium, atau (biasanya melalui) gelombang pendek radio, tetapi saat ini penyiaran juga telah menggunakan satelit secara langsung serta internet untuk menjangkau pemirsa.\nMeskipun program radio dan televisi melakukan perjalanan di luar perbatasan nasional, dalam banyak kasus penerimaan oleh masyarakat asing tidak disengaja. Namun, untuk tujuan propaganda, mentransmisikan keyakinan agama, menjaga hubungan dengan koloni atau ekspatriat, pendidikan, peningkatan perdagangan, peningkatan prestise nasional, atau mempromosikan pariwisata dan niat baik, layanan penyiaran telah mengoperasikan layanan eksternal sejak tahun 1920-an.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penyiaran_internasional",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyiaran_internasional&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyiaran_internasional&oldid=29866267",
   "revid": 29866267,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-18T01:49:44Z"
  },
  {
   "id": "penyunting-suara-pembuatan-film",
   "istilah": "Penyunting suara (pembuatan film)",
   "definisi": "Seorang penyunting suara adalah profesional kreatif yang bertanggung jawab memilih dan menyusun rekaman suara sebagai persiapan untuk pencampuran suara akhir atau mastering dalam program televisi, film layar lebar, permainan video, atau produksi lain yang melibatkan suara terekam maupun suara sintetis. Penyunting suara bekerja bersama penyunting suara utama. Penyunting suara utama biasanya membagi adegan dan gulungan kepada penyunting suara berdasarkan keahlian serta bidang spesialisasi masing-masing.\nPenyuntingan suara berkembang dari kebutuhan untuk memperbaiki rekaman suara pada film bersuara awal yang tidak lengkap, kurang dramatis, atau secara teknis lemah. Seiring waktu, bidang ini berkembang menjadi sebuah kerajinan yang dihormati dalam pembuatan film, dengan penyunting suara menerapkan tujuan estetika dari desain suara film.\nAcademy of Motion Picture Arts and Sciences mengakui kontribusi artistik dari penyuntingan suara yang luar biasa melalui Academy Award untuk Penyuntingan Suara Terbaik.\nSecara umum terdapat tiga bagian utama suara yang digabungkan untuk menghasilkan pencampuran akhir, yaitu dialog, efek, dan musik. Di pasar besar seperti New York dan Los Angeles, penyunting suara sering kali hanya mengkhususkan diri pada salah satu bidang tersebut, sehingga sebuah produksi memiliki penyunting khusus untuk dialog, efek, dan musik. Di pasar yang lebih kecil, penyunting suara diharapkan mampu menangani semuanya, bahkan sering merambah ke ranah pencampuran. Penyuntingan efek diibaratkan sebagai penciptaan dunia bunyi dari awal, sedangkan penyuntingan dialog lebih mirip memperbaiki dunia bunyi yang sudah ada. Penyuntingan dialog lebih tepat disebut sebagai \"penyuntingan suara produksi\", di mana penyunting mengambil suara asli yang direkam di lokasi, lalu dengan berbagai teknik membuat dialog lebih jelas dan halus, sehingga pendengar tidak terganggu oleh perubahan transisi antar pengambilan gambar (sering kali suara latar di balik dialog berubah drastis dari satu pengambilan ke pengambilan lain).\nTantangan yang dihadapi penyunting efek antara lain menambahkan berbagai elemen secara kreatif untuk menghasilkan suara yang meyakinkan bagi setiap hal yang terlihat di layar, serta menguasai pustaka efek suara yang mereka miliki.",
   "kategori": [
    "Penyuntingan film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Penyunting_suara_(pembuatan_film)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyunting_suara_(pembuatan_film)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Penyunting_suara_(pembuatan_film)&oldid=29112956",
   "revid": 29112956,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-08T09:44:52Z"
  },
  {
   "id": "peran-hidup",
   "istilah": "Peran hidup",
   "definisi": "Dalam dunia pembuatan film, produksi video, dan media lainnya, istilah peran hidup atau peran nyata atau gerak hidup atau aksi nyata (bahasa Inggris: live action) merujuk pada sinematografi dan videografi yang tidak diproduksi menggunakan animasi. Karena pembuatan film maupun produksi video sudah umum dilakukan dengan cara ini, istilah ini biasanya terkesan berlebihan. Namun istilah ini akan menimbulkan perbedaan penting dalam situasi di mana seseorang mengharapkan atau membayangkan sebuah animasi, seperti dalam film-film Pixar, permainan video, atau ketika karya tersebut merupakan adaptasi dari animasi kartun seperti Scooby-Doo, The Flintstones atau film-film Josie and the Pussycats, maupun acara televisi The Tick. Penggunaan boneka dalam seperti dalam The Dark Crystal juga dianggap sebagai peran hidup, asalkan teknik gerak henti (stop-motion) tidak dipakai dalam menggerakan boneka tersebut.\nIstilah ini juga dipakai di dalam dunia animasi, merujuk pada karakter yang tidak dianimasikan dalam sebuah 'film dengan peran hidup dan animasi' seperti Who Framed Roger Rabbit di mana manusia dan kartun saling berdampingan. Tokoh \"peran hidup\" adalah aktor \"sungguhan\" seperti Bob Hoskins dan Julie Andrews yang dihadapkan dengan \"aktor\" yang dianimasikan seperti Mickey Mouse.\nPeran hidup juga digunakan untuk menyebut sebuah film atau acara televisi diadaptasi dari komik seperti versi film peran hidup Spider-Man dan X-Men dari Marvel Comics, Superman dan Batman dari DC Comics, maupun dari manga seperti Death Note, Detektif Conan dan Great Teacher Onizuka.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Peran_hidup",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Peran_hidup&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Peran_hidup&oldid=29517383",
   "revid": 29517383,
   "diubah_wikipedia": "2026-08-03T03:06:28Z"
  },
  {
   "id": "peran-terobosan",
   "istilah": "Peran terobosan",
   "definisi": "Sebuah peran terobosan adalah sebuah istilah dalam industri film untuk menggambarkan kinerja dari seorang aktor atau aktris dalam sebuah penampilan yang memberikan kontribusi signifikan bagi pengembangan karier mereka dan awal dari sambutan kritis.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Peran_terobosan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Peran_terobosan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Peran_terobosan&oldid=22430486",
   "revid": 22430486,
   "diubah_wikipedia": "2022-12-22T08:17:16Z"
  },
  {
   "id": "perancangan-pencahayaan",
   "istilah": "Perancangan pencahayaan",
   "definisi": "Perancangan pencahayaan adalah perancangan yang cermat terhadap sistem pencahayaan untuk memenuhi tujuan dan persyaratan tertentu. Sistem pencahayaan dapat mencakup pencahayaan listrik, pencahayaan alami, atau keduanya, serta setiap kendali yang terkait. Dukungan terhadap penglihatan manusia, kesehatan, suasana hati, dan hiburan merupakan contoh umum dari tujuan perancangan pencahayaan. Persyaratan dapat bersifat kuantitatif (misalnya, tingkat iluminasi minimum) atau kualitatif (misalnya, silau tidak nyaman yang rendah).\nTerdapat dua jenis dasar praktisi perancangan pencahayaan, meskipun terdapat beberapa tumpang tindih antara disiplin ini: perancang pencahayaan arsitektural dan perancang pencahayaan panggung. Hal ini tercermin dalam cakupan masing-masing organisasi profesional mereka. Sebagai contoh:\nInternational Association of Lighting Designers (IALD) berfokus pada perancangan pencahayaan arsitektural. Namun, IALD Education Trust juga mencakup mahasiswa perancangan pencahayaan teater dalam kegiatannya.\nProfessional Lighting and Sound Association (PLASA) berfokus pada industri acara dan hiburan, termasuk teater. Namun, kompetisi PLASA LIT Lighting Design Awards memiliki kategori untuk perancangan pencahayaan arsitektural maupun perancangan pencahayaan hiburan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Perancangan_pencahayaan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Perancangan_pencahayaan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Perancangan_pencahayaan&oldid=29167228",
   "revid": 29167228,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-26T14:34:36Z"
  },
  {
   "id": "persilangan-fiksi",
   "istilah": "Persilangan (fiksi)",
   "definisi": "Crossover adalah sebuah penempatan dua karakter, latar atau alam fiksi atau lebih ke dalam konteks cerita tunggal. Genre tersebut dapat timbul dari kesepakatan sah antar pemegang hak cipta yang sah, upaya tanpa izin dari para penggemar atau kepemilikan perusahaan umum.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Persilangan_(fiksi)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Persilangan_(fiksi)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Persilangan_(fiksi)&oldid=28837432",
   "revid": 28837432,
   "diubah_wikipedia": "2026-01-15T14:44:28Z"
  },
  {
   "id": "pitch-film",
   "istilah": "Pitch film",
   "definisi": "Dalam pembuatan film, unjuk gagas atau aju gagas (bahasa Inggris: pitch ideas) adalah paparan singkat secara lisan (dan terkadang visual) mengenai gagasan untuk sebuah film atau serial TV yang umumnya dibuat oleh penulis skenario atau sutradara film kepada produser film atau eksekutif studio dengan harapan dapat menarik dana pembangunan untuk membayar biaya tersebut.\nUnjuk gagas digunakan di berbagai tahap produksi, seperti pemilahan dan persebaran, serta untuk mendesak produser film agar mendanai proyek tersebut lebih lanjut. Pembuat film yang merancang promosi cenderung membuat paket produksi, yang dibagikan kepada setiap calon investor selama promosi. Paket tersebut berisi informasi dasar proyek pembuat film, seperti sinopsis alur dan nilai anggaran. Terkadang, para pembuat film akan membuat cuplikan gagasan independen sebagai bagian dari paket untuk membantu calon pemodal memvisualkan proyek dan visi pembuat film dengan lebih baik.\nMeskipun promosi biasanya dibuat berdasarkan naskah lengkap atau teleplay, produksi animasi untuk film dan televisi sering kali dibuat berdasarkan papan cerita saja. Misalnya, acara televisi animasi Phineas and Ferb diluncurkan dari papan cerita. Salah satu pendiri proyek ini, Dan Povenmire dan Jeff \"Swampy\" Marsh, perlu meyakinkan eksekutif luar negeri The Walt Disney Company untuk memberi lampu hijau pada serial tersebut, jadi mereka menggambar papan cerita dan merekamnya sebagai kumparan. Mereka kemudian mencampurkannya dan menyulih suara dengan efek suara, suara, dan narasi, lalu mengirimkan rekamannya ke para eksekutif, yang menerimanya.",
   "kategori": [
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pitch_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pitch_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pitch_film&oldid=30033240",
   "revid": 30033240,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-05T07:18:39Z"
  },
  {
   "id": "potongan-sutradara",
   "istilah": "Potongan sutradara",
   "definisi": "Potongan sutradara atau penggalan sutradara adalah versi suntingan dari sebuah film (atau video permainan, seri televisi, rekaman musik, atau komersial) yang dianggap mewakili suntingan sutradara yang disetujui, berbeda dengan rilis teatrikal. \"Penggalan\" secara eksplisit mengacu pada proses penyuntingan film dan permainan; dalam mempersiapkan sebuah film untuk dirilis, penggalan sutradara didahului dengan penyusunan penggalan penyunting kasar dan biasanya diikuti dengan penggalan adegan terakhir yang dimaksudkan untuk rilis film kepada khalayak ramai dan rilis video game.\nPenggalan film sutradara Rtidak dirilis ke publik karena pada sebagian besar film sutradara tidak memiliki hak istimewa penggalan akhir. Mereka yang memiliki uang yang diinvestasikan dalam film tersebut, seperti perusahaan produksi, penyalur, atau lokakarya, dapat melakukan perubahan yang dimaksudkan untuk membuat film tersebut lebih menguntungkan di kantor tiket. Ini terkadang berarti akhir yang lebih bahagia atau lebih sedikit kesalahpahaman, atau mengecualikan adegan yang akan mendapatkan peringkat yang lebih membatasi penonton, tetapi lebih sering berarti bahwa film tersebut dipersingkat untuk menyediakan lebih banyak pemutaran per hari.\nDengan maraknya video rumahan, frasa tersebut menjadi lebih umum digunakan sebagai istilah pemasaran (termasuk media seperti buku komik dan album musik, yang keduanya tidak memiliki sutradara), dan bentuk penggalan sutradara yang paling sering terlihat adalah potongan di mana adegan tambahan dan karakter ditambahkan, sering kali membuat potongan sutradara jauh lebih panjang daripada penggalan adegan terakhir.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Potongan_sutradara",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Potongan_sutradara&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Potongan_sutradara&oldid=29720827",
   "revid": 29720827,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-07T08:39:24Z"
  },
  {
   "id": "pratonton",
   "istilah": "Pratonton",
   "definisi": "Pratonton atau pracuplik (bahasa Inggris: trailer) atau video promosi film adalah istilah umum dalam dunia perfilman yang merujuk kepada upaya promosi sebuah film yang akan segera tayang melalui video, memuat plot inti cerita dalam film, termasuk pemeran, sutradara, produser, penyalur dan waktu tayang film tersebut. Panjang sebuah video trailer lebih kurang 2-3 menit. Pratonton kali pertama dikenal pada tahun 1913 untuk mempromosikan film The Pleasure Seekers di Amerika Serikat.\nDi Indonesia, pratonton film mulai menggejala pada pertengahan dasawarsa 1990-an, ketika internet mulai mewabah di seluruh penjuru dunia. Bahkan saat ini, pratonton film melalui video di internet seakan sudah menjadi media promosi paling efektif dalam promosi sebuah film. Beberapa produser film pecah pukal bahkan merilis video pratonton film mereka setahun sebelum waktu tayangnya di gedung bioskop. Dalam perhelatan festival film, pratonton sudah jamak masuk sebagai kategori yang akan menerima penghargaan.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Pratonton",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pratonton&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pratonton&oldid=30032557",
   "revid": 30032557,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-05T03:45:00Z"
  },
  {
   "id": "prekuel",
   "istilah": "Prekuel",
   "definisi": "Prekuel dalam karya sastra, drama, film dan permainan video adalah sebuah karya yang ceritanya berlatar sebelum karya sebelumnya, yang berfokus pada kejadian yang terjadi sebelum kisah aslinya. Sebuah prekuel adalah karya yang membentuk bagian dari asal mula karya sebelumnya.\nSemua prekuel menurut definisinya sebenarnya merupakan sekuel karena dikembangkan dari karya sebelumnya atau yang sudah ada. Istilah ini adalah neologisme abad ke-20 yang mana merupakan dari penggabungan dari prefiks \"pre-\" (dari Bahasa Latin prae, \"sebelum\") and \"sekuel\".\nSama seperti sekuel, prekuel tidaklah harus memiliki alur dari karya di mana dia diturunkan. Sering kali prekuel menjelaskan latar belakang yang menuntun kepada peristiwa-peristiwa yang ada di kisah aslinya, tetapi biasanya hubungannya tidak dijelaskan secara eksplisit. Terkadang, prekuel menggunakan fakta yang penonton sudah tahu apa yang akan terjadi dengan sengaja menggunakan referensi-referensi untuk membuat ironi dramatik.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Prekuel",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Prekuel&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Prekuel&oldid=29458489",
   "revid": 29458489,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-14T15:57:31Z"
  },
  {
   "id": "premier",
   "istilah": "Premier",
   "definisi": "Premier (atau première, dari bahasa Prancis yang berarti \"pertama\") atau pemutaran perdana atau penayangan perdana adalah penampilan atau pertunjukan suatu karya untuk pertama kalinya di hadapan publik, misalnya karya teater, film, tarian, atau komposisi musik.\nRaymond F. Betts menyebut istilah premiere film diperkenalkan oleh Sid Grauman.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Premier",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Premier&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Premier&oldid=29970877",
   "revid": 29970877,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-25T13:23:56Z"
  },
  {
   "id": "produksi-film-berturut-turut",
   "istilah": "Produksi film berturut-turut",
   "definisi": "Trilogi merupakan hal yang umum dalam industri film, khususnya pada genre fiksi ilmiah, fantasi, aksi, horor, thriller, dan petualangan. Perusahaan produksi dapat memutuskan, apabila film pertama sukses secara finansial, untuk memberi lampu hijau pada film kedua dan ketiga sekaligus, lalu memfilmkannya secara berurutan. Dalam kasus ketika sebuah novel panjang diadaptasi menjadi beberapa bagian film, bagian-bagian tersebut biasanya difilmkan secara berurutan.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Produksi_film_berturut-turut",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produksi_film_berturut-turut&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produksi_film_berturut-turut&oldid=29085557",
   "revid": 29085557,
   "diubah_wikipedia": "2026-03-30T02:38:18Z"
  },
  {
   "id": "produksi-virtual-di-lokasi",
   "istilah": "Produksi virtual di lokasi",
   "definisi": "Produksi virtual di lokasi (Inggris: On-set virtual production atau disingkat OSVP) adalah sebuah teknologi hiburan untuk televisi dan produksi film di mana panel LED digunakan sebagai latar belakang sebuah set, dengan menampilkan video atau gambar hasil komputer secara waktu nyata. Penggunaan OSVP menjadi luas setelah dipakai dalam musim pertama The Mandalorian (2019), yang menggunakan Unreal Engine yang dikembangkan oleh Epic Games.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Produksi_virtual_di_lokasi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produksi_virtual_di_lokasi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produksi_virtual_di_lokasi&oldid=29172751",
   "revid": 29172751,
   "diubah_wikipedia": "2026-04-28T04:25:57Z"
  },
  {
   "id": "produser-eksekutif",
   "istilah": "Produser eksekutif",
   "definisi": "Produser eksekutif (bahasa Inggris: Executive Producer; EP) adalah salah satu posisi teratas dalam produksi media. Tugas mereka berbeda antara satu bentuk media ke bentuk yang lain. Namun, produser eksekutif dapat mengerjakan hal-hal yang termasuk pada akuntansi manajemen, legal (seperti penggunaan kekayaan intelektual), mengumpulkan dan memastikan dana cukup untuk proyek, dan beberapa dapat mengambil bagian dalam proses kreatif dalam pembuatan media.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Produser_eksekutif",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produser_eksekutif&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produser_eksekutif&oldid=27812455",
   "revid": 27812455,
   "diubah_wikipedia": "2025-09-12T03:42:09Z"
  },
  {
   "id": "produser-televisi",
   "istilah": "Produser televisi",
   "definisi": "Produser televisi adalah sosok yang memiliki peran sentral dalam proses produksi program televisi. Mereka bertanggung jawab mengawasi keseluruhan jalannya produksi mulai dari perencanaan konsep, pengaturan anggaran, hingga koordinasi antara berbagai departemen seperti penulis, sutradara, kru teknis, dan para pemeran. Produser juga berperan dalam memastikan program dapat diselesaikan tepat waktu dan sesuai standar kualitas yang diharapkan. Selain itu, mereka sering terlibat dalam pengambilan keputusan kreatif, termasuk menentukan tema, gaya penyajian, dan konten yang sesuai dengan target audiens serta kebijakan penyiaran. Dengan begitu, keberhasilan sebuah program televisi sangat bergantung pada kemampuan produser dalam mengelola sumber daya dan menjaga visi produksi secara keseluruhan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Produser_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produser_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produser_televisi&oldid=28065386",
   "revid": 28065386,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T11:50:37Z"
  },
  {
   "id": "proses-penyiaran",
   "istilah": "Proses penyiaran",
   "definisi": "Proses penyiaran terjadi sejak ide itu diciptakan sampai dengan ide itu disebarluaskan. Langkah-langkahnya meliputi penggagas ide yang dalam hal ini adalah komunikator, kemudian ide itu diubah menjadi suatu bentuk pesan yang dapat dikirimkan baik verbal maupun nonverbal melalui saluran dan atau sarana komunikasi yang memungkinkan pesan itu mampu menjangkau khlayak luas (komunikan).\nTerselenggaranya penyiaran ditentukan oleh tiga unsur yaitu studio, transmitter, dan pesawat penerima. Ketiga unsur ini kemudia disebut sebagai trilogi penyiaran. Paduan ketiganya ini yang kemudian akan menghasilkan siaran yang dapat diterima oleh pesawat penerima radio maupun televisi.\nStudio merupakan sistem yang cukup berperan dalam sebuah stasiun penyiaran, sebagai sub sistem yang terintegrasi secara total, bagian studio memberikan andil untuk penyedia program-program reguler yang bersifat berkesinambungan. Sistem studio pada umumnya terintegrasi dari berbagai unit sistem seperti bagian audio, video sistem, dan pencahayaan serta dilengkapi prasarana seni atau gambar sebagai pendukung produksi khususnya untuk produksi audio visual. Studio merupakan tempat produksi informasi sekaligus menyiarkan, yakni mengubah ide dan gagasan menjadi bentuk pesan baik gambar maupun suara.\nStudio sebagai penyuplai program acara dibagi dalam dua kategori besar:\nSiaran Langsung, seperti program berita yang memiliki kekuatan informasi untuk segera disiarkan.\nSiaran Rekam, program acara yang direkam terlebih dahulu baik program acara nondrama seperti musik, olahraga dan program acara drama.\nTransmitter merupakan salah satu unsur dalam proses penyiaran yang berfungsi mengantarkan gambar dan suara dari studio berupa gelombang elektromagnetik yang membawa muatan informasi untuk dipancarkan atau disalurkan melalui kabel atau serat optik. Ada tiga cara sistem satelit komunikasi Sistem DBS (Panduan Satelit Penyiaran), Sistem Semi DBS, serta sistem gabungan (penyaluran dan satelit).\nPesawat Penerima merupakan alat yang berfungsi mengubah gelombang eektromagnetik yang membawa muatan informasi berupa signal\nsuara dan atau signal suara dan signal gambar proyeksi menjadi bentuk pesan yang dapat dinikmati.Pancaran gelombang elektromagnetik yang membawa muatan signal suara yang terbentuk melalui microphone, kemudian panaran ini diterima oleh sistem antena untuk diteruskan ke pesawat penerima, dan signal suara itu diubah kembali menjadi suara di dalam audio loudspeaker. Bandung Proses ini menghasilkan siaran radio, sedangkan gelombang elektromagnetik yang masih membawa signal suara, yang dihasilkan oleh michrophone dan signal gambar proyeksi, yang dihasilkan oleh sisten lensa dan kemudian diubah menjadi signal gambar di dalam tabung pengambil gambar maka proses ini menghasilkan siaran televisi.\nProduk Penyiaran\nPenyiaran merupakan kegiatan penyelenggaraan siaran, yaitu rangkaian mata acara dalam bentuk audio, suara atau visual gambar yang dtransmisikan dalam bentuk signal suara atau gambar, baik melalui udara maupun melalui kabel dan atau serat optik yang dapat diterima oleh pesawat penerima dirumah-rumah.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Proses_penyiaran",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Proses_penyiaran&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Proses_penyiaran&oldid=21804689",
   "revid": 21804689,
   "diubah_wikipedia": "2022-10-16T19:03:59Z"
  },
  {
   "id": "proyek-menggantung",
   "istilah": "Proyek menggantung",
   "definisi": "Proyek menggantung atau proyek mangkrak atau bila diterjemahkan secara harafiah dari istilah bahasa Inggris dikenal dengan neraka pengembangan (bahasa Inggris: development hell), juga dikenal sebagai proyek buntu, kebuntuan pengembangan atau pengembangan yang macet, adalah jargon industri media dan perangkat lunak untuk proyek, konsep, atau ide yang tetap berada dalam tahap pengembangan awal untuk waktu yang lama karena tantangan hukum, teknis, atau artistik. Sebuah karya dapat berpindah di antara banyak kelompok kepemimpinan artistik, kru, skrip, mesin permainan, atau studio. Banyak proyek yang berakhir di proyek menggantung tidak pernah berkembang menjadi produksi, dan secara bertahap ditinggalkan oleh pihak-pihak yang terlibat.\nProyek-proyek yang berada dalam tahap pengembangan yang sulit umumnya memiliki tujuan yang ambisius, yang mungkin atau mungkin tidak diremehkan dalam tahap desain, dan ditunda dalam upaya untuk memenuhi tujuan-tujuan tersebut pada tingkat yang tinggi. Tahap produksi yang sulit atau limbo produksi mengacu pada saat sebuah film telah memasuki tahap produksi tetapi tetap berada dalam tahap itu untuk waktu yang lama tanpa maju ke tahap pascaproduksi.\nIstilah ini juga dapat diterapkan secara umum pada proyek apa pun yang mengalami kendala tak terduga dalam tahap perencanaan atau pembangunannya, alih-alih selesai dalam jangka waktu yang realistis, atau malah menyimpang dari tanggal penyelesaian yang diharapkan pada awalnya.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Proyek_menggantung",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Proyek_menggantung&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Proyek_menggantung&oldid=29491492",
   "revid": 29491492,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-24T14:53:01Z"
  },
  {
   "id": "rekaman-arsip",
   "istilah": "Rekaman arsip",
   "definisi": "Rekaman arsip, gambar perpustakaan dan rekaman berkas adalah film atau rekaman video yang mungkin atau mungkin tidak disyut secara kustom untuk digunakan dalam film tertentu atau program televisi. Rekaman arsip adalah bermanfaat bagi pembuat film karena kadang-kadang lebih murah daripada mensyuting material baru. Sepotong tunggal rekaman arsip adalah \"stok gambar\" atau \"gambar perpustakaan\". Rekaman arsip mungkin telah muncul pada produksi sebelumnya tetapi mungkin juga dapat berupa bagian terpotong atau gambar yang direkam untuk produksi sebelumnya dan tidak digunakan. Contoh rekaman arsip yang mungkin dimanfaatkan adalah gambar kota dan petanda, satwa liar di lingkungan alami mereka dan rekaman sejarah. Pemasok rekaman arsip jatuh ke dalam dua kategori, dikelola dengan hak dan bebas-royalti. Banyak situs internet menawarkan jasa unduh langsung klip dalam berbagai format, baik terkompresi dan tak-terkompresi.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Rekaman_arsip",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rekaman_arsip&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rekaman_arsip&oldid=29388090",
   "revid": 29388090,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-26T05:05:30Z"
  },
  {
   "id": "rekaman-mentah",
   "istilah": "Rekaman mentah",
   "definisi": "Dalam pembuatan film dan produksi video, footage   atau rekaman mentah adalah materi mentah hasil rekaman langsung dari kamera film atau kamera video yang harus melalui pengeditan untuk membuat gambar bergerak (motion picture), video klip, acara televisi, atau karya serupa. Rekaman mentah hanya merujuk pada gambar yang direkam, seperti stok film, kaset video atau klip digital.\nAsal-usul istilah \"footage\" berasal dari film bisu 35mm yang secara tradisional diukur dalam satuan kaki dan frame. Fakta bahwa film diukur berdasarkan panjang dalam kamar pemotongan dan ada 16 frame (format film 4-perf) per kaki pada film 35mm--yang kira-kira mewakili 1 detik dari film bisu, menjadikan footage sebagai ukuran lazim untuk film. Istilah ini kemudian digunakan secara kiasan untuk mendeskripsikan materi gambar bergerak dalam berbagai bentuk. Rekaman televisi, terutama cuplikan berita, sering kali diperdagangkan di jaringan-jaringan televisi, tetapi rekaman yang bagus biasanya menuntut harga tinggi. Jumlah sebenarnya tergantung pada durasi, usia, dan ukuran penonton yang diharapkan; durasi perizinan; dan faktor-faktor lain. Rekaman film amatir dari peristiwa-peristiwa terkini juga sering memperoleh harga tinggi di pasaran, seperti adegan-adegan yang diambil selama serangan World Trade Center pada 11 September 2001 yang kabarnya dijual seharga US$45,000.\nPerdagangan rekaman mentah terkadang juga dilakukan oleh proyek-proyek film, umumnya materi dari unit detik tidak digunakan dalam suntingan akhir. Misalnya, bagian akhir \"Blade Runner\" (versi yang belum disunting sutradara) yang menggunakan sudut pandang bentang alam, awalnya diambil untuk \"The Shining\" sebelum naskah dimodifikasi setelah syuting selesai. Perdagangan ini dilakukan melalui perantara atau broker rekaman, yaitu agen yang mempromosikan rekaman mentah pembeli atau produser dengan mengambil keuntungan dalam transaksi tersebut.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Rekaman_mentah",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rekaman_mentah&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rekaman_mentah&oldid=28069902",
   "revid": 28069902,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T13:58:02Z"
  },
  {
   "id": "resolusi-layar",
   "istilah": "Resolusi layar",
   "definisi": "Resolusi layar atau mode layar monitor televisi digital adalah jumlah piksel pada setiap dimensi layar. Istilah dapat menjadi ambigu terutama karena resolusi yang ditampilkan dipengaruhi oleh faktor-faktor yang berbeda; contohnya, cathode ray tube (CRT), monitor layar datar (termasuk LCD) tampilan proyeksi menggunakan gambar unsur susunan tetap (piksel).\nUmumnya resolusi layar ditulis sebagai Lebar × Tinggi pixel pada suatu layar tertentu. Misalnya, layar dengan resolusi 1024×768. Maka, jumlah pixel horizontal (melintang) 1024 pixel dan pixel vertikal (tegak lurus) 768 pixel.\nPenggunaan istilah “resolusi Layar” berlaku untuk susunan yang menampilkan pixel tetap seperti plasma display panel (PDP), liquid crystal display (LCD), digital light processing (DLP).\nDalam proyektor, atau teknologi serupa, hanya jumlah fisik kolom dan baris dari pixel yang menciptakan tampilan (misal, 1920×1080).\nistilah “Resolusi Layar” umumnya digunakan untuk menyebut dimensi pixel, jumlah pixel dalam masing-masing dimensi (misal, 1920×1080), yang tidak mencerminkan kerapatan pixel, yaitu jumlah piksel per satuan jarak atau luas area. Dalam pengukuran digital, kerapatan layar memiliki satuan pixel per inci.\nDalam pengukuran analog jika tinggi layar 10 inci, maka resolusi horizontal diukur melintasi persegi 10 inci.yang dinyatakan sebagai \"resolusi garis horisontal, per tinggi gambar;\"  misalnya,TV analog NTSC biasanya dapat menampilkan 486 garis \"per tinggi gambar\" resolusi horisontal, yang setara dengan 648 garis total informasi gambar yang sebenarnya dari tepi kiri sampai ke tepi kanan. Yang akan memberikan NTSC TV resolusi layar 648 × 486 di garis aktual / informasi gambar, tetapi \"per tinggi gambar\" resolusi display 640 × 480.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Resolusi_layar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Resolusi_layar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Resolusi_layar&oldid=28602788",
   "revid": 28602788,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-22T10:10:56Z"
  },
  {
   "id": "revival",
   "istilah": "Revival",
   "definisi": "Di televisi, revival (terj. kebangkitan) adalah serial televisi yang kembali memproduksi episode baru setelah tidak tayang dalam jangka waktu tertentu, terutama karena pembatalan. Eksekutif jaringan mungkin memutuskan untuk mencoba menghidupkan kembali program televisi ketika mereka merasa bahwa pasar sekali lagi ada untuk itu. Ini adalah salah satu dari beberapa strategi pemrograman yang digunakan jaringan televisi untuk memanfaatkan lebih jauh program-program yang berhasil; di antara metode lainnya adalah spin-off, reboot, remake, reuni pemeran, film televisi, dan sekuel.\nTidak seperti spin-off, di mana jaringan televisi membuat seri yang sama sekali baru di sekitar karakter yang ada, revival kembali memperkenalkan sebagian besar atau banyak alur cerita, karakter, dan lokal program asli, dan biasanya mencoba untuk menyelesaikan alur cerita yang gagal dijalankan oleh serial aslinya. lengkap, sebagai lawan dari sekuel yang mungkin memperkenalkan jalan cerita baru dengan beberapa karakter yang sama setelah cerita seri sebelumnya berakhir. Revival biasanya terjadi di beberapa titik setelah seri aslinya berakhir. Sebaliknya, reboot dan remake mungkin menampilkan banyak karakter asli secara berbeda, tetapi biasanya dimainkan oleh anggota pemeran baru dan tanpa memperhitungkan peristiwa atau kontinuitas yang terjadi selama serial aslinya.\nKonsep terkait adalah retooling (terj. perlengkapan ulang), yang digunakan untuk mendeskripsikan rangkaian yang secara substansial mengubah premisnya sekaligus mempertahankan beberapa karakter inti saat rangkaian tersebut masih berjalan, biasanya dalam upaya untuk mencegah pembatalan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Revival",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Revival&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Revival&oldid=22610830",
   "revid": 22610830,
   "diubah_wikipedia": "2023-01-09T23:45:24Z"
  },
  {
   "id": "rol",
   "istilah": "Rol",
   "definisi": "Rol adalah sebuah objek berbentuk lingkaran yang digunakan untuk menggulung sesuatu yang fleksibel, seperti film, pita magnetik , benang pancing dan benang.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Rol",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rol&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rol&oldid=22086688",
   "revid": 22086688,
   "diubah_wikipedia": "2022-11-24T15:43:39Z"
  },
  {
   "id": "rumah-produksi",
   "istilah": "Rumah produksi",
   "definisi": "Rumah produksi (pinjam terjemah dari bahasa Belanda: productiehuis, disingkat PH), disebut juga perusahaan produksi, atau studio produksi adalah studio yang menciptakan karya di bidang seni pertunjukan, seni media baru, film, televisi, radio, komik, seni interaktif, permainan video, situs web, musik, dan video. Kelompok ini terdiri dari staf teknis yang memproduksi media, dan sering kali dibentuk sebagai penerbit komersial.\nSecara umum, istilah ini mengacu pada semua individu yang bertanggung jawab atas aspek teknis dalam menciptakan produk tertentu, terlepas dari di mana pun dalam proses tersebut keahlian mereka diperlukan, atau berapa lama mereka terlibat dalam proyek tersebut. Misalnya, dalam pertunjukan teatrikal, tim produksi tidak hanya terdiri dari kru pelaksana, tetapi juga produser teater, perancang, dan pengarah teatrikal.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Rumah_produksi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rumah_produksi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rumah_produksi&oldid=29313352",
   "revid": 29313352,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-04T22:11:32Z"
  },
  {
   "id": "saluran-televisi",
   "istilah": "Saluran televisi",
   "definisi": "Saluran televisi adalah istilah umum yang digunakan untuk stasiun televisi yang terdapat di televisi. Sering kali istilah ini dibingungkan dengan jaringan televisi yang sebenarnya merujuk kepada stasiun-stasiun TV yang memiliki keterikatan dalam kepemilikan sebagian atau seluruh acara TV.\nIstilah ini sering juga penggunaannya untuk menyebutkan siaran TV, sehingga terjadi tidak adanya perbedaan antara saluran TV dan siaran TV.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Saluran_televisi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Saluran_televisi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Saluran_televisi&oldid=28073792",
   "revid": 28073792,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T16:01:22Z"
  },
  {
   "id": "saluran-virtual",
   "istilah": "Saluran virtual",
   "definisi": "Saluran virtual, atau nama lainnya logical channel number (LCN, \"Nomor Saluran Logis\") adalah metode pemetaan ulang nomor program secara otomatis ke nomor saluran yang dapat disetel oleh pengendali jarak jauh (remote control) pada penerima siaran. Nomor saluran yang tertera dan tersimpan pada perangkat penerima merupakan nomor secara virtual yang sudah dikonfigurasi oleh penyedia layanan Multiplexer sesuai dengan arahan Kementrian atau pihak terkait dan bukan merupakan nomor \"Kanal fisik\" yang terutama selama ini digunakan oleh siaran TV Analog Terestrial. Di mana pada kanal fisik pada TV Analog mengidentifikasi juga frekuensi TV Analog Terestrial yang dipancarkan.\nSering kali, \"saluran virtual\" diimplementasikan dalam televisi digital untuk mempermudah pemirsa televisi dalam menikmati tontonannya. Karena penomoran ini bersifat luas jadi antar televisi mempunyai nomor saluran yang sama untuk menonton program atau stasiun televisi tertentu.\nTelevisi berlangganan adalah yang pertama menerapkan metode saluran virtual ini. Karena dalam saluran berlangganan penting untuk mengelompokkan televisi dalam kategori tertentu untuk meningkatkan pengalaman lebih nyaman dalam menikmati layanan mereka.\nBeberapa layanan televisi digital terestrial (semisal di Tiongkok Daratan dan Taiwan) tidak memiliki nomor saluran virtual atau LCN sama sekali, sehingga urutan penomorannya didasarkan pada urutan saluran yang telah dipindai, dari frekuensi rendah ke frekuensi tinggi, sesuai dengan nama program. Hal ini menghasilkan urutan penomoran yang berbeda jika saluran tidak dapat dipindai karena alasan apa pun (misalnya sinyal buruk atau format tuner yang tidak didukung). Jika saluran yang menggunakan nomor saluran yang sama tetapi saluran fisik yang berbeda diterima pada saat yang sama (misalnya DTT di Hong Kong selama periode MFN), masing-masing alat penerima akan memindahkan beberapa saluran kembali ke urutan semula.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Saluran_virtual",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Saluran_virtual&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Saluran_virtual&oldid=30016847",
   "revid": 30016847,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-02T07:18:47Z"
  },
  {
   "id": "sari-berita",
   "istilah": "Sari berita",
   "definisi": "Sari berita (bahasa Inggris: headline news) adalah teks yang menunjukkan isi atau pokok pada sebuah berita atau artikel yang termuat di bawahnya, biasanya dengan memberikan bentuk ringkasan singkat mengenai isi berita.\nSari berita pada halaman depan surat kabar yang dicetak besar baru digunakan pada akhir abad ke-19 ketika meningkatnya persaingan antar surat kabar, yang menyebabkan pemakaian sari berita untuk menarik perhatian pembaca.\nSari berita bertujuan untuk menarik perhatian agar berita utama dibaca secara cepat dan singkat. Umumnya, sari berita ditulis oleh penyunting berita, tetapi bisa juga ditulis oleh penulis berita, perancang tata letak halaman, atau penyunting lainnya. Judul berita pada paruh atas halaman depan surat kabar ditulis dengan judul yang lebih besar jika berita tersebut sangat penting. Sebagai contoh, halaman depan The New York Times tanggal 21 Juli 1969 berjudul \"MEN WALK ON MOON\", dengan empat kata berukuran raksasa tersebar dari tepi kiri ke kanan halaman.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sari_berita",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sari_berita&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sari_berita&oldid=25294992",
   "revid": 25294992,
   "diubah_wikipedia": "2024-02-11T01:46:14Z"
  },
  {
   "id": "sejarah-film",
   "istilah": "Sejarah film",
   "definisi": "Catatan sejarah film mencatat perkembangan bentuk seni visual yang dibuat dengan menggunakan teknologi film, dimulai pada akhir abad ke-19.\nKehadiran film sebagai media artistik tidak didefinisikan dengan jelas, namun, penayangan sepuluh film pendek karya Lumière bersaudara secara komersial dan terbuka di Paris pada tanggal 28 Desember 1895 dapat dianggap sebagai terobosan film sinematografi yang diproyeksikan. Terdapat hasil sinematografi dan penayangan film sebelumnya yang dilakukan oleh individu lain seperti Skladanowsky bersaudara, yang menggunakan Bioscop buatannya sendiri untuk menampilkan pertunjukan gambar bergerak pertama kepada penonton yang membayar pada tanggal 1 November 1895 di Berlin. Namun, mereka tidak memiliki kualitas, dukungan finansial, stamina, atau keberuntungan yang dibutuhkan untuk memacu momentum yang membawa sinematografi Lumière menuju kesuksesan duniawi. Film-film paling awal memiliki warna hitam putih, durasi kurang dari satu menit, tanpa suara dan terdiri dari satu adegan yang diambil dengan kamera yang stabil.\nDekade pertama dalam era film bergerak melihat bagaimana film bergerak berubah menjadi industri hiburan massal yang matang, dengan berdirinya perusahaan produksi film dan studio di seluruh dunia.\nKonvensi terhadap bahasa sinematik umum juga mengalami perkembangan, dengan adanya pengeditan gerakan kamera dan teknik sinematik lainnya yang memberikan peran khusus dalam narasi film.\nEfek khusus merupakan salah satu aspek penting dalam perkembangan film sejak akhir abad ke-19. Efek khusus pertama kali dikenalkan melalui karya film fantasi Georges Méliès. Banyak efek yang tidak mungkin atau tidak praktis untuk ditampilkan dalam pertunjukan teater, sehingga menambah keajaiban pengalaman menonton film.\nPerkembangan teknologi membawa perubahan besar bagi dunia film, seperti peningkatan durasi film (mencapai 60 menit untuk film panjang pada tahun 1906), sinkronisasi rekaman suara (mulai populer pada akhir tahun 1920-an), penambahan warna (mulai populer pada tahun 1930-an), dan film 3D (mulai populer pada awal 1950-an dan kembali populer pada tahun 2000-an). Penggunaan suara membantu mengakhiri keharusan interupsi kartu judul, membawa revolusi bagi naratif film, dan menjadi bagian penting dalam proses pembuatan film.\nPerkembangan media baru, seperti televisi (mulai populer pada tahun 1950-an),  video rumahan (mulai populer pada tahun 1980-an), dan internet (mulai populer pada tahun 1990-an), memengaruhi distribusi dan konsumsi film. Produksi film sering merespons dengan menciptakan konten yang sesuai dengan media baru tersebut, dan melakukan inovasi teknis seperti layar lebar, film 3D dan 4D serta penciptaan film yang lebih spektakuler untuk mempertahankan daya tarik pertunjukan film di bioskop.\nSistem produksi film yang lebih ekonomis dan mudah digunakan, termasuk film 8mm, video, dan kamera smartphone, memungkinkan semakin banyak orang untuk membuat film berkualitas tinggi untuk berbagai tujuan, seperti film rumahan dan karya seni video. Kualitas teknis film tersebut biasanya lebih rendah dibandingkan film profesional, tetapi meningkat dengan adanya video digital dan kamera digital berkualitas tinggi yang terjangkau.\nSeiring perkembangan waktu, metode produksi digital semakin populer pada dekade 1990-an, yang menghasilkan efek visual yang lebih realistik dan animasi komputer yang panjang dan populer.\nBerbagai genre film muncul dan mengalami tingkat kesuksesan yang berbeda-beda, dengan perbedaan besar antara film horor (aliran utama sejak tahun 1890-an), film berita (umum ditayangkan di bioskop A.S. antara tahun 1910-an hingga akhir 1960-an), film musikal (aliran utama sejak akhir 1920-an) dan film pornografi (mengalami masa keemasan pada tahun 1970-an).",
   "kategori": [
    "Produksi film",
    "Sinematografi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_film&oldid=29912704",
   "revid": 29912704,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-19T03:28:11Z"
  },
  {
   "id": "sekuel",
   "istilah": "Sekuel",
   "definisi": "Susulan (bahasa Inggris: sequel) adalah sebuah karya dalam sastra, film, atau media lain yang menggambarkan kronologis kejadian orang-orang berikut cerita sebelumnya.\nDalam banyak kasus, susulan meneruskan unsur-unsur cerita asli, sering dengan perkembangan karakter dan penyetelan yang sama. Sebuah susulan dapat menyebabkan serangkaian, di mana elemen kunci muncul dalam beberapa cerita. Meskipun perbedaan antara lebih dari satu susulan dan serangkaian agak sewenang-wenang, jelas bahwa beberapa media waralaba mempunyai cukup susulan untuk menjadi serial, baik direncanakan atau pun tidak.\nSusulan merupakan hal menarik bagi pencipta dan penerbit karena ada risiko yang lebih kecil kembali terlibat dalam sebuah kisah yang diketahui popularitasnya, lain halnya dengan mengembangkan karakter baru dan belum teruji pengaturannya. Penonton kadang-kadang bersemangat untuk lebih banyak cerita tentang karakter populer atau pengaturan, membuat produksi sekuel menarik secara finansial.\nJika karakter utama meninggal dunia pada akhir pekerjaan pertama, karakter baru dapat mengambil peran dalam susulan. Dalam kasus lain, karakter utama hanya dibawa kembali, atau bertekad untuk tidak mati, atau hanya diganti dengan karakter baru.\nDalam sebuah film, susulan sangat umum. Kadang-kadang judul susulan tidak memiliki kesamaan (seperti The Jewel of Nile yang merupakan susulan dari Romancing the Stone, atau The Dark Knight yang merupakan susulan Batman Begins), tetapi kadang-kadang hanya beberapa hal saja yang ditambahkan ke judul asli (misalnya Lethal Weapon 2, Spider-Man 3). Subjudul juga sering ditambahkan, misalnya Home Alone 2: Lost in New York).",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sekuel",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sekuel&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sekuel&oldid=29687298",
   "revid": 29687298,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-02T06:23:19Z"
  },
  {
   "id": "sempalan",
   "istilah": "Sempalan",
   "definisi": "Sempalan (bahasa Inggris: spin-off) adalah organisasi, objek atau entitas baru yang merupakan hasil pemisahan atau pemecahan dari bentuk yang lebih besar, seperti acara televisi yang dibuat berdasarkan acara lain yang telah ada, atau perusahaan baru yang didirikan sekelompok peneliti dari sebuah universitas. Dalam sastra, terutama dalam seri buku fiksi populer bertema misteri, fantasi atau fiksi ilmiah, sering digunakan istilah \"subserial\" tetapi pada intinya memiliki arti yang sama dengan sempalan.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sempalan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sempalan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sempalan&oldid=29418572",
   "revid": 29418572,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-04T09:52:01Z"
  },
  {
   "id": "semut-video",
   "istilah": "Semut (video)",
   "definisi": "Semut atau burek atau jaguar, dalam video dan televisi analog, adalah pola titik acak statik yang muncul ketika tidak ada sinyal transmisi yang didapatkan penerima antena televisi dan perangkat tampilan lainnya. Pola acak yang terlihat pada layar, berupa sekelumit \"titik\" atau \"salju\" acak, adalah hasil dari derau elektronik dan derau radiasi elektromagnetik yang tak sengaja tertangkap oleh antena. Efek ini lebih sering ditemukan pada set TV analog atau pita VHS kosong.\nBanyak sumber derau (noise) elektromagnetik yang menghasilkan pola tampilan statik seperti ini. Derau atmosfer adalah sumber yang paling dominan. Derau atmosfer mencakup sinyal-sinyal elektromagnetik yang tercipta akibat radiasi latar belakang gelombang mikro kosmik, atau derau gelombang radio lokal dari perangkat elektronik lain di dekatnya.\nPerangkat tampilan itu sendiri juga merupakan sumber derau karena adanya produksi derau termal oleh elektronika di dalamnya. Kebanyakan derau ini berasal dari transistor pertama yang terhubung dengan antena.\nKarena sirkuit elektronik set televisi digital berfungsi secara algoritmik serta layarnya memiliki kuantisasi inheren, \"salju\" yang terlihat di TV digital tidak terlalu acak.\nSetelah siaran berakhir, penonton di Britania Raya biasa melihat \"salju\" berlatar hitam ketimbang \"semut\" berlatar putih. Ini adalah hal yang sangat teknis karena penerima 405-line yang usang di Britania menggunakan modulasi video positif, berbeda dengan modulasi video negatif yang digunakan di Kanada, Amerika Serikat, dan Britania Raya modern.\nSebagian besar televisi modern secara otomatis beralih dari layar statik ke layar biru atau terjaga (standby) setelah beberapa saat. Karena penonton melihat \"salju\" ini sebagai pergerakan semut hitam di latar putih, fenomena ini dikenal dengan sebutan myrornas krig di Swedia, myrekrig di Denmark, hangyák háborúja di Hungaria, dan semut bertengkar di Indonesia, yang semuanya berarti \"pertengkaran semut\" atau kadang-kadang hangyafoci yang berarti \"sepak bola semut\". Layar statik ini disebut purici di Rumania yang artinya \"kutu\".",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Semut_(video)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Semut_(video)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Semut_(video)&oldid=26724025",
   "revid": 26724025,
   "diubah_wikipedia": "2025-01-02T00:30:09Z"
  },
  {
   "id": "siaran-gratis",
   "istilah": "Siaran gratis",
   "definisi": "Siaran gratis (juga dikenal dalam Bahasa Inggris free-to-air, disingkat FTA) merupakan siaran yang berasal dari stasiun radio atau televisi yang salurannya dapat ditonton tanpa harus berlangganan atau mengeluarkan biaya seperti siaran radio dan televisi berbayar. Hal ini biasanya merujuk pada siaran terestrial, di mana sinyal siaran dapat ditangkap melalui antena terestrial atau antena parabola. Namun tidak serta merta siaran ini bebas dikomersialkan demi keuntungan salah satu pihak",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Siaran_gratis",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Siaran_gratis&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Siaran_gratis&oldid=28871972",
   "revid": 28871972,
   "diubah_wikipedia": "2026-01-20T01:19:01Z"
  },
  {
   "id": "siaran-lokal",
   "istilah": "Siaran lokal",
   "definisi": "Istilah siaran lokal, siaran daerah, program lokal, program daerah, pemrograman lokal, acara lokal atau konten lokal (bahasa Inggris: local programming, regional programming)  merujuk pada acara radio atau televisi yang dibuat oleh stasiun atau produser radio atau televisi untuk disiarkan hanya di dalam wilayah transmisi atau pasar stasiun tersebut. Acara lokal dapat mencakup beragam jenis acara tetapi biasanya akan hanya mengulas subjek atau orang-orang yang memiliki perhatian khusus bagi audiens di dalam wilayah jangkauan stasiun tersebut.\nSebagai contoh, acara olahraga lokal akan menampilkan hasil, wawancara, dan siaran kompetisi atau pertandingan, sama seperti acara olahraga yang disiarkan jaringan siaran, namun hanya akan menampilkan tim-tim dan pemain-pemain dari wilayah jangkauan siarannya.\nDi negara-negara yang menerapkan sistem penyiaran berjaringan sejak lama, dalam sejarahnya dahulu terdapat persentase siaran lokal yang besar di televisi. Lalu di akhir abad ke-20 hal ini menurun signifikan. Dalam banyak kasus satu-satunya acara lokal di stasiun televisi saat ini hanyalah acara berita daerah.\nDi Indonesia, terdapat batas minimal siaran lokal untuk jaringan radio dan televisi swasta terestrial. Menurut interpretasi pasal 17 Peraturan Pemerintah Nomor 50 Tahun 2005 tentang Lembaga Penyiaran Swasta, jaringan radio wajib menyediakan minimal 60% siaran lokal dari seluruh waktu siaran per hari, sedangkan jaringan televisi wajib menyediakan minimal 10% siaran lokal dari seluruh waktu siaran per hari.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Siaran_lokal",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Siaran_lokal&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Siaran_lokal&oldid=28485668",
   "revid": 28485668,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-14T09:22:15Z"
  },
  {
   "id": "siaran-simultan",
   "istilah": "Siaran simultan",
   "definisi": "Siaran simultan atau siaran serentak (bahasa Inggris: simultaneous broadcast; simulcast), adalah penyiaran program atau acara di lebih dari satu media, atau lebih dari satu layanan di media yang sama, pada waktu yang sama (yaitu secara bersamaan). Misalnya, Absolute Radio disiarkan di radio AM dan di radio satelit. Demikian juga, konser-konser Prom dari BBC sebelumnya disiarkan di BBC Radio 3 dan BBC Television. Contoh penggunaan lainnya adalah pemancaran lagu tema film asli (original soundtrack) atau serial TV melalui radio lokal atau Internet, dengan siaran televisi yang telah disulihsuarakan ke bahasa setempat.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Siaran_simultan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Siaran_simultan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Siaran_simultan&oldid=29879102",
   "revid": 29879102,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-18T04:52:28Z"
  },
  {
   "id": "sinematografi",
   "istilah": "Sinematografi",
   "definisi": "Sinematografi (dari bahasa Yunani: [kinema - κίνημα] Galat: {{Lang}}: text has italic markup (bantuan) \"gerakan\" dan graphein - γράφειν \"merekam\") adalah ilmu terapan yang membahas tentang teknik menangkap gambar dan sekaligus menggabung-gabungkan gambar tersebut sehingga menjadi rangkaian gambar yang memililki kemampuan menyampaikan ide dan cerita.",
   "kategori": [
    "Produksi film",
    "Sinematografi",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sinematografi",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sinematografi&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sinematografi&oldid=30016648",
   "revid": 30016648,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-02T06:56:26Z"
  },
  {
   "id": "sinetron",
   "istilah": "Sinetron",
   "definisi": "Sinetron adalah drama Indonesia yang di tayangkan di TV Indonesia yang cerita nya monoton di ulur-ulur gak kelar kelar, bagus ga bagus yang penting bisa langsung tayang.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sinetron",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sinetron&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sinetron&oldid=30027716",
   "revid": 30027716,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-03T16:14:00Z"
  },
  {
   "id": "sistem-televisi-kanada",
   "istilah": "Sistem televisi (Kanada)",
   "definisi": "Sistem televisi (Inggris: Television system, Prancis: Système de télévision) adalah terminologi bagi stasiun televisi Kanada.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_televisi_(Kanada)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_televisi_(Kanada)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_televisi_(Kanada)&oldid=20346792",
   "revid": 20346792,
   "diubah_wikipedia": "2022-01-28T12:52:18Z"
  },
  {
   "id": "skenario",
   "istilah": "Skenario",
   "definisi": "Skenario atau naskah layar (bahasa Inggris: screenplay) adalah cetak biru yang ditulis untuk film atau acara televisi. Skenario dapat dihasilkan dalam bentuk olahan asli atau saduran dari penulisan yang sudah ada seperti hasil sastra.\nFormatnya disusun sedemikian rupa sehingga 1 halaman biasanya menghabiskan waktu 1 menit. Tulisan standar untuk skenario adalah Courier ukuran 12. Terdapat sejumlah program komputer yang dibuat khusus untuk membuat skenario, seperti Celtx, DreamaScript, Final Draft, Movie Outline 3.0, FiveSprockets, Montage, dll.\nKomponen-komponen utama dalam skenario terdiri dari lakon dan dialog. Lakon merujuk kepada \"apa yang kita lihat\" dan dialog merujuk kepada \"apa yang dituturkan oleh tokoh\". Tokoh-tokoh dalam skenario juga dapat diperkenalkan dalam bentuk visual di awal cerita.\nSkenario untuk televisi kadang kala disebut sebagai \"skenario TV\" atau \"teleplay\" dalam Bahasa Inggris.\nNaskah film merupakan salah satu karya sastra yang memiliki kesamaan struktur dengan drama. Sebuah naskah film juga memiliki latar, alur, penokohan, dan tema. Hanya saja, teknik penulisannya sedikit berbeda dengan penulisan drama. Dalam sebuah naskah film, tidak terlalu banyak monolog seperti dalam drama, dan penokohan lebih banyak digambarkan dengan dialog-dialog antara tokoh dalam naskah tersebut, karena hasilnya nanti adalah visualisasi dari naskah film itu sendiri.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi",
    "Produksi film",
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Skenario",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Skenario&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Skenario&oldid=28079064",
   "revid": 28079064,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T18:43:50Z"
  },
  {
   "id": "sleeper-hit",
   "istilah": "Sleeper hit",
   "definisi": "Sleeper hit adalah istilah yang digunakan dalam industri hiburan untuk film yang laris dalam periode yang lama dan menuai sukses, meskipun hanya dipromosikan secara terbatas atau penayangan perdananya tidak mendapat sambutan luas. Istilah ini digunakan pula untuk kasus serupa pada peluncuran musik atau permainan video.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Sleeper_hit",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sleeper_hit&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sleeper_hit&oldid=29937428",
   "revid": 29937428,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-22T03:06:04Z"
  },
  {
   "id": "society-of-motion-picture-and-television-engineers",
   "istilah": "Society of Motion Picture and Television Engineers",
   "definisi": "Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE), didirikan pada tahun 1916 sebagai Society of Motion Picture Engineers atau SMPE, adalah asosiasi profesional global yang terdiri dari insinyur, teknolog, dan eksekutif yang bekerja di industri media dan hiburan. Sebagai organisasi standar yang diakui secara internasional, SMPTE telah menerbitkan lebih dari 800 standar teknis dan dokumen terkait untuk siaran, pembuatan film, sinema digital, perekaman audio, teknologi informasi (TI), dan pencitraan medis.\nSMPTE juga menerbitkan SMPTE Motion Imaging Journal, menyediakan peluang jaringan untuk anggotanya, menghasilkan konferensi dan pameran akademis, serta menjalankan fungsi-fungsi terkait industri lainnya. Keanggotaan SMPTE terbuka bagi individu atau organisasi dengan minat pada subjek tersebut. Di Amerika Serikat, SMPTE adalah organisasi amal nirlaba 501(c)3.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Society_of_Motion_Picture_and_Television_Engineers",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Society_of_Motion_Picture_and_Television_Engineers&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Society_of_Motion_Picture_and_Television_Engineers&oldid=28079384",
   "revid": 28079384,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T18:52:21Z"
  },
  {
   "id": "stasiun-relai-siaran",
   "istilah": "Stasiun relai siaran",
   "definisi": "Stasiun relai siaran atau stasiun penyambung siaran (bahasa Inggris: broadcast relay station), yang terkadang juga disebut pengulang (radio dua arah), adalah pemancar siaran yang mengulang (atau memancar tanggap) sinyal dari stasiun radio atau televisi, biasanya untuk area yang tidak tercakup oleh sinyal dari stasiun asal. Stasiun penyambung siaran juga disebut dalam beragam istilah di beberapa negara; seperti stasiun satelit (satellite station), pemancar siar sambung (relay transmitter), dan penerjemah siaran (broadcast translator) di Amerika Serikat, penyiar ulang (rebroadcaster) di Kanada, atau stasiun komplementer (complementary station) di Meksiko.\nStasiun penyambung siaran berguna, misalnya, untuk memperluas jangkauan siaran televisi atau radio di luar kawasan jangkauan sinyal utama, atau untuk meningkatkan layanan di sebagian wilayah cakupan utama yang menerima sedikit sinyal karena kendala geografis. Stasiun ini mungkin (tapi biasanya tidak) digunakan untuk membuat jejaringan frekuensi tunggal. Stasiun penyambung siaran mungkin dimiliki oleh suatu kelompok masyarakat yang bukan merupakan pemilik stasiun utama.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Stasiun_relai_siaran",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Stasiun_relai_siaran&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Stasiun_relai_siaran&oldid=29737174",
   "revid": 29737174,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-10T07:50:05Z"
  },
  {
   "id": "studio-kedap-suara",
   "istilah": "Studio kedap suara",
   "definisi": "Studio kedap suara (Inggris: soundstage) adalah bangunan atau ruangan besar yang kedap suara, dengan pintu berukuran besar dan langit-langit tinggi, digunakan untuk produksi pembuatan film bioskop dan produksi televisi, biasanya terletak di area studio film atau studio televisi yang memiliki pengamanan khusus.\nBerbeda dengan panggung tanpa suara, studio kedap suara dirancang agar suara dapat direkam bersamaan dengan gambar. Rekaman ini dikenal sebagai suara produksi. Karena sebagian besar suara dalam film, selain dialog, ditambahkan pada tahap pascaproduksi, perbedaan utama antara keduanya adalah bahwa studio kedap suara digunakan untuk adegan dialog, sedangkan panggung tanpa suara tidak. Alternatif dari suara produksi adalah merekam ulang dialog tambahan selama pascaproduksi (dikenal sebagai sulih suara).",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Studio_kedap_suara",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Studio_kedap_suara&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Studio_kedap_suara&oldid=30001688",
   "revid": 30001688,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-29T03:22:10Z"
  },
  {
   "id": "suara-latar",
   "istilah": "Suara latar",
   "definisi": "Suara latar (bahasa Inggris: Voice-over) adalah teknik produksi di mana suara yang dihasilkan bukan bagian dari narasi (non-diegetik). Teknik ini digunakan dalam radio, produksi televisi, pembuatan film, teater, atau presentasi lainnya. Suara latar dibaca dari naskah dan dapat diucapkan oleh seseorang yang berada di tempat lain dalam produksi. Hal ini biasanya diterapkan untuk sebuah film atau video dan biasa digunakan dalam dokumenter atau berita untuk menjelaskan informasi. Sulih suara digunakan dalam permainan video, serta untuk pengumuman dan informasi di tur wisata. Hal ini juga dapat dilakukan secara langsung untuk acara seperti acara penghargaan.\nDi Indonesia sendiri, masyarakat luas baru menyadari bahwa voice over merupakan bagian penting dari sebuah produksi produk audio visual setelah era 2015, yang mana orang sudah dapat membedakan apa itu dubber, dan apa itu voice actor / voice over talent. Sebelum era itu, pekerja voice over sering disebut dengan sebutan yang rancu, terkadang disebut narator, dubber, pengisi suara, dan baru setelah era 2015, penyebutan voice actor mulai terkenal.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video",
    "Istilah televisi",
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Suara_latar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Suara_latar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Suara_latar&oldid=28082030",
   "revid": 28082030,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T20:16:17Z"
  },
  {
   "id": "suntingan-penggemar",
   "istilah": "Suntingan penggemar",
   "definisi": "Suntingan penggemar adalah versi film yang direkayasa, dipotong, disusun ulang, atau ditambahkan materinya untuk menciptakan interpretasi baru dari materi sumber oleh penonton atau penggemar. Ini termasuk penghapusan adegan atau dialog, penggantian elemen audio dan/atau visual, dan penambahan materi dari sumber seperti adegan yang dihapus atau bahkan film lain.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Suntingan_penggemar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Suntingan_penggemar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Suntingan_penggemar&oldid=29884279",
   "revid": 29884279,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-18T06:06:48Z"
  },
  {
   "id": "supervisor-naskah",
   "istilah": "Supervisor naskah",
   "definisi": "Supervisor naskah (Bahasa Inggris: script continuity), dikenal sebagai petugas kontiniti (continuity person) yang bekerja di dunia perfilman dan televisi. Script Supervisor bagian dari departemen kamera untuk memastikan bahwa produksi memiliki integritas verbal dan visual yang berkuAlitas dan berkelanjutan. Mereka harus memastikan ada catatan terkait dengan pengambilan gambar yang berbeda dengan adegan yang ada di naskah. Script Supervisor atau Pengawas Script mengamati setiap pemotretan atau pengambilan gambar video dengan cermat dan membuat catatan yang tepat dan terperinci untuk memberikan direksi dan editor referensi yang otoritatif. Pengawas Script bekerja berjam-jam dan sudah terlibat sejak fotografi dan video pra-produksi dan utama. Selama pra-produksi, Pengawas Skrip akan memeriksa skrip untuk setiap inkonsistensi, menyiapkan perkiraan waktu berjalan, dan memecah skrip sesuai dengan persyaratan produksi. Mereka akan mengembangkan sinopsis cerita dan melakukan penguraian karakter jika diperlukan. Mereka juga akan memeriksa jadwal pemotretan untuk memastikan bahwa semua adegan yang diperlukan diambil sudah diambil dan tercakup secara memadai dari semua sudut yang diperlukan. Mereka juga bekerja sama dengan direksi untuk mengantisipasi dan menyelesaikan masalah potensial.\nPada momen dokumen fotografi, Pengawas naskah mengajukan laporan dan catatan foto untuk pemotretan hari sebelumnya, dan menyiapkan semua dokumen untuk pasca produksi. Mereka memeriksa persyaratan kontinuitas untuk setiap adegan yang akan diambil. Selama pembuatan film, mereka memantau naskah dengan saksama untuk memastikan tidak ada dialog yang diabaikan, dan memberi isyarat kepada para aktor jika perlu. Mereka menyimpan catatan kontinuitas dan foto atau sketsa dari masing-masing aktor dan posisi kamera untuk setiap pemotretan. Catatan terperinci yang perlu mereka pertahankan mencakup semua waktu pengambilan gambar dan gerakan kamera, apakah adegan diambil pada siang hari atau malam hari, setiap perubahan pemandangan dan implikasinya, semua detail kamera termasuk lensa dan jarak fokus, dan segala ketidakkonsistenan menjadi perhatian utama dari Script Supervisor atau pengawas naskah. Script Supervisor berhubungan erat dengan departemen lain termasuk departemen tata kostum, tata rias dan rambut, alat peraga, dan pencahayaan. Saat mengambil foto, Pengawas Script memberi para aktor poin awal dialog, dan detail kontinuitas yang tepat. Mereka juga memastikan bahwa departemen lain mengetahui status setiap pengambilan foto atau video.  Mereka juga yang memastikan papan genta ditandai sesuai dengan adegan akhir yang sudah berlangsung dan yang akan berlangsung.\nJika ada lebih dari satu kamera digunakan, mereka memastikan bahwa setiap output kamera diidentifikasi secara akurat. Mereka mengkonfirmasi preferensi direktur dan mencatat berbagai hal untuk pasca produksi. Mereka sering membantu mixer suara dalam membuat catatan tambahan dari setiap trek liar yang direkam atau voice-over. Script Supervisor juga menjadi orang yang akan mengetik ulang skrip untuk mencerminkan setiap perubahan dialog utama, dan skrip markup dengan angka, titik potong, dan detail relevan lainnya untuk pasca produksi. Mereka menyiapkan laporan kesinambungan harian yang terperinci, catatan harian editor dan laporan produksi harian. Mereka juga menyediakan catatan produksi yang berhubungan dengan hasil pengambilan foto atau video. Pengawas Script umumnya memulai karier mereka sebagai asisten koordinator produksi, atau sebagai asisten produksi di televisi. Mereka kemudian dapat maju ke divisi Script Supervision  asisten hingga akhirnya menjadi Pengawas Script yang terkenal. Pengawas Skrip juga dapat pindah ke area produksi lain, termasuk untuk memproduseri, menulis naskah, mengedit naskah atau mengedit foto dan video, dan masih banyak lagi hal lain yang dapat dilakukan oleh seorang Script Supervision.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Supervisor_naskah",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Supervisor_naskah&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Supervisor_naskah&oldid=29724240",
   "revid": 29724240,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-08T02:46:14Z"
  },
  {
   "id": "tanda-panggil",
   "istilah": "Tanda panggil",
   "definisi": "Dalam dunia penyiaran dan komunikasi radio, tanda panggil (juga dikenal dengan callsign, call sign, atau call letters) adalah tanda pengenal untuk stasiun pemancar Di beberapa negara, tanda panggil digunakan sebagai nama stasiun penyiar, tetapi di banyak negara lainnya tidak. Sebuah tanda panggil bisa ditentukan secara resmi oleh sebuah agen pemerintahan, diambil secara ilegal oleh perorangan atau organisasi, atau bahkan dienkripsi untuk menyembunyikan identitas suatu stasiun.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Tanda_panggil",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tanda_panggil&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tanda_panggil&oldid=29953467",
   "revid": 29953467,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-24T06:25:40Z"
  },
  {
   "id": "tayangan-berbayar",
   "istilah": "Tayangan berbayar",
   "definisi": "Tayangan berbayar (bahasa Inggris: pay-per-view atau disingkat PPV, harfiah: \"bayar-per-tayangan\") adalah sistem penyiaran di mana pemirsa televisi dapat membeli sesaat untuk melihat acara di TV, Acara ini akan ditampilkan pada saat yang sama untuk semua pemesanan, sistem ini memungkinkan pemirsa untuk melihat acara setiap saat. Tayangan ini dapat dibeli dengan menggunakan panduan pada layar atau melalui sebuah sistem telepon atau melalui perwakilan layanan berfitur, film, olahraga, film porno dan acara-acara \"khusus\" lainnya.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Tayangan_berbayar",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tayangan_berbayar&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tayangan_berbayar&oldid=30063026",
   "revid": 30063026,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-12T09:32:51Z"
  },
  {
   "id": "televisi-akses-umum",
   "istilah": "Televisi akses umum",
   "definisi": "Televisi akses umum adalah bentuk media massa nonkomersial di mana setiap orang dapat membuat konten program televisi yang disiarkan melalui saluran khusus TV kabel. Televisi akses umum diciptakan di Amerika Serikat antara 1969 dan 1971 oleh Federal Communications Commission (FCC), yang diketuai Dean Burch, berdasarkan karya rintisan serta bantuan George Stoney, Red Burns (Alternate Media Center) dan Sidney Dean (City Club of NY).\nDi Amerika Serikat, televisi akses umum sering dikelompokkan bersama saluran televisi akses umum, pendidikan, dan pemerintahan yang disingkat PEG (public, educational, and government). Saluran PEG hanya tersedia pada sistem televisi kabel.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Televisi_akses_umum",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Televisi_akses_umum&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Televisi_akses_umum&oldid=28085568",
   "revid": 28085568,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-17T22:10:54Z"
  },
  {
   "id": "televisi-amatir",
   "istilah": "Televisi amatir",
   "definisi": "Televisi amatir merupakan penyiaran video bermutu penyiaran dan audio melalui gelombang radio yang diperuntukkan untuk radio amatir berdasarkan standar penyiaran NTSC di Amerika Utara dan Jepang, dan PAL atau SECAM di negara lain. ATV merangkul penelitian pembangunan transmisi dan penerima, dan propagasi di antaranya.\nTelevisi amatir merupakan lanjutan radio amatir. Televisi amatir juga dikenal sebagai HAM TV atau Fast Scan TV (FSTV) (dibandingkan dengan televisi pemindai lambat (slow-scan television, SSTV), yang dapat memancarkan ke mana pun frekuensi ham tersebut karena strukturnya yang berjalur sempit, tetapi tidak dapat disalahartikan sebagai kotak televisi).",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Televisi_amatir",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Televisi_amatir&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Televisi_amatir&oldid=29315429",
   "revid": 29315429,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-05T15:28:51Z"
  },
  {
   "id": "televisi-berlangganan",
   "istilah": "Televisi berlangganan",
   "definisi": "Televisi berlangganan adalah sebuah jasa penyiaran saluran televisi yang dilakukan khusus untuk pemirsa yang bersedia membayar (berlangganan) secara berkala. Jasa ini biasanya disediakan dengan menggunakan sistem digital ataupun analog melalui media satelit, jaringan terestrial, dan kabel. Saat ini sistem penyiaran dengan digital adalah yang paling lazim digunakan.\nDi beberapa negara seperti di Prancis dan Amerika Serikat, sinyal-sinyal analog terkode juga mulai diperkenalkan sebagai salah satu cara berlangganan.\nDi Indonesia televisi berlangganan yang pertama kali hadir adalah Indovision (sekarang MNC Vision), yang berdiri pada 8 Agustus 1988 dan mulai beroperasi pada 1994. Indovision juga dikenal sebagai televisi berlangganan yang pertama kali menggunakan satelit penyiaran langsung (Direct Broadcast Satellite (DBS)).",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Televisi_berlangganan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Televisi_berlangganan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Televisi_berlangganan&oldid=29996495",
   "revid": 29996495,
   "diubah_wikipedia": "2026-09-27T23:08:14Z"
  },
  {
   "id": "tent-pole",
   "istilah": "Tent-pole",
   "definisi": "Dalam televisi dan film layar lebar, tentpole atau tent-pole adalah sebuah program atau film yang menopang kinerja finansial sebuah studio film, jaringan televisi, atau jaringan bioskop. Istilah ini merupakan analogi dari cara sebuah tiang utama yang kokoh memberikan struktur stabil pada sebuah tenda. Sebuah film tent-pole biasanya diharapkan dapat mendukung penjualan produk terkait seperti mainan dan gim.",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Tent-pole",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tent-pole&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Tent-pole&oldid=29497132",
   "revid": 29497132,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-27T04:20:53Z"
  },
  {
   "id": "the-black-list-survei",
   "istilah": "The Black List (survei)",
   "definisi": "The Black List adalah survei tahunan tentang naskah film yang paling disukai namun belum diproduksi. Survei ini diterbitkan setiap tahun sejak 2005 pada Jumat kedua bulan Desember oleh Franklin Leonard, seorang eksekutif pengembangan yang kemudian bekerja di Universal Pictures dan Overbrook Entertainment milik Will Smith. Situs web tersebut menyatakan bahwa skenario-skenario ini tidak selalu \"yang terbaik\", melainkan \"yang paling disukai\", karena didasarkan pada survei terhadap eksekutif studio film dan perusahaan produksi.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/The_Black_List_(survei)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Black_List_(survei)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Black_List_(survei)&oldid=28241905",
   "revid": 28241905,
   "diubah_wikipedia": "2025-10-30T07:16:53Z"
  },
  {
   "id": "transisi-film",
   "istilah": "Transisi film",
   "definisi": "Transisi film  adalah teknik yang digunakan dalam proses pascaproduksi penyuntingan film dan video untuk menggabungkan adegan atau gambar. Teknik ini umumnya dilakukan melalui pemotongan standar ke gambar berikutnya. Dalam kebanyakan film, penggunaan berbagai jenis transisi lainnya juga diterapkan secara selektif, biasanya dengan tujuan menyampaikan nada atau suasana hati tertentu, menunjukkan perubahan waktu, atau membedakan berbagai bagian dari sebuah cerita. Jenis transisi ini mungkin termasuk lesap, L cut, memudar ke hitam (fade to black)), match cut, dan wipe.",
   "kategori": [
    "Penyuntingan film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Transisi_film",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Transisi_film&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Transisi_film&oldid=24991288",
   "revid": 24991288,
   "diubah_wikipedia": "2023-12-11T20:35:13Z"
  },
  {
   "id": "trik-berhenti",
   "istilah": "Trik berhenti",
   "definisi": "Splice substitusi atau trik henti adalah efek khusus sinematik di mana pembuat film mendapatkan penampilan, penghilangan, atau transformasi dengan mengubah satu atau lebih aspek terpilih dari mise-en-scène di antara dua bidikan sambil mempertahankan bingkai yang sama dan aspek lain dari adegan di kedua bidikan. Efek ini biasanya dipoles dengan penyuntingan yang cermat untuk menghasilkan potongan yang mulus dan momen perubahan yang optimal. Efek ini juga disebut sebagai substitusi stop motion atau stop-action.\nPembuat film pelopor Prancis Georges Méliès mengklaim telah secara tidak sengaja mengembangkan trik berhenti, seperti yang ia tulis dalam Les Vues Cinématographiques pada tahun 1907 (diterjemahkan dari bahasa Prancis):\nSebuah penyumbatan pada peralatan yang saya gunakan di awal (peralatan dasar yang sering kali membuat film robek atau macet dan menolak untuk maju) menghasilkan efek yang tidak terduga, suatu hari ketika saya sedang memfilmkan Place de L'Opéra dengan biasa-biasa saja; saya harus berhenti sebentar untuk membebaskan film dan menghidupkan kembali mesinnya. Selama waktu ini, orang yang lewat, bus, mobil, semuanya telah berpindah tempat, tentu saja. Ketika saya kemudian memproyeksikan film, yang disambungkan kembali pada titik pecahnya, saya tiba-tiba melihat bus Madeleine-Bastille berubah menjadi mobil jenazah, dan pria berubah menjadi wanita. Trik-dengan-substitusi, yang disebut trik berhenti, telah ditemukan dan dua hari kemudian saya melakukan metamorfosis pertama pria menjadi wanita dan penghilangan tiba-tiba pertama yang, pada awalnya, sangat sukses.\nMenurut pakar film Jacques Deslandes, kemungkinan besar Méliès menemukan trik tersebut dengan memeriksa dengan saksama cetakan film The Execution of Mary Stuart karya Edison Manufacturing Company tahun 1895, yang menampilkan versi primitif dari trik tersebut. Bagaimanapun, sambungan substitusi tersebut merupakan efek khusus pertama yang disempurnakan Méliès, dan yang terpenting dalam kumpulan karyanya.\nSejarawan film seperti Richard Abel dan Elizabeth Ezra menetapkan bahwa banyak efek adalah hasil dari pencocokan bingkai hati-hati Méliès selama proses editing, menciptakan potongan korek api mulus dari dua shot pementasan terpisah. Memang, Méliès sering menggunakan penyambungan substitusi bukan sebagai efek khusus yang jelas, tetapi sebagai teknik editing yang tidak mencolok, mencocokkan dan menggabungkan take pendek menjadi satu shot yang lebih panjang yang tampaknya mulus. Penyambungan substitusi bisa menjadi lebih mulus ketika film diwarnai dengan tangan, seperti banyak film Méliès; penambahan warna dicat bertindak sebagai teknik sulap tangan yang memungkinkan pemotongan untuk lulus tanpa disadari.\nSambungan substitusi merupakan efek khusus sinematik paling populer dalam film trik dan film fantasi awal, terutama yang berkembang dari tradisi panggung féerie. Segundo de Chomón merupakan salah satu pembuat film yang menggunakan sambungan substitusi untuk menciptakan efek fantasi yang rumit. Film D.W. Griffith tahun 1909 The Curtain Pole, yang dibintangi Mack Sennett, menggunakan sambungan substitusi untuk efek komedi. Transformasi yang dimungkinkan oleh sambungan substitusi sangat penting bagi film fantasi awal sehingga, di Prancis, film semacam itu sering kali digambarkan hanya sebagai scènes à transformation.\nTeknik ini berbeda dengan teknik stop motion, yang mana keseluruhan gambar dibuat frame demi frame.",
   "kategori": [
    "Teknik film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Trik_berhenti",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Trik_berhenti&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Trik_berhenti&oldid=29326389",
   "revid": 29326389,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-08T05:50:29Z"
  },
  {
   "id": "ultra-hd-blu-ray",
   "istilah": "Ultra HD Blu-ray",
   "definisi": "Ultra HD Blu-ray (4K Ultra HD, UHD-BD, atau 4K Blu-ray) adalah format penyimpanan data cakram optik digital yang merupakan varian yang disempurnakan dari Blu-ray. Ultra HD Blu-ray mendukung video 4K UHD (resolusi piksel 3840 × 2160) pada kecepatan bingkai hingga 60 bingkai progresif per detik, dikodekan menggunakan Pengodean Video Efisiensi Tinggi. Cakram ini tidak kompatibel dengan pemutar Blu-ray standar yang ada.\nCakram ini mendukung rentang dinamis tinggi dengan meningkatkan kedalaman warna menjadi 10-bit per warna dan gamut, warna yang lebih besar daripada yang didukung oleh video Blu-ray konvensional dengan menggunakan ruang warna Rec. 2020. Ultra HD juga mendukung wadah 12-bit per warna melalui Dolby Vision. Konten Dolby Vision pada Blu-Ray 4K UHD juga dapat dikuasai untuk kecerahan puncak 10.000 nits, sedangkan HDR10 standar hanya dapat mencapai kecerahan maksimum 4.000 nits. Selain itu, Dolby Vision menggunakan metadata dinamis, yang menyesuaikan kecerahan dan pemetaan nada per adegan. Sebaliknya, HDR10 standar hanya menggunakan metadata statis, yang mengatur kecerahan dan pemetaan nada yang sama untuk keseluruhan konten.\nCakram Blu-ray Ultra HD pertama secara resmi dirilis di Amerika Serikat pada tanggal 14 Februari 2016. Untuk membedakan rilis Blu-ray Ultra HD eceran, formatnya biasanya menggunakan format kemasan kotak hitam buram atau sebagian besar transparan (berbeda dengan biru), tetapi dengan ukuran kotak yang sama dengan Blu-ray standar. Format ini didukung pada Xbox One X milik Microsoft, One S, Series X, dan PlayStation 5 milik Sony. Perangkat lunak yang dibuat untuk PlayStation 5 dapat menggunakan cakram Blu-ray UHD 100 GB.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Ultra_HD_Blu-ray",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Ultra_HD_Blu-ray&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Ultra_HD_Blu-ray&oldid=30034623",
   "revid": 30034623,
   "diubah_wikipedia": "2026-10-05T14:42:18Z"
  },
  {
   "id": "unit-kedua",
   "istilah": "Unit kedua",
   "definisi": "Unit kedua adalah sebuah tim terpisah dalam produksi film yang bertugas merekam adegan atau rangkaian tertentu, terpisah dari unit utama atau \"unit pertama\". Unit kedua sering kali melakukan pengambilan gambar secara bersamaan dengan unit lain, sehingga tahap pengambilan gambar dapat diselesaikan lebih cepat.",
   "kategori": [
    "Produksi film"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Unit_kedua",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Unit_kedua&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Unit_kedua&oldid=29319336",
   "revid": 29319336,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-06T07:03:42Z"
  },
  {
   "id": "video-sesuai-permintaan",
   "istilah": "Video sesuai permintaan",
   "definisi": "Video sesuai permintaan atau video atas permintaan (bahasa Inggris: video on demand, disingkat VOD) adalah sistem televisi interaktif yang memfasilitasi khalayak untuk mengontrol atau memilih sendiri pilihan program video dan klip yang ingin ditonton. Fungsi VOD seperti layaknya video rental, di mana pelanggan dapat memilih program atau tontonan ketika yang ingin ditayangkan. Pilihan program dapat berupa sederet judul film, seri TV, acara realitas, pengaliran video, dan program lainnya. tidak hanya menonton, khalayak pun dapat menyimpan serta mengunduh program semau mereka. Untuk menontonnya khalayak dapat menggunakan set-top box dari video yang sudah diunduh, atau menggunakan komputer, ponsel, dan alat-alat komunikasi elektronik lainnya yang berkemampuan mengakses konten audio dan visual. Sebagian VOD memberikan pelayanan dengan sistem pembayaran per tayangan pay-per-view.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Video_sesuai_permintaan",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_sesuai_permintaan&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_sesuai_permintaan&oldid=29475586",
   "revid": 29475586,
   "diubah_wikipedia": "2026-07-19T12:36:18Z"
  },
  {
   "id": "wicaria",
   "istilah": "Wicaria",
   "definisi": "Wicaria (wicara+ria) juga disebut bualan, adalah komentar tambahan dan sering kali tidak berarti yang diselingi ke dalam program berita televisi oleh pembawa berita dan orang lain di lokasi pengambilan adegan.\nIni mungkin terdiri dari lelucon sederhana atau sekadar modifikasi kata-kata saat mengajukan pertanyaan kepada naralapor lain. Misalnya, alih-alih hanya sekadar menyerahkan diri kepada penyiar olahraga, pembawa acara mungkin berkata, \"Jadi, Erin, apa yang terjadi di lapangan hari ini? Apakah tim kita akan gagal?\" Wicaria juga bisa merujuk pada format berita yang mendorong komentar semacam itu.",
   "kategori": [
    "Istilah televisi"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Wicaria",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Wicaria&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Wicaria&oldid=28497082",
   "revid": 28497082,
   "diubah_wikipedia": "2025-11-15T03:47:35Z"
  },
  {
   "id": "wrap-pembuatan-film",
   "istilah": "Wrap (pembuatan film)",
   "definisi": "Wrap (diterjemahkan secara harafiah \"bungkus\"), sebagaimana digunakan dalam ungkapan \"That's a wrap\", telah dipakai oleh para sutradara sejak masa awal industri film untuk menandai berakhirnya proses pengambilan gambar. Istilah ini diibaratkan seperti membungkus sesuatu yang telah selesai dikerjakan, yang dalam hal ini ditujukan pada proses syuting. Istilah ini dalam dunia perfilman telah digunakan sejak tahun 1920-an, para pembuat film menggunakan ungkapan ini ketika pengambilan gambar utama atau proses syuting selesai dan film siap memasuki tahap pascaproduksi.\nPada tahap tersebut, secara tradisional diadakan sebuah wrap party (pesta selesai syuting) untuk para pemeran dan kru film. Hal ini menandai berakhirnya kerja sama para aktor dengan sesama pemeran, sutradara, produser, dan kru dalam sebuah film (kecuali untuk kemungkinan sulih suara atau pengambilan tambahan). Namun, pemeran utama dapat dipanggil kembali beberapa bulan atau bahkan bertahun-tahun kemudian untuk membantu mempromosikan film ketika sudah siap ditayangkan.\nUngkapan yang sudah lama dikenal seperti \"Let's wrap it up\" atau \"Time to wrap things up\" diyakini sebagai asal-usul istilah ini. Kata \"wrap\" kadang disebut sebagai akronim dari \"wind, reel, and print\". Proses pencetakan biasanya dilakukan di akhir setiap hari pengambilan gambar (atau kapan pun diperlukan, biasanya secepat mungkin demi keamanan hasil gambar), bukan di akhir keseluruhan produksi. Hal ini ditunjukkan melalui penggunaan ungkapan \"cut and print\", yang berarti permintaan agar film yang baru saja diambil segera \"dicetak\" (negatif dikembangkan dan dipindahkan ke cetakan positif) untuk ditinjau. Film tidak digulung atau diputar ulang di akhir pengambilan gambar, melainkan dikeluarkan dari kamera dan disimpan dalam kaleng, yang menjadi asal ungkapan \"It's in the can\".\nUngkapan \"That's a wrap!\" juga dapat terdengar dalam konteks serupa seperti pemotretan.\nBeberapa sutradara juga mengumumkan \"wrap\" untuk setiap aktor ketika pekerjaan mereka selesai (misalnya, \"That's a wrap for John Doe\").",
   "kategori": [
    "Istilah film dan video"
   ],
   "url": "https://id.wikipedia.org/wiki/Wrap_(pembuatan_film)",
   "riwayat": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Wrap_(pembuatan_film)&action=history",
   "revisi": "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Wrap_(pembuatan_film)&oldid=29332390",
   "revid": 29332390,
   "diubah_wikipedia": "2026-06-10T06:08:48Z"
  }
 ]
}
